Wie wir vor kurzem in einem ausführlichen Artikel festgestellt haben, gibt es durchaus einige Spiele beziehungsweise Qualitätseinstellungen, die bereits von einem ein Gigabyte großen Speicher auf einer Grafikkarte profitieren können. Vor allem bei einer hohen Qualität liegt der Performancegewinn oft im zweistelligen Prozentbereich.
GeCube scheint dies aber nicht genug zu sein und hat dementsprechend vor einigen Tagen eine Radeon HD 3870 ins eigene Portfolio aufgenommen, die gar über einen zwei Gigabyte großen VRAM verfügt. Dabei handelt es sich um ein Modell namens Radeon HD 3870 X-Turbo III, von der es auch 512-MB- und 1.024-MB-Varianten gibt. Als Kühlsystem vertraut GeCube nicht auf das Referenzexemplar von ATi, sondern setzt auf eine Eigenlösung, die in einer Dual-Slot-Form daher kommt.
GeCube schraubt bei der Grafikkarte die Taktraten ein klein wenig nach oben. Die RV670-GPU wird mit einer Frequenz von 825 MHz anstatt mit 775 MHz angesteuert, was eigentlich den Vorgaben der Multi-GPU-Karte Radeon HD 3870 X2 entspricht. Da auf der Radeon HD 3870 X-Turbo III GDDR3-Speicher zum Einsatz kommt, wird dieser nicht wie das Referenzdesign basierend auf GDDR4-Speicher mit 1.100 MHz, sondern mit niedrigeren 870 MHz betrieben, weswegen die Speicherbandbreite deutlich geringer ist.
Da der GDDR3-VRAM wahrscheinlich aber mit schnelleren Speichertimings daher kommt, kann dieser den Rückstand etwas kleiner halten als es rein von den Zahlen her den Anschein macht. Wann genau und zu welchem Preis die GeCube-Karte auf den Markt kommen soll, ist noch unbekannt.
Nein, da müsste die Karte schon schneller sein, zum Beispiel eine '70 X2 oder bald die 4870.
Sonst: kann der Grafikspeicher nicht teilweise das Standard-RAM ersetzen, oder ist das nicht möglich?
1GB Speicherausbau halte ich für durchaus sinnvoll.
Persönlich hätte ich die 2GB eher auf einer X2 platziert, denn auf einer normalen 3870.
was bringen unendlich viel Vram wenn die "Leitung" einfach zu klein ist. Nur mit Ram und Takt geht das einfach net finde ich.
MfG
Jens
Bei welchen Anwendungen soll das bitte notwendig sein??
Ich glaube das wird eher in einem jahr relevant
Bei sehr viel Rohleistung und einer NV Karte, die von vorn herein mehr Vram einlagert, sind 2GB gar nicht mal so verkehrt.
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/test_ati_crossfire_x_nvidia_quad-sli/17/#abschnitt_crysis
@Topic
9600GT 2GB, 3870 2GB... macht vielleicht im CF oder SLI sinn, aber als Einzelkarte nur mit extremen Texturmods und Spezialkantenglättung etc...
Aber wie schon geschrieben wurde: das ist einfach Marketing, große Zahlen und viel TammTamm ;)
Wenn man nichts davon hat, macht es auch wenig Sinn es zu tun. Und wenn dann noch mehr Hersteller etwas machen, von dem man zZ nichts hat, macht es desswegen noch nicht mehr Sinn.
Wer einen großen Monitor UND hohe Qualitätseinstellungen nutzt, wie zB ich selbst mit 1920*1200, der hat durchaus einen Vorteil von mehr Speicher. Denn bei Auflösungen jenseits von 1600*1200 und hohen Qualitätseinstellungen gehen bei gängigen Spielen Speicherbedarf leicht über 512MB (pro Karte), weshalb solche Spiele dann zt dramatisch einbrechen.
Nicht umsonst hängt die 8800GTX/768 zB auch die 9800GX (ich hab eine 9800GX2, ich weiss wovon ich rede) in hohen Auflösungen ab und das liegt nicht nur am größeren Speicherinterface von 384 anstatt 256bit und der damit verbundenen größeren Durchsatzrate ab.
Es gibt auch immer wieder einmal seriöse Tests (leider auch viele unseriöse, da meist rein Grafikkarten-limitiert), die ua auch den Speicherbedarf ermitteltn.
