GeForce 545.84 Game Ready: Treiber bringt mehr DLSS 3 und besseres RTX Video SR

Fabian Vecellio del Monego
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GeForce 545.84 Game Ready: Treiber bringt mehr DLSS 3 und besseres RTX Video SR

Mit dem neuen Grafiktreiber GeForce 545.84 Game Ready optimiert Nvidia zwar nicht für ein großes neues Spiel, liefert aber einen Featureset-Rundumschlag mit mehr DLSS 3 und DLSS 2, RTX Video Super Resolution in Version 1.5 und Optimierungen für Stable Diffusion. Außerdem macht der Hersteller Nvidia Reflex zum Thema.

DLSS 3 und DLSS 2 in weiteren Spielen

Zeitnah erhalten drei weitere Spiele mit einem Update Unterstützung für DLSS 3 mit Frame Generation (Test) – also die Einflechtung per Interpolation generierter Zwischenbilder, die zwischen zwei gerenderte Frames eingefügt werden und ein Spiel damit flüssiger erscheinen lassen können.

Am 19. Oktober 2023 hält DLSS 3 in Warhammer: Vermintide 2 und in Naraka: Bladepoint Einzug. Letzteres mag unbekannt erscheinen, das Nahkampf-Battle-Royale findet sich aber tatsächlich unter den derzeit zehn meistgespielten Titeln auf Steam. In einem kurzen Trailer demonstriert Nvidia Frame Generation in Aktion.

Bereits einen Tag zuvor, am 18. Oktober, hält DLSS 3 Einzug in das 10 Year Anniversary Update zu Slender: The Arrival. Mit eigenen Benchmarks gibt Nvidia einen Ausblick auf die zu erwartende Leistung mit Frame Generation.

Nvidia DLSS 3 in Slender: The Arrival (Bild: Nvidia)

Auch DLSS 2 alias DLSS Super Resolution – auch Nvidias PR-Abteilung ist sich augenscheinlich nicht immer sicher, welcher Begriff nun welchem Feature zugeordnet werden sollte – wird in weitere Spiele eingepflegt. Am 19. Oktober sind Airport Sim und Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged an der Reihe.

RTX Video Super Resolution für RTX 2000 und native Auflösung

Neuigkeiten gibt es auch zu RTX Video Super Resolution (Test Version 1.0). Mit Version 1.5, die im neuen GeForce-Treiber enthalten ist, wird die Video-Skalierung nun auch auf GeForce RTX 2000, also Grafikkarten der Turing-Generation, lauffähig. Außerdem verspricht Nvidia eine verbesserte Rekonstruktion respektive Upscaling-Qualität, was ein kurzes Video veranschaulichen soll.

Außerdem erhalten Anwender mit Version 1.5 die Möglichkeit, Bildschärfe und Details bei nativer Wiedergabeauflösung zu verbessern, RTX Video Super Resolution also analog zu DLSS vs. DLAA ohne Upscaling zu verwenden. In dieser Konstellation soll die Technik helfen, Komprimierungsartefakte zu entfernen.

Mehr Leistung für Stable Diffusion

Mit dem GeForce 545.84 beschleunigt Nvidia auch das Generative-AI-Werkzeug Stable Diffusion via TensorRT. Nutzer, die auf Stable Diffusion über das Web UI von Automatic1111 zugreifen, dürfen sich laut Hersteller über eine um den Faktor 2 verbesserte Leistung respektive Geschwindigkeit im Fall der GeForce RTX 4090 freuen.

Image generation: Stable Diffusion 1.5, 512 x 512, batch size 1, Stable Diffusion Web UI from Automatic1111 (for NVIDIA) and Mochi (for Apple)
Image generation: Stable Diffusion 1.5, 512 x 512, batch size 1, Stable Diffusion Web UI from Automatic1111 (for NVIDIA) and Mochi (for Apple) (Bild: Nvidia)

Nvidia zur Marktdurchdringung von Reflex

Mit einem eigenen Blogeintrag im Rahmen der neuen Treiber-Version geht Nvidia ein weiteres Mal auf Reflex ein, wenngleich es hier strenggenommen keine Neuigkeiten gibt. Laut Hersteller ist die Technik zur Latenzreduzierung inzwischen in 9 der 10 beliebtesten kompetitiven Shooter vertreten. Darunter sind Counter-Strike 2 (Test) und das – inzwischen wieder – auf Steam am schlechtesten bewertete Spiel überhaupt, Overwatch 2. Zu beiden Titeln liefert Nvidia Benchmarks.

Nvidia Reflex (Bild: Nvidia)

Laut Angaben des Hersteller greifen inzwischen über 50 Millionen Spieler auf Nvidia Reflex zurück, wobei über 90 Prozent der GeForce-Nutzer die Funktion schon einmal aktiviert hätten.

Behobene und noch offene Fehler

Wie zu jedem neuen Grafiktreiber üblich listet Nvidia in den offiziellen Release-Notes (PDF) eine Reihe von behobenen Fehlern, viele sind es diesmal aber nicht.

Liste behobener Fehler

  • Some monitors may display random black screen flicker when in Display Stream Compression mode [4034096]
  • Monitor colors are incorrect after coming back from display sleep [3420257]

Liste bekannter, aber noch offener Fehler

  • [Halo Infinite] Significant performance drop is observed on Maxwell-based GPUs. [4052711]
  • A new NVIDIA icon is created in the system tray each time a user switch takes place in Windows. [4251314]
  • Small checkerboard like pattern may randomly appear in Chromium based applications [3992875]
  • Event Viewer logs nvlddmkm error at the end of the OCCT video ram test when memory is full [4049182]
  • [GeForce GTX 10/RTX 20 series] PC may randomly freeze/bugcheck when Windows Hardware-Accelerated GPU Scheduling and NVIDIA SLI are both enabled [4009884]
  • Horizontal band may appear when cloning a G-SYNC display to HDMI monitor [4103923]
  • [Alienware X17 R2 w/ GeForce RTX 3080 Ti] Display goes blank when DirectX game is launched while notebook is in dedicated GPU mode [4146369]
  • [RTX 4060 Ti] Display may randomly flicker with a black bar on the top of the screen when using desktop apps [4239893]

Download auf ComputerBase

Der GeForce 545.84 WHQL sowie die aktuelle Version von Nvidia GeForce Experience können wie gewohnt direkt unterhalb dieser Meldung aus dem Downloadbereich von ComputerBase heruntergeladen werden. Der neue Grafiktreiber für Windows richtet sich an alle GeForce-Beschleuniger ab GTX 900 sowie die im Jahr 2014 erschienenen Grafikkarten GTX 750 Ti, GTX 750 und die GTX 745 – also alle Modelle seit Nvidia Maxwell – und an sämtliche Titan-Grafikkarten seit der Titan X.

Downloads

  • Nvidia GeForce Experience Download

    3,3 Sterne

    Nvidia GeForce Experience ermöglicht die automatische Optimierung von PC-Spielen und Treibern.

    • Version 3.28.0.412 Deutsch
  • Nvidia GeForce-Treiber Download

    4,3 Sterne

    Die GeForce-Treiber unterstützen sämtliche aktuellen Nvidia-Grafikkarten.

    • Version 552.22 Deutsch
    • Version 474.82 Security Update Driver Deutsch
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