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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Guild Wars 2


jones15
27.12.2007, 20:57
Hi

wie ich gelesen habe kommt das Spiel warsch im 4. Quartal ´08 raus
Ich für meinen Teil freue mich rießig.

Wollte mal fragen, ob jemand anders sich auch freut (vorallem weil man endlich springen kann) und ob jemand genauere Info´s zur Public Beta hat :D

grüße Jones


http://img.exp.de/gallery/3379/39627_27_03_2007_thumb.jpg

Smash
27.12.2007, 21:00
Servus,

4.Quartal 08? Du bist aber zuversichtlich.

@Springen
Geh WoW zocken!

Böse Zungen behaupten:"Das Spiel wird wie WoW, also nicht mehr die taktischen Elemente von GW besitzen."

MFG Smash

jones15
27.12.2007, 21:29
wow? o_0?
nix gibt´s^^



ich habe auch beim lesen eines previews gedacht, dass es sich vieles an WoW angleichen wird.
Aber mal sehen, vllt wird es ja ähnlich, aber besser:P

grüße Jones

Hanni2k
28.12.2007, 18:14
wenn gw an seinem taktischen tiefgang verliert und mehr auf masse statt klasse geht dann werd ich es mir definitve nicht kaufen. Zudem regen mich die leute ingame auf die sich gw kaufen weils keine mntl gebühren haben und man in irgendwelchen verbesserungsthreads andauernd ließt was sie gerne haben wollen (alle sollen in einer welt spielen und nicht nur 8 leute.. usw...)

jones15
31.12.2007, 11:10
na ich finde auch, zB das mit den 8 leuten, also so die guten alten GW traditionen sollten man nicht aufgeben!

feuerfuchs
04.01.2008, 21:53
Ich würde es schon gut finden, wenn GW ein bisschen WoW ähnlicher wird, mir ist WoW zu teuer und habe ca. ein 3/4 aktiv GW gespielt, mittlerweile finde ich es langweiliger. Bei WoW kommen ja ( soweit ich weiß )alle par Wochen Updates, die das Spiel erweitern und der Spaß soll einem ja da nicht vergehen...

Hanni2k
04.01.2008, 23:43
dafür das man ca. 11€ mntl zahlt wird in WoW reichlich weniger an support geboten als in gw... naja aber wieder einer mehr der nur nen wow kostenlos will und gw spielt.

Paktoon
05.01.2008, 10:17
was heisst denn "wieder einer mehr?"
ich finde ein paar züge von wow nich schlecht, hab mal den 10 tage testaccount selbst gespielt und verfolge akribisch das spielen meines cousins und finde, dass einige sachen doch schön sind, wie zB das höhere leveln oder die vielen formen und farben der chars! aber sonst inde ich gw super, werde auch dabei bleiben!

Don google
05.01.2008, 22:50
ich habe Guild Wars ebenfalls ziemlich lange gespielt und es hat ne zeitlang durchaus Spaß gemacht! zu GW2... Die Entwickler haben angekündigt dass man die Welt verändern kann das heißt dass meine handlungen auch später und für andere Spieler sichtbar sind! Eine offene Welt würde meiner meinung nach der Nährboden für neue elemente sein wie Reittiere etc. ich verstehe nicht warum solche Dinge Guild Wars verschlechtern sollten? WoW ist anscheinend ein klasse Spiel und auch wenn Guild Wars ein eigenständiges Spiel bleiben soll und muss darf es sich doch gute Ideen dazuholen und in das eigene Spielprinzip integrieren?

Paktoon
06.01.2008, 10:51
siehste das is doch noch ne idee, reittiere wären mal echt ne genial, oder sichtbare gildenburgen.

Hanni2k
06.01.2008, 14:13
Naja gerade das höhere leveln is doch das besondere an gw. Das ist halt genau das was ich meine mit "einer mehr", sollte nich abwertend wirken. Aber ich lese in gw foren (mmog welten) viel zu oft "ich will in gw das und das wie in wow".. das nervt tierisch!

Gipz
06.01.2008, 15:53
Ich find das springen bei wow lustig. XDDD

Paktoon
06.01.2008, 17:14
nein also so meine ich das ja nich! gw is gw und das andere eben wow.
nur manche sache gibt es ja auch in anderen rollenspielen, zB das reiten, das hat ja nichts mit wow zu tun!

deSeis
07.01.2008, 21:07
Ich habe zwar nur Nightfall und finde es auch gar nicht schlecht, fesseln konnte es mich aber nicht. Naja und das Gw 2 wie WoW wird bezweifel ich doch mal, hauptsache bleiben die dabei, den Onlinemodus kostenlos zu lassen.

Paktoon
08.01.2008, 08:23
ja gut ich denke dass das die vorraussetzung für einen eventuell weiteren erfolg is, denn das is ein grawierender punkt!

Kisuke
13.01.2008, 21:35
also
es wird definitiv keine monatlichen gebuehren geben, definitiv.
es wird auf keinen fall wie wow. damit wuerden die ja die meisten ihrer anhaenger vergraulen, das wollen sie natuerlich nicht. also 50 % spielen sicherlich, weil guild wars erfrischend anders istz und die andere haelfte spielt, weil wow was kostet. die einen 50 % moechten die behalten ;) ich bin kein hellseher, aber es wird sich stark von WoW unterscheiden, da bin ich mir sicher. ende 2008 soll die beta starten, ich denke es kommt mitte-ende 2009

jones15
17.01.2008, 13:41
omg, so lange kann ich nicht warten^^

habe gehört es kommt Ende dieses Jahres, aber wie immer zögert sich das warsch wieder raus -.-

grüße Jones

Kisuke
17.01.2008, 19:25
nein es startet ende des jahres die beta, im herbst heißt es laut NCSoft. da die recht zuverlaessig sind kann ich das sogar glauben. release wird imo fruehestens 2009

Steff456
03.02.2008, 17:50
ENTWEDER: Alle spielen GW 2 oder alle bleiben bei GW 1 weils einfach besser ist.. SCheiß auf springen und schwimmen.. guck dir mal diese scheiß grafik bei wow an.. was meinste warum es so viele spielen? weils auch mit ner onboard grafik 299 FPS hat (bei max. einstellungen + 16xFSAA und 16:1 AF!!!)