Bei ATI machen 2GB weniger Sinn, bei (m)einer 9800GX wie auch schon ein Vorredner sagte würde es noch mehr Sinn machen. Aber auch bei einer ATI sind 2GB nicht vollkommen sinnbefreit. Bei Auflösungen >1600*1200 fängt es an Sinn zu machen, bei zB 2560*1600 sind sie Pflicht.
Wer aber nur auf zB 1024*768 oder auch bis zu 1600*1200 spielt braucht so etwas überhaupt nicht, zumindest nicht für derzeitige Spiele.
Achso: eins noch zu klaren Verständnis: 2GB VRAM sind auf einer Dualkarte wie 1GB auf einer Einzelkarte ! Denn eine Dualkarte muss den größten Teil an Daten in jeder Karte vorrätig halten. 2GB auf einer 9800GTX wären zum Beispiel vollkommener Blödsinn...
"für mich fehlt da einfach das größere speicherinterface. was bringen unendlich viel Vram wenn die "Leitung" einfach zu klein ist. Nur mit Ram und Takt geht das einfach net finde ich."
Gerade WEIL das Interface mit 256bit relativ klein ist, gerade DESHALB macht mehr VRAM Sinn, weil damit der (eh zu kleine) Speicherbus entlastet wird, weil mehr Daten in der Karte selbst vorrätig gehalten werden können. Das Argument ist also gerade nicht richtig, sondern ein echtes Argument FÜR mehr Speicher.
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_wieviel_grafikkartenspeicher/#abschnitt_einleitung
wodurch wird den durch mehr Vram auf der Karte der 256 bit breite bus entlastet? Es wird doch höchstens nichts mehr vom System ram abgenkappst .... . Mehr VRam bringt hier nichts weil das Speicherinterface zu Schmal und die Gpu zu langsam ist. Haust du hohe Auflösungen und dickes AA/AF rein um auch nur im Ansatz deine 2 GB auszulasten lümmelst du bei minimalen frames rum. Da könntest du auch 4 gb draufmachen.
Mehr Ram heißt, dass mehr Daten gespeichert werden können. Also z.b.:
Eine Grafikkarte mit 128MB Ram und eine mit 1024MB Ram.
Die Texturen und der ganze Kram ist ~400MB groß oder was weiß ich..
Die Karte mit dem 1GB Speicher lädt die Daten EINMAL und braucht sie dann nurnoch abrufen.
Die Karte mit nur 128MB Ram muss jedes mal, wenn eine Textur gerade gebraucht wird, sie von der Festplatte oder dem System-Ram nachladen, weil eben nunmal nicht alle gleichzeitig in den ram passen, wodurch das Speicherinterface doppelt belastet wird. (Laden - bereitstellen).
Insofern macht es sehr wohl sinn, AUCH kleine Speicherinterfaces mit genügend Ram auszustatten. Bei großen Interfaces hat man i.d.R. dann ja eh genug Rechenleistung der GPU und eine ausreichende Bandbreite, weswegen mehr vram in hohen Auflösungen hilfreich ist.. insofern trivial.
preislich interessant und performant, so gesehen dürfte dies wohl der erfolgreichste chip in jüngster vergangenheit für ATI/AMD werden.
Gibt ja auch genug Leute die jeden morgen die "Blöd" kaufen, weil die Überschriften so schön groß sind.
Alle anderen wissen, das 2GB VRam allerhöchstenes bei einem Quad Crossfire mit zwei 3870 X2, in sehr hohen Auflösungen was bringt.
Eine normale 3870 profitiert noch nicht mal von 1GB merklich.
+Mehr Stromverbrauch für nichts.
Mfg
Wieso wird mein Kommentar so schlecht bewertet was ich geschrieben habe ist Tatsache wurde nicht nur einmal getestet.
http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_wieviel_grafikkartenspeicher/6/#abschnitt_call_of_duty_4
Das sieht doch wohl ein Blinder das bei den hohen Auflösungen die Gpu zu lahm ist um solch eine Speichermenge abzuarbeiten.
2GB wären auch bei einer 9800GTX sinnlos.
Sinnvoll wäre der Speicher wirklich nur bei einer 9800GX2 da diese eh die hälte nicht nutzt also dann 1 GB hätte.
Ä'hnlich mit den GraKas nur weil eine Karte 2GB Speicher hat, muss sie nicht doppelt so schnell sein wie eine Karte mit 1GB Speicher.
Naja, wenn sie meinen dass es ein Erfolg wird, sollen sie ihr Glück versuchen. Ich steh der Sache skeptisch gegenüber.
Das ist ja heftig.
