Um auf meinem GPD Win 2 beim spielen Akku zu paren suche ich einen möglichst leichtgewichtigen framelimiter um die Framerate von 3D Spielen auf 30fps zu reduzieren, da mir das völlig ausreicht.
Bei einigen Spielen konnte ich das bisher mit dem Spieleigenen framelimiter (z.B games mit unreal engine) erledigen, aber nicht alle Spiele haben einen.
Es sollte möglichst DirectX bis 11 unterstützen und alle gängigen OpenGL versionen.
Bei einigen Spielen konnte ich das bisher mit dem Spieleigenen framelimiter (z.B games mit unreal engine) erledigen, aber nicht alle Spiele haben einen.
Es sollte möglichst DirectX bis 11 unterstützen und alle gängigen OpenGL versionen.