Obi Style
03.02.2008, 18:12
ENTWEDER: Alle spielen GW 2 oder alle bleiben bei GW 1 weils einfach besser ist.. SCheiß auf springen und schwimmen.. guck dir mal diese scheiß grafik bei wow an.. was meinste warum es so viele spielen? weils auch mit ner onboard grafik 299 FPS hat (bei max. einstellungen + 16xFSAA und 16:1 AF!!!)

Red doch keinen Stuss!

jones15
24.04.2008, 12:11
achso deswegen ist wow so erfolgreich... genauso wie commander keen


naja wie dem auch sei, hier ist ein info portal und eine community zu gw 2 , wenns jemand interessiert ;)
http://gw2.onlinewelten.com/index.php :D

e-Laurin
25.04.2008, 08:13
Also ich freue mich schon auf GW2.

Ich sollte allerdings endlich mal GW1 zuende spielen und mir danach die Addons vornehmen. Hab' nämlich Angst, was von der Geschichte zu verpassen, auf die in GW2 Bezug genommen wird. Ich meine etwas davon gelesen zu haben, dass es da ein Quest gibt, wo man das Schwert von Prinz Rurik suchen muss. Ich finde das eine klasse Idee. So baut man nach und nach ein stimmiges Universum mit eigener Zeitlinie auf.

SyfA
02.05.2008, 22:50
springen kann man auch jez schon aba nur als emotion zudem soll es ja n paa erfrischende neuerungen geben ich bin gespannt auf diese^^

Shagrath
03.05.2008, 01:16
Kann mir jemand erklären, warum sich so viele Spieler darüber freuen, dass man in GW2 springen können wird - und dann auch nur als Emote, wenn SyfA Recht behält?
Ich bin wahrlich kein Extremspieler in puncto Guild Wars gewesen, aber springen zu können aber ich mir nie gewünscht ;)

SyfA
04.05.2008, 19:37
ich mein im jetzigen geht das nur als emote;)
ich freu mich eig nur aufs schwimmen:D

The_1st_Knight
05.05.2008, 08:06
Sollte GW2 tatsächlich Elemente von WoW übernehmen, könnte es für mich zu einer echten Alternative werden. Ich fand GW1 schon sehr überzeugend, aber ich möchte die für alle zu jederzeit freibegehbare Welt nciht mehr missen. Auch wenn man in den alten Gebieten selten Leute antrifft, würde es mich schon stören zu wissen, dass ich gar keinem über den Weg laufen kann!

Und der Vorwurf mit der Grafik... stimmt WoW sieht ein wenig altbacken aus. Aber meinst du nicht, dass dieser Umstand eher für die INHALTE des Spiels spricht, da man sich nicht von Äußerlichkeiten blenden lässt? Wieviel Spiele gibt es denn bitte heute die einfach nur gut Aussehen und nicht viel bieten?

~purplet~
06.05.2008, 11:56
Also in GW2 sollte man unbedingt springen könne. Sry aber gerade beim zusammen chatten und abhängen ist springen lustig:D

Ne Mischung aus beidem wäre doch genial, taktische elemente, super steuerung und alle andren gw elemente mit ein wenig mehr leveln im pve Teil und frie begehbarer welt wären doch geil.
wenns um pvp geht sollte aber alles beim alten bleiben da ist gw ungeschlagen. Wobei man das PvE pvp in der WElt wie bei wow machen könnte...naja wayne AoC schlägt eh alles:p

biro90
06.05.2008, 12:56
Mir würde ein WoW , GW mix super gefallen !

PVE (gerade wegen Items usw. ) von WoW
und die Grafik (vorallem die schöne Atmosphäre) , taktische Elemente , das mischen mit 2 Klassen usw. ganz klar von GW

dann einmaliger Kaufpreis und tada das ultimative MMORPG ist geschaffen ;) ( zumindest für meinen Geschmack).

SyfA
08.05.2008, 08:02
ich finds gut dass die welt nich frei begehbar ist ma ein beispiel ihr müsst ein wesen töten[quest] und das macht jemand vor euch dann müsst ihr warten bis der neu spawnt

DarkCava
24.05.2008, 01:37
Ich habe GW seit Release fast 2 Jahre lang gespielt. Leider muss ich zugeben, dass ab einem gewissen Grad des Erreichten, einfach nichts mehr zu erreichen ist. Der PvE Teil von GW war bisher sehr schwach. Klar, GW hat seinen Schwerpunkt auf PvP. Dort hat mich allerdings immer gestört, dass der Erfolg rein von der Skillung abhängt oder zumindest zum Großteil. Itemmäßig kann man sich in GW kaum verbessern.

Ich hoffe, dass das in GW2 endlich wegfällt. Dann kann ich mir durchaus wieder vorstellen, GW2 zu spielen. Auf die ganzen bereits genannten Änderungen freue ich mich natürlich genauso (springen, schwimmen, keine Instanzierung mehr).

Lukas112
16.06.2008, 20:38
Eiso ich weuß genau dass GW 2 nicht die gleiche Grafik wie WoW hat GW2 soll HD haben.

Puh zum Glück hab ich HD! xDDDDDDDDDDDD

BOBderBAGGER
16.06.2008, 22:09
@SyfA aber genau das macht eine lebendige welt aus das man ab und an nem spieler beggenet spontan ne party gründet oder einfach nur irgend einquark macht.

das instanzieren hatt mir bei gw den ganzen spas geraubt man läuft durch eine lehre welt.
hoffentlich gibts dann auch ein ausfürlicheres atributsystem sowie vieeel mehr items.

und bitte diese questmarkierungen abschaffen das ist auch sehr öhde es ist teilweise recht lustig wenn man aleine oder mit mehreren auch mal was suchen muss anstatt nur zu nem marker laufen

desweiteren fand ich GW allgemein viel zu leicht es gab nirgends eine wirkliche herausforfderung hoffentlich bringen die mal nen richtig schweren encounter oder raremobs die irgendwo spawnen an den man sich leicht die zähne ausbeisen kann.