Bin ja mal gespannt was die kostet und vor allem wie die aussieht.
Hauptsache der größte, ob man damit was anfangen kann is doch für einige irrelevant.
Das erinnert mich auch immer an die Diskussion ob eine Karte 4fach 16fach oder 28fach Kantenglattung beherscht. Ich seh meist ab 4fach aufwärts bei einem vergrößerten Foto schon fast keinen Unterschied mehr.
Also, wer es brauch. Der glaub zählt.
Für mich sieht es so aus, ols ob es eine Auflage seitens Chiphersteller gäbe, welche es verbietet, große Speichermengen auf High-End GPUs zu verbauen. Irgendiwe wollen die keine Konkurrenz den eigenen Next-Gen GPUs machen.
selbst bei meiner GT mit 1Gb wird der Vram nur max 70% ausgefüllt bei 1920 x 1200 & ALLES auf max was geht
vorfür ist der restliche >1Gb bei der 3870 ?
als byte(staub)- oder & Kunden-Fänger ?
2 Gb wären fein für 30"TFTs aber da wird die Leistung des
Chips nicht ausreichen und gnadenlos einbrechen !
dazu kommt noch dass der Verwaltungs-Aufwand für 2Gb die
3870 mehr ausbremsen als vorwärts bringen wird...
und dann noch der lahme 870 MHz-VramTakt
nenene
gute Nacht GeCube !
bin schon gespannt auf die Benches...
MfG
Jens
Das heißt, wenn 1GB auf einer 3870 Sinn machen, dann machen auch 2GB auf einer 3870 X2 Sinn!
Und besonders auf einer 3870 X2, die sehr hohe Auflösungen fahren kann.
Aber auf einer einzelnen bringt das wohl nichts, das hat ja der CB-Test gezeigt.
€dit: Ich gebs zu, ich hab mich verlesen und dachte es geht um die X2. Der Name "HD 3870 X-Turbo III" hat mich wohl durcheinander gebracht. Außerdem hab ich automatisch X2 gelesen, da es auf allen anderen Einzelkaten völlig sinnfrei ist.
Dahingegen würde die 3870X2 mehr Speicher brauchen. Diese hat ja derzeit nur 2x512MB und das merkt man leider in FullHD.
Also sollte lieber an einer 3870X2 mit 2GB (2x1GB) gearbeitet werden. Denn wie jeder weiß, wird der Ram der beiden GPUs nur gespiegelt. Nicht wie es uns die Verkaufspackung weiß machen will. Eine X2 hat definitiv keine 1GB sondern nur effektiv nur 512MB.
Sinnvoll ist die Karte also nur für Leute mit ~30 Zöllern, die ein CF-System betreiben (wer sich so einen Monitor kauft, wird sicher keine Einzelkarte dranhängen). Wenn diese Karte also vom Hersteller bewusst als Nischenprodukt gedacht ist, dann muss ich sagen: Super, dass man sich auch um ausgefallene Kundenwünsche kümmert.
Leider ist aber eher davon auszugehen, dass sie sich an diejenigen richtet, die meinen, das einzig Entscheidende bei einer Karte ist die Speichergröße. Nachdem niedriger getaktete 2 GB bei normalen Auflösungen totaler Overkill sind, wäre das natürlich Kunden-Vera****ung pur.
Es ist sowieso erstmal ein Problem Monitore mit Auflösungen jenseits der 2000x1200 zu kreigen noch das die Grafikkarte (insbesondere ATI) bei diesen Auflösungen akzeptable Hertzzahlen und Bildqualität liefert (trotz digitaler schnittstelle, irgendwann is halt schluss)
Es gibt nicht ohne Grund für so etwas speziall Anfertigungen namens Quadro, FireGL oder eben Matrox-karten mit zum Teil noch aufsteckbaren Ramchips.
Ein Beispiel für so eine Karte:
Nvidia Quadro FX 5600 mit 1536 MB RAM
2GB Ram sind hier wirklich als reines Marketing anzusehen wobei natürlich intterressant sein wird wie die Benchmarks aussehen und das Overclockingportential ist.
vielleicht sind 2gb vram völlig übertrieben, aber sinnlos sicherlich nicht. die menge an video ram braucht man momentan wohl nicht, aber wer weiß, was noch kommt.
wenn mein golf IV statt seines 55l tanks einfach mal 150 liter fassen würde, wäre ich manchmal wirklich froh drüber.
falls jemand weiß, was ich meine. :rolleyes