Benchmarks
Die folgenden Benchmarks wurden mit dem aktuellen Grafikkarten-Testsystem auf Basis eines Intel Core 2 Extreme QX9770 ermittelt. Dieser wird mit einem Takt von 4 GHz betrieben, um die Karten nicht unnötig auszubremsen. Als Treiber kam für alle Messungen (einschließlich Leistungsaufnahme und Lautstärke) der Catalyst 8.11 beziehungsweise der GeForce 180.48 zum Einsatz.
1680x1050
Angaben in Bilder pro Sekunde (FPS)
|
Performancerating
Angaben in Prozent
|
Da Asus auf der Radeon HD 4850 Matrix die Taktraten nur bedingt erhöht hat, fällt der durchschnittliche Performancegewinn gegenüber dem Referenzdesign mit vier Prozent auch gering aus. In Far Cry 2 rendert die Karte bei aktiviertem Anti-Aliasing sowie der anisotropen Filterung sechs Prozent schneller als das Standard-Modell, in einigen anderen Spielen dagegen nur um geringe drei Prozent.
Etwas besser schlägt sich die Radeon HD 4870 Matrix, die um sieben Prozent zulegen kann. In World in Conflict bei aktivierter Kantenglättung rendert die Matrix-Version gute zehn Prozent schneller als eine herkömmliche Karte. Ohne die qualitätssteigernden Features sind es in demselben Spiel dagegen nur minimale drei Prozent.