ToXiD
17.06.2008, 17:37
desweiteren fand ich GW allgemein viel zu leicht es gab nirgends eine wirkliche herausforfderung hoffentlich bringen die mal nen richtig schweren encounter oder raremobs die irgendwo spawnen an den man sich leicht die zähne ausbeisen kann.
Ich weiß ja nicht, welches Guild Wars Du gespielt hast, oder ob Du jemals die Tutorial-Welt verlassen hast, um zu so einer Aussage zu kommen... Aber Guild Wars ist über weite Teile Bockschwer. Ohne vernünftiges Template und eingespielte Truppe kommt man in einigen Gebieten nicht einmal über die erste Mob-Gruppe hinaus. Mal im Riss gewesen? Bonusziele in den Missionen angegangen? Guild Wars ist alles andere als leicht.

BOBderBAGGER
17.06.2008, 22:30
sorry aber ich fand es wirklich nich schwer habe prophecis gaspielt habe mit meinem krieger ales inc titanquests gemacht und es war nciht schwer factions ist noch schlimmer geworde war nochmal ne ecke leichter.

deseiteren es war viel zu leicht an geld zu kommen riss solo beach mit nem K/Me mit dem man eh nix anfangen kann.

Radium122
18.06.2008, 01:43
Ich freu mich auch schon auf GW2 aber das es ende jahr raus kommen soll halte ich für ein gerücht, ich denk da eher so an mitte/ende 2009.

@Steff456 also ich finde das die grafik in gw1 nich wirklich toll ist, das hör ich immer wieder von gw anhängern.

was GW2 angeht hoffe ich das der pvp teil wieder gut wird. Was ich bis jetzt gehört habe find ich schon mal nich schlecht so muss man in gw2 erst mal ein char durchs pve brinngen um mit ihm anständig pvp zocken zu können. Das verhinder hoffentlich das nicht mehr so viele leute im pvp rumlaufen die keine ahnung haben....

Was die Klassen angeht hoffe ich mal das es den mesmer noch geben wird :P meinder meinung nach die geilste klasse.

gruß radium

marex76
18.06.2008, 02:53
@BOBderBAGGER

...äähm...Factions nochmal ne Ecke leichter? Ich weiss ja nicht wie du das hinbekommen
haben willst aber Fac ist alles andere als leichter. Klar die Gefolgsleute dort sind schon
ziemlich früh auf lvl. 20, im gegensatz zu proph, und bieten demenstsprechend auch
bessere Unterstützung, aber leichter ist es deswegen nicht. Möchte denjenigen sehen
der mit den Proph-Gefolgsleuten durch Fac läuft u nicht nach 30 sek. schon kaputt ist
wenn er mal auf einen Mob trifft.

Desweiteren kann man in Fac natürlich schneller leveln, da hier die Belohnungspkte
sehr viel höher ausfallen als in Proph.

Ansonsten muss ich ToXiD da zustimmen, es gibt Dungeons und/oder Gebiete da kannst
du das spielen ohne eingespieltes Team vergessen, ob Krieger hin oder her.

Das es für dich also leicht war, scheint dann wohl eher daran zu liegen das du wohl ein
Ausnahmetalent bist. Im übrigen finde ich Wow um einiges leichter als Gw ;)


mfg marex

BOBderBAGGER
18.06.2008, 07:32
nö bin kein ausnahmetalent ich binn halt nie mit den bots rumgezogen hatte immer richtige spieler dabei und dann ist es echt einfach

warst du in wow mal in den high instanzen ala bt oder sunnwell denke schon das es da ein bisl schwerer ist
ich zocke zwar nicht selber wow aber ein kumpel von mir geht im moment in sunwell raiden und das ist schon nen anderes kaliber
habe vor 8 monaten zu lotro gewechselt und sogar das ist vordernder als GW, meine meineung.
In der zeit in der ich da einen char gelevelt und eqipt habe kann ich bei GW die storry Xmal durchzocken und habe auch noch nen riesen haufen geld.

wie gesagt die grundidee bei GW ist super aber nicht komplex genug es gibt zu wenige items man kommt zu schnell an geld man kommt zu schnell an level man hat nichts zu tun auser PvP

ich wünsche mir für den zweiten teil das die es wirklich komplexer machen mal mehr items einfüren mehr atribute handwerk nen ah und und diese blöden rüssihändler abschaffen das man auch was leisten mus um an ne dicke rüstung zu kommen (mein nekro hatte mit lvl 5 schon die aus droknar) diese blöden bots abschaffen damit es auch mal in richtung multiplayer geht denn was bringt mir ein mmo in dem jeder alleine mit bots durch die gegend rennt

Argi
18.06.2008, 08:18
guck dir mal diese scheiß grafik bei wow an.. was meinste warum es so viele spielen? weils auch mit ner onboard grafik 299 FPS hat (bei max. einstellungen + 16xFSAA und 16:1 AF!!!)

Ich finde das gehört auch zu den wichtigsten Eigenschaften eines MMORPGs.
Was nützt einem ein Spiel, welches zwar sehr interessant zu spielen wäre, deine Hardware jedoch nicht mehr mithalten kann (bestes Beispiel : Crysis) :freak

Das ist auch mit ein Grund warum WoW so beliebt ist, jeder kann es mit seinem Pentium II und onboard-grafik noch zocken (nicht jeder bestitzt wie ihr eine Teufelsmaschine).
Daher find ich es wichtiger die Hardwarevoraussetzungen nicht allzu hoch anzusetzen, sich jedoch um die spielerischen/taktischen Elemente bemühen. (das ist der Grund warum ich GW spiele und nicht WoW)

MFG

Nightmare85
07.07.2008, 16:01
Guild Wars 2: Der Status Quo - 10 Fakten auf einen Blick + Interview!

"Fünf zerstrittene Rassen und ein Feind, der es mit allen gleichzeitig aufnimmt: Tyria im Jahr 1325. Wir haben alle wichtigen Fakten zu Guild Wars 2 zusammengetragen...

1. Offene, persistente Spielwelt
Die wichtigste Neuerung in Guild Wars 2 betrifft die Welt, die man sich erstmals mit allen anderen Spielern teilen wird - genau so wie in anderen (kostenpflichtigen!) Online-Rollenspielen! Konkret bedeutet das, Sie treffen auch außerhalb der Städte auf Mitspieler, können jederzeit Gruppen bilden und gemeinsam Aufgaben meistern. Instanzierung kommt nur noch in bestimmten Quests und Missionen zum Einsatz. Trotzdem - und darauf legen die Entwickler großen Wert - mutiert Guild Wars 2 deshalb nicht zu einem x-beliebigen Online-Rollenspiel! Sinnentleertes Monster-Belagern, generische Sammelquests und das Wegschnappen von Beute will man vermeiden. Lange Laufwege fallen ebenfalls flach, denn die Schnellreise per Übersichtskarte funktioniert auch in Guild Wars 2.

2. Welten anstelle von Servern
Damit man sich nicht gegenseitig auf die Füße tritt, wird jeder neue Charakter einer sogenannten Welt zugeteilt. Der große Unterschied zur starren Servereinteilung vieler Konkurrenzprodukte: Die Charakterdaten von Guild Wars 2 werden global verwaltet und in einer großen Sammeldatenbank gespeichert. Deshalb können Sie auf Wunsch jederzeit zwischen den Welten hin und her wechseln, sodass Sie nicht befürchten müssen, auf einem anderen Server zu landen als Ihre Freunde. Zwischen den Welten finden außerdem spezielle PvP-Schlachten statt (mehr dazu in Fakt 5).

3. Bewegungsfreiheit und flottere Kämpfe
Das wurde aber auch Zeit: Guild Wars 2 bietet eine direktere Charakterkontrolle! Sie schwimmen, springen und klettern, um die neue Spielwelt zu erforschen. Die Kamera rückt näher an Ihre Spielfigur heran, dadurch wirken die Gefechte noch spannender. Das neue Kampfsystem soll die taktische Tiefe des Vorgängers beibehalten, kommt aber mit deutlich weniger Skills aus, damit es Einsteiger nicht überfordert. Anhand gut erkennbarer Auswirkungen soll man Talente auch im Eifer des Gefechts und ohne das Lesen eines Beschreibungstextes erfassen können. Insgesamt muten die Kämpfe sicher actionreicher an.

4. Gewaltige Events
Quests und instanzierte Missionen gab es schon in den Vorgängern, daher fügt Guild Wars 2 einen neuen Aufgabentyp hinzu: Die sogenannten Events (Ereignisse). Ein Event ist eine dynamische Quest-Reihe und kann jederzeit in einer Zone der persistenten Spielwelt beginnen. Vereinfachtes Beispiel: Ein Drache zerstört die wichtige Stadtbrücke. Alle Spieler in der Zone, egal ob in einer Gruppe oder nicht, können das Biest nun bekämpfen. Sollte der Angriff scheitern, versuchen Nichtspielercharaktere aus der Stadt, die Brücke wieder aufzubauen. Dabei müssen Sie sie vor Räubern schützen. Alle Spieler, die sich daran beteiligen, erhalten am Schluss eine Belohnung wie bei normalen Quests. Solche dynamischen Events laufen in riesigen Maßstäben ab und überschneiden sich sogar. Jeff Strain beschreibt es mit den knappen Worten: "Überall in der Welt wird etwas los sein!" Normale Quests sind für Solospieler ausgelegt und passen ihren Schwierigkeitsgrad an, sobald man sich in einer Gruppe befindet.

5. Spieler-gegen- Spieler (PvP)
Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe (PvP) sind auch in Guild Wars 2 ein wichtiger Bestandteil. Reine PvP-Avatare gibt es darin nicht mehr, man spielt nur noch mit einem Rollenspielcharakter. Brandneu: PvP-Schlachten zwischen den Welten (mehr über die Welten lesen Sie in Punkt 2)! Es gibt spezielle, offene PvP-Gebiete, in denen sich Spieler unterschiedlicher Welten bekämpfen und um strategische Positionen streiten. Die so entstehenden Schlachten sollen riesig sein, da jeder Spieler locker und unverbindlich mitmischen darf. Aus Liebe zum E-Sport und als Alternative zum lockeren Welten-PvP gibt es auch wieder Gildenkämpfe (GvG). Damit dieser Modus fair bleibt, werden alle teilnehmenden Spieler vorübergehend auf die gleiche Stufe gebracht. Man erhält also sämtliche Talente, Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände, um mit seinem Team und seinen Gegnern gleichzuziehen.

6. Ausgiebige Charakterentwicklung
Gerade mal 20 Charakterstufen kann der Spieler in den Vorgängern erreichen - vielen ist das zu wenig. Die Levelgrenze wird daher in Guild Wars 2 drastisch angehoben; laut Jeff Strain denke man sogar darüber nach, sie gleich komplett wegzulassen. Sicher ist, dass man mit dem Aufleveln seines Charakters für mehrere Hundert Stunden beschäftigt ist. Ob auch klassische Attribute wie Stärke, Beweglichkeit und Vitalität zum Einsatz kommen? "Wissen wir noch nicht", erwidert Strain. Auch über Reittiere möchte er noch kein Wort verlieren. Dafür bestätigt man uns, dass Guild Wars 2 ein "robustes" Handwerkssystem enthält. Zudem sollen Ausrüstungsgegenstände wie Waffen und Kleidung eine deutlich wichtigere Rolle einnehmen und nicht mehr an Klassen gebunden sein- das war in Guild Wars 1 noch komplett anders.

7. Begleiter und "Side-Kicking"
Die Helden und Gefolgsleute aus Guild Wars 1 haben ausgedient. Stattdessen kann jeder Spieler maximal einen Begleiter dabeihaben, der aber keinen Slot in einer Gruppe belegt. Die Entwickler lassen Ihnen nämlich die Wahl, einen Teil Ihrer Kräfte lieber in einen Begleiter statt in Ihre Spielfigur zu investieren - beispielsweise in ein Pet oder einen Helden wie in Nightfall. Zudem wird Guild Wars 2 ein Side-Kicking-System ähnlich dem aus City of Heroes beinhalten. Dabei passen sich die Eigenschaften eines niedrigstufigen Charakters denen eines hochstufi gen Spielers in der gleichen Gruppe an. Das ist nützlich, wenn man gemeinsam Quests lösen oder schon früh im Spiel am großen Welten-PvP (lesen Sie mehr dazu Punkt 5) teilnehmen möchte.

