kuddlmuddl
Commander
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niedrige fps zahlen entstehen idR nicht durch zu wenig cpu-leistung - es sind einfach zu viele polygone für die grakaes würde ja schon enorm helfen wenn wow eine richtige dual/quadcore unterstützung bekommen würde
man kann jeden unbezahlbaren gamer pc auch mit veralteter grafik überlasten wenn man genug objekte gleichzeitig ins bild bringt.. das wird auch in 10 jahren noch so sein
einzig raytracing hat (theoretisch) das potenzial diesen effekt zu schwächen da mehr details nur noch logarithmisch und nicht linear die fps reduzieren
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