Test: Zotac GeForce GT 220 (14/19)

Nvidia lernt Direct3D 10.1
Autor: Wolfgang Andermahr

Sonstiges

Lautstärke

Da quasi alle aktuellen Modelle über eine herstellerseitige Lüftersteuerung verfügen, unterscheiden wir bei den Messungen den 2D- und den 3D-Betrieb. Für die Last-Messungen wird ein Savegame zu Bioshock verwendet und nach dreißig Minuten die Lautstärke notiert. Beide Messungen werden im Abstand von 15 cm zur Grafikkarte durchgeführt. Die Messung erfolgt für das gesamte Testsystem.

Lautstärke

 Idle – Windows:
ATi Radeon HD 4670
42,0
ATi Radeon HD 4850
43,0
ATi Radeon HD 4870
43,0
ATi Radeon HD 5870
43,0
ATi Radeon HD 4870 X2
43,5
ATi Radeon HD 5850
43,5
Nvidia GeForce 9600 GT
44,0
Nvidia GeForce 9800 GT
44,0
ATi Radeon HD 4770
45,0
Nvidia GeForce GTS 250
46,5
Nvidia GeForce GTX 285
46,5
Nvidia GeForce GTX 260
47,5
ATi Radeon HD 4890
48,0
Nvidia GeForce GTX 275
48,0
Nvidia GeForce GT 220
48,5
Nvidia GeForce GTX 295
52,5
 Last:
ATi Radeon HD 4670
45,5
ATi Radeon HD 4770
48,5
Nvidia GeForce GT 220
50,0
Nvidia GeForce 9600 GT
50,5
Nvidia GeForce 9800 GT
50,5
ATi Radeon HD 4870
51,0
Nvidia GeForce GTX 260
52,0
ATi Radeon HD 5850
54,0
Nvidia GeForce GTX 275
54,0
ATi Radeon HD 5870
55,5
Nvidia GeForce GTS 250
56,5
Nvidia GeForce GTX 285
57,0
ATi Radeon HD 4850
59,0
ATi Radeon HD 4870 X2
62,5
ATi Radeon HD 4890
63,5
Nvidia GeForce GTX 295
64,0
Angaben in Dezibel

Wirklich leise ist die Zotac GeForce GT 220 unter Windows leider nicht. Nein, ganz im Gegenteil. 48,5 Dezibel können wir bei der Grafikkarte messen, womit sie sich am unteren Ende des Testfeldes einreiht. Der 3D-Beschleuniger ist aus einem geschlossenen Gehäuse ohne weiteres von den restlichen Komponenten zu unterschieden und wirkt leider recht penetrant.

Unter Last sieht es dagegen um einiges besser aus. Die Lüftersteuerung lässt den Quirl nur leicht schnell drehen, womit wir 50 Dezibel messen. Was unter Windows zu viel ist, kann in einem Spiel durchaus angenehm sein. Dennoch stellen wir uns die Frage: Wäre leiser nicht möglich gewesen?

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