8. Überarbeitete Grafik-Engine
Guild Wars besitzt auch unter Grafikfetischisten einen exzellenten Ruf: Arenanets selbst entwickelte Engine punktet mit enormer Weitsicht, niedrigen Hardware-Anforderungen und sehr kurzen Ladezeiten. Diesem Grundsatz bleiben die Entwickler bei Guild Wars 2 treu! Da die Grafik zum Zeitpunkt der Veröffentlichung aber top-aktuell sein muss, schreibt Arenanet einen Großteil ihrer Engine von Grund auf neu, fügt ihr neue Eigenschaften wie ausgefeilte Lichteffekte, deutlich erhöhte Polygonmengen und stark verbesserte Texturen hinzu. Über DirectX- 10-Unterstützung wollte man sich zwar nicht äußern, jedoch halten wir sie für sehr wahrscheinlich. Bislang existieren noch keinerlei Screenshots zu Guild Wars 2.

9. Rassen und Klassen
In Guild Wars 2 dürfen Sie neben Menschen auch aus mehreren Rassen wählen. Zwei davon, die Asura und die Norn, feiern ihren Auftritt bereits in Eye of the North, außerdem kommt noch ein Volk namens Sylvari hinzu. Interessant für Kenner der Vorgänger: Sogar die Charr, ehemals Feinde der Menschen, dürfen Sie spielen! Da sich alle Völker gegen eine neue Bedrohung vereinen, gibt es weder Fraktionen noch eine Einteilung in Gut oder Böse. Rassen bestimmen nicht nur das Aussehen, sondern vor allem die Fähigkeiten des Charakters. Die Norn können sich beispielsweise in eine Bärenform mit ganz neuen Eigenschaften und Talenten verwandeln. Über die Klassen möchte Arenanet nichts verraten, doch lässt man sich - so Jeff Strain - von denen der Vorgänger inspirieren. Hier die Rassen im Überblick:

Die Norn
Die drei Meter großen Norn verwandeln sich in Bären und machen daher alles gern allein. Teamgefährten betrachten sie eher als Zeugen ihrer Heldentaten. Sie beherrschen das Zittergipfelgebirge und zanken sich mit der Schaufl errasse darum. Mit den Charr werden immer wieder kleinere Konfl ikte ausgetragen, den Menschen stehen sie friedlich bis gleichgültig gegenüber. Ein Eisdrache im Norden bereitet ihnen dennoch Sorgen. Somit ist Kryta das letzte verbleibende Königreich der Menschen. Taktisch sehr ungünstig zwischen allen anderen Rassen und diversen Drachenhochburgen gelegen, kommt es auch im Inneren nicht zur Ruhe. Der Weiße Mantel, eine Religion, die tot geglaubte magische Wesen anbetet, will die Königin und den alten Fünf-Götter-Kult stürzen.

Die Menschen
Drei Königreiche der Menschen sind zerstört, zu einem der Kontakt verloren. Somit ist Kryta das letzte verbleibende Königreich der Menschen. Taktisch sehr ungünstig zwischen allen anderen Rassen und diversen Ruhe. Der Weiße Mantel, eine Religion, die tot geglaubte magische Wesen anbetet, will die Königin und den alten Fünf-Götter-Kult stürzen.

Die Charr
Die von Katzen abstammenden Charr haben bereits 1.700 Jahre kriegerische Auseinandersetzung mit den Menschen hinter sich. Stellen sie nach außen die Macht dar, die das Königreich Ascalon zerstörte, so sind sie im Inneren in vier Legionen unterteilt, die sich uneins sind: die Blutlegion, die Aschelegion, die Eisenlegion und die Goldlegion. Besonders Letztere ist wegen ihrer religiösen Ansichten unbeliebt.

Die Asura
Ehemals unterirdisch lebend, haben es sich die kleinen Asura an der Oberfl äche bequem gemacht. Asura- Portale ermöglichen bequemes Reisen, ihre magischen Gegenstände besitzen höchste Qualität. Bescheidenheit ist keine Asura-Tugend, sie halten sich für das intelligenteste Volk Tyrias. Ein Asura gibt eher Befehle, als dass er sie erhält. Man sollte nur aufpassen, dass man nicht zum Bauernopfer eines Asura-Plans wird.

Die Sylvari
Erst 100 Jahre vor der Handlung von Guild Wars 2 schlüpften die ersten Sylvari im erwachsenen Zustand aus Kokons, die an einer magischen Eiche in der Arborbucht wachsen. Ihr Wissen tauschen sie im "Traum der Träume", einem kollektiven Unterbewusstsein, aus. Die Weisheiten des Zentauren Ventari bilden die Basis ihrer Gesellschaft, die bislang von Kriegen verschont blieb. Sylvari gelten als neugierig, geschickt und magisch hochbegabt.

10. Keine laufenden Kosten
Eine riesige, persistente Welt. Hunderte Stunden reine Spielzeit allein für die Charakterentwicklung. Offenes Welten-PvP. Zonenübergreifende Großereignisse. Moderne Grafik. Und noch vieles mehr ... Was fehlt also? Die monatliche Gebühr! Die Profi s bei Arenanet versprechen auch für Guild Wars 2: Einmal das Spiel kaufen, einmal aktivieren - und spielen, so viel man möchte, ohne jemals wieder etwas bezahlen zu müssen. Da muss sich die Konkurrenz warm anziehen!"


Quelle:
http://www.pcgames.de/aid,650247/Guild_Wars_2__Guild_Wars_2_Der_Status_Quo_-_10_Fakten_auf_einen_Blick__Interview/&page=1

Also das weckt schon mein Interesse.
Bin ja mal auch gespannt, wie es aussehen wird.
Guild Wars 1 spielte ich zwar auch, aber ich hatte dann überhaupt keine Lust mehr auf das Spiel.
Vor allem weil ich immer und immer öfters die gleichen Wege laufen musste.

Grüße

NutsGul
08.07.2008, 14:14
Das was ich da gelesen habe macht richtig laune auf GW2, ich spiele im mom wieder den ersten Teil nachdem ich 2-3 Monate pausiert habe. Mich hat beim ersten Teil auch immerwieder die Lust verlassen, allerdings ist sie jedesmal zurückgekommen.

Für mich hört sich das allerdings an eine annäherung an WoW an, deswegen hoffe ich das sie sich von diesem Spiel distansieren. Allerdings hoffe ich das es Reittiere geben wird.

Wenn das Spiel das hält was es verspricht dann ist es bereits gekauft und das beste ist das es kein gebühren kostet.

Technocrat
08.07.2008, 15:34
Eigentlich klingt das mehr nach AoC. Insbesondere Punkt 2 ist genau wie bei AoC und radikal anders als WoW, und das PvP ist anders als bei beiden.

Tw!Nk
12.07.2008, 19:32
GW2 wird das gleiche wie GW - ein PvP lastiges MMORPG. Der PvP wird nochmals verbessert also statt 100% besser wie WoW nun 200% besser. Der PvE wird auch verbessert. Der PvE wird jetzt 150% von dem von WoW und alle WoW Spieler werden GW2 anfangen sobald sie lvl80 haben. Dann wird es ihnen langweilig und durch das dass soviele über GW2 reden fangen sie das an. Meine Meinung die zu 99% aufgehen wird.

SyfA
13.07.2008, 16:17
war es nicht mal im gespräch dass es zwerge geben soll ider hab ich da was falsches gehört?

Hanni2k
27.07.2008, 01:53
die zwerge sind eigentlich in GW1 ausgestorben mit Eye of the north wenn ich das richtig in erinnerung hab ^^

The_1st_Knight
28.07.2008, 07:31
GW2 wird das gleiche wie GW - ein PvP lastiges MMORPG. Der PvP wird nochmals verbessert also statt 100% besser wie WoW nun 200% besser. Der PvE wird auch verbessert. Der PvE wird jetzt 150% von dem von WoW und alle WoW Spieler werden GW2 anfangen sobald sie lvl80 haben. Dann wird es ihnen langweilig und durch das dass soviele über GW2 reden fangen sie das an. Meine Meinung die zu 99% aufgehen wird.

Hmmm klingt zu 100% nach gequirlter Sch****! GW2 wird sicherlich gut, aber solche Statements sind ohne hinreichende Argumentation einfach nutzlos. Jeder hat einen anderen Geschmack, was aber nicht heißen soll, dass ich die PvP-Umsetzung in WoW besser finde als die in GW. Dennoch ist der Post grober Unfug!

f1delity
28.07.2008, 13:19
Und der Vorwurf mit der Grafik... stimmt WoW sieht ein wenig altbacken aus. Aber meinst du nicht, dass dieser Umstand eher für die INHALTE des Spiels spricht, da man sich nicht von Äußerlichkeiten blenden lässt? Wieviel Spiele gibt es denn bitte heute die einfach nur gut Aussehen und nicht viel bieten?
WoW besteht nur aus Items sammeln :/

Aus dem PCG-Teil klingt das für mich nach Ragnarok, bis auf die Weltenkämpfe, naja in 6-8 Monaten wissen wir mehr.

The_1st_Knight
28.07.2008, 13:53
WoW besteht nur aus Items sammeln :/

Ex-WoWler oder WoW-Ablehner? Imho ist es mehr als das! Aber natürlich steht immer der Wunsch sich bzw. seine Charaktere zu verbessern im Hintergrund. Ich spiele WoW als Zeitvertreib mit Freunden zusammen. Und wenn jetzt alle sagen würden, sie stiegen auf GW2 würde ich das wahrscheinlich auch machen.

Technocrat
28.07.2008, 14:47
WoW besteht nur aus Items sammeln :/

Quark, das ist genauso gelogen wie als wenn man sagen würde "GW ist nur für PvP gut".

f1delity
28.07.2008, 21:03
Ex-Wowler.

GW ist auch nur gut für PvP, der Rest ist mir zu langsam.

Hanni2k
29.07.2008, 16:55
also ich hatte mein gw auch auf pvp reduziert und relative erfolgreich (hatten jedenfalls mal nen silver cape ^^ )

Nemoc
05.08.2008, 15:15
muss sagen finds ja zum teil echt lustig wie ihr das spiel immer mit wow vergleicht oder wie extrem ihr angst habt davor das man irgendwelche ideen davon abgucken könnte^^ also vorallem auf der ersten seite ging um pratkisch nix anderes. aber eben wie schon manche gesagt haben, wieso nicht eine gute idee übernehmen? das system funktioniert so und jeder macht das mehr oder weniger ohne das gleich das komplette spielsystem geändert wird.

ausserdem was ich noch sagen wollte zu der offenen spielwelt. das war für mich immer eine rechte abschreckung von GW (ja ich hab es nie gespielt). ich spiele seit recht langer zeit WoW und muss sagen ich habe über die offene umwelt sehr viele leute kennengelernt mit denen ich heute noch gerne spiele oder schreibe, habe gewisse q's geshafft die ich sonst nicht gepackt hätte, bin dem tode entgangen weil mir wer geholfen hat und ja so wegen dem argument das dir dan wer dein mob wegklaut.. naja gibt es schon.. aber normal sollten die spawn zeiten bei so einem system ja relativ human sein. oder noch die bessere möglichkeit, kurz den typen einladen der grad den mob haut und ihm eben helfen oder einfahc zusammen noch weghauen und dan habt ihr ihn beide. der grossteil der spieler weiss um was es geht wen er an einem mob dran ist und eine einladung von dem nebendran kriegt. manchmal machen sie es sogar noch selber. ausserdem trägt sowas extrem zur glaubhaftigkeit eines spieles respektive einer welt bei.

also ja will damit nur sagen das ich es etwas vom besten und wichtigsten finde das die spielwelt offen ist und man leute antrifft.

was das ganze WoW zeugs angeht.. irgendwie hab ich das gefühl das einige die solche sachen rauslassen noch gar nie wow gespielt haben und so kann man sich keine meinung bilden, und es sind dan so sinnfreie ausagen wie schon gesehen, ohne jegliche begründung und argumentation...
naja ich sag ma so als ich ganz am anfagn bei meinem bruder beim spielen zu gesehen habe fand ichs auch langweilig. aber ja als ich slebst ma gespielt habe wurde es interessant.
das was WoW gross lustig macht ist nicht das item sammeln oder so. sondern das spielen mit leuten die man mag und mit denen mans lustig hat. ausserdem halt noch viele viele kleine bonus aktivitäten die es gibt. und sei es nur ein neues reittier auzutreiben.
und ein weiterer faktor ist das sehen von neuen gegnern und schaffen von neuen herausforderungen. und da ist halt das equip das mittel zum zweck. wobei natürlich imer schön ist wen sich das equip verbessert, aber das ist eher eine nebensächlichkeit im anbetracht des ganzen.

Technocrat
05.08.2008, 15:42
Naja, es ist wohl so: je ähnlicher LotRO WoW wird, um so weniger braucht man es zu spielen - da kann man gleich beim Marktführer bleiben. Und davor haben wohl die meisten Angst, das nämlich noch mehr Leute an WoW verlorengehen.

Nemoc
06.08.2008, 09:51
mh ich glaube es war eher die rede von GW 2 statt Lotro ;)

ja es soll auch nicht ähnlich/göleich werden.. mann kann gute ideen so übernehmen das man seinen eigenen styl wart. eben reittiere. mann kann völlig neue mounts kreiren, andere geschwindigkeiten, andere anfoderungen etc etc. einbauen. dan hat man etwas gutes neues implementiert aber trotzdem den eigenen styl beibehalten. ausser natürlich ihr finde ses im endeffekt störend wen ihr ein mount habt wo ihr euch schneller bewegen könnt und lauft lieber. aber ja ich fand das nicht wirklich soo der renner..^^

Technocrat
06.08.2008, 10:30
mh ich glaube es war eher die rede von GW 2 statt Lotro ;)


Stimmt, aber änderts nicht an meiner Aussage ;)

LotRO ist mir wohl durch eine freud'sche Fehlleistung rausgerutscht: das ist nämlich dermaßen WoW ähnlich geworden, das genau dieser Effekt eingetreten ist, und die dümpeln jetzt bei 150.000 Leutchen.

BOBderBAGGER
06.08.2008, 10:50
wo hast du die zahl her ?

ich finde lotro schon anders als wow spiele atm beides und werde aufjeden fall bei lotro bleiben

zwischen den beiden games gibt es echt gravierende unterschiede allein der aufbau der welt und die vogehensweise in mittelerde ist eine ganz ander klar einige elemente wurden aus wow übernommen aber auch umgekehrt wird es gemacht siehe housing instanzen die in wow hinzugefügt werden sollen. ich weis nicht ob es in diesem fred war aber ich habe schon einmal geschreiben das GW einfach viel zu leicht ist hinzu kommt es ist doch sehr monoton das schlimste ist aber das man für eine gute rüssi oder eine gute waffe nix leisten muss einfach rushen lassen und alles einkaufen.

areanet solte sich an spiele wie lotro oder wow annähern und eine itemvielfalt schaffen die es einem erlaubt sich zu individualiesieren . dazu mehr stats die auch wirklich auswirkugen haben. die möglichkeit zwei klassen mit einander kombinieren zu können schon sind der eigenen crativität keine grenzen mehr gesetz einen char auf hunderte verschiede weisen zu spielen.

die bewegungsfreiheit werden die zum glück einführen springen etc. ich habe es zu meiner gw zeit nie vermist aber wen man dann zu irgendeinem MMO wechselt wo man durch springen in irgendweche schluchten oder was weis ich abkürzungen finden oder dem tode entrinne kann lernt man es zu schätzen.

ich weis das viele gw spieler sich gegen das system von bezahl MMOS sträuben ala offene welt und viele unterschiedliche item die teilweise nur in raids erhältlich sind aber gerade das machts doch aus mit freunden oder ingamebekaten irgendetwas kleinzuklopen oder sich der herausvorderung eines bos kampfes zu stellen

Gruß BOB

GrimTar
06.08.2008, 11:15
Fände es auch nicht schlecht wenn ein paar Elemente aus WoW übernohmen werden.
-Berufe
-Größere Welt
-Mounts
etc.

Nemoc
06.08.2008, 12:33
ja das sind so punkte.. grimtar hat schon 3 aufgezählt. das ist eine kleine orientierung an einem grossen und beliebten spiel. aber man kann es so umsetzten wie man will. es gibt hunderte berufe die man einführen kann. und ein skill system kann man sich uach selbst ausdenken und ausarbeiten. so kann man eine welt berreichern. sich an einem anderen spiel zu orientieren heisst nicht gleich sich dem unweigerlich anzunähern.

ehm was technocrat meint stimmt im prinzip schon halt mit jedem game wobei ich ned beurteilen kann inwiefern das der fall ist weil ich Lotro noch nie gespielt habe.
aber woher die zahlen sind wüsste ich auch mal gerne.

h0munkulus
06.08.2008, 14:09
habe GW 1 gespielt (aber nie nen addon/erweiterung gekauft). das spiel konnte mich einfach nicht fesseln, vorallem die steuerung fand ich sehr indirekt und die total instanzierte spielwelt konnte mich irgendwie nicht richtig fesseln. dennoch hatte GW 1 einige sehr interessante ansätze und hat sicher mit den addons/patches noch an substanz gewonnen.

ich freue mich wirklich auf guildwars 2 und einige angesprochene änderungen gehen genau in die richtige richtung (praktische alle punkte 1-6) vorallem:
- direktere steuerung
- persistente, nicht instanzierte spielwelt
- grosse offene pvp schlachten

damit wären die 3 grössten kritikpunkte an GW 1 ausgemerzt. guild wars hatte zwar wirklich gutes "gilden/arena pvp", welches viel taktische tiefe bot, aber für das komplette PvP erlebniss fehlten einfach offene, massenschlachten, RvR ala DAoC etc.

ich bin wirklich auf GW2 gespannt und ich denke, dass einiges potential vorhanden ist. aber einige details sind imho noch unklar und eine offene spielwelt zu erschaffen ist schon ein anderes kalieber als verschiedene instanzierte gebiete zu verbinden.

vorallem interessiert mich:
- wie viele spieler werden sich auf in einer welt tummeln, wie viele welten wird es geben? ist es wirklich MMO-feeling (mehrere tausend spieler) oder sind es einfach "grössere instanzen" (wenige hundert spieler)?
- wie sieht dieses "welten pvp" genau aus? was ist meine motivation daran teilzunehmen, wenn man ja ständig die "heim-welt" wechseln kann. im gilden pvp kämpft man für seine gilde/gruppe, bei anderen spielern kämpft man meist für seine rasse oder fraktion, wofür kämpft man beim welten pvp? wo finden diese "welten schlachten" statt? haben sie einfluss auf die teilnehmenden welten?
- was wird es für endgame content neben "PvP" geben?
- wie gross wird die offene welt von guildwars?

mal schauen was draus wird, könnte wirklich nen sehr gutes spiel werden oder aber an seinen ambitionen untergehen...

Technocrat
06.08.2008, 14:20
- persistente, nicht instanzierte spielwelt


DOCH, die Spielwelt ist instanziiert. Die machen das genau wie AoC und Tabula Rasa: wenn zuviele Player einen Bereich betreten werden weitere dazukommende Spieler (unauffällig) in eine weitere Instanz des Gebietes gepackt. Ist zwar schon ein Fortschritt gegenüber GW1, aber noch meilenweit von echtem Massive Multiplayer à la WoW entfernt.

h0munkulus
06.08.2008, 14:49
DOCH, die Spielwelt ist instanziiert.
[...]
wenn zuviele Player einen Bereich betreten werden weitere dazukommende Spieler (unauffällig) in eine weitere Instanz des Gebietes gepackt.[...]


deshalb auch die frage wie gross so eine welt ist, wie viele spieler sich darin befinden. wenn sich sagen wir 4000-5000 spieler in so eine welt passen (und man vor dem einloggen wählen kann in welcher welt man einsteigen möchte), ist es imho sehr wohl mit WoW zu vergleichen. man hat dann einfach praktisch beliebig viele freie "realm transfers" zur verfügung.

sollten sich aber nur einige hundert spieler pro "welt" tummeln wäre das natürlich schon sehr enttäuschend und würde den spielspass sicherlich negativ beeinflussen!

Franky90
06.08.2008, 15:23
mounts wird GW2 nicht beinhalten.
naja. meinetwegen können dinge aus WoW übernommen werden.
WoW ist einfach gut. 9 millionen spieler bestaetigen das.
man darf aber nicht vergessen, dass die ideen nicht von WoW kommen, sondern eigentlich von früheren spielen wie ultima online oder DaoC

Nemoc
06.08.2008, 15:53
sehr sehr viele ideen kommen von anderen spielen. wen man nur eigene ideen einbauen will dan darf man gar nichts machen. aber ich wage zu behaupten das einiges was WoW übernommen hat so wie es umgesetz wurde sehr viel verbessert wurde. aber das ist erstens mal geschmack sache und zweitens mal hat jedes game das eine oder andere besser umgesetz, jenachdem halt wie es augelegt ist.
aber wen du grad daoc erwähnst, ich finde einfach das WoW im vergleich zu vielen anderene spielen sehr einsteiger freundlich ist. man wird langsam in die materie eingeführt, mit erst sehr schwachen mobs fast keinen fähigkeiten und dan ziehts ansich immer mehr an. kommen mehr fähgkeiten, mehr items, mehr instanzen, "schwerere" gegner und quest's etc etc. wieso ich grad DAOC erwähne, ich habe da ma eine testversion gehabt und ja nach kurzer zeit habe ich die wieder gelöst etc weil mir das gameplay einfach hinten und vorne nicht zugesagt hat ;)

aber eben.. der springende punkt.. jeder übernimmt ideen von anderen. das ist überall so nicht nur bei den games. aber es kommt auf die umsetzung drauf an.

hiccups
19.08.2008, 16:20
Ich spiele bereits GW1 und werde garantiert auch den zweiten Teil zocken. Endlich wieder LVLn. Da steigt auch wieder die Sucht. :D
Gibt viele Features die mir gefallen, z.b. die Auswirkungen auf die Spielwelt, wenn man Quest erfüllt oder nicht. Oder daß endlich die "Helden" keine Slots mehr belegen, sondern eigene Slots haben.

Für die Beta muss man sich übrigens beim GW Newsletter anmelden. Da steht so am Ende des EOTN Handbuchs. ;)

Aquilius
19.08.2008, 18:35
tja guild wars 2........... das wird hoffentlich der Hammer oder ich hab kein online rollenspiel mehr xD ich sag nur WoW.. is doof bis lvl 70 k aber weiter da muss man sein janzes leben auf ausrichten und das is xxxxxxx also wenn dann gw 2 weil da kann man zocken wann man will, da man wie gesagt wurde ja keine gebühren bezahlen muss "juhu" habe ebenfalls auch gw 1 gezockt doch iwie machts mit meinem mage kein fun mehr... hab ja alles was ich will geile rüssi fasst alle fertigkeiten etc. naja meinen gamer geschichte is ja eh egal auf jeden fall find ich persönlich, dass die entwickler ma nen paar skreens rausrücken könnten damit man weis obs sich lohnen wird weil momentan kann man ja nur spekulieren... ich un mein bruder machen das und dann muss man das game haben so wie wirs uns vorstellen xD ich meine stellt euch ma vor ich sag nur dieses server against server wars was die da beschreiben denkt ma nach da können so die ganze server kapazität gegen die andere fighten ob das realistisch sein wird in sachen hardware kp^^ naja wenn ich noch mehr infos habt oder spekulationen mich würds ma interessieren^^

Technocrat
21.08.2008, 10:21
Aquilius, das war vollkommen unleserlich.

Tamro
23.08.2008, 14:54
Gibt doch für GW 2 eine eigene Seite, da findet man alle Infos dazu. Google hätte da sicherlich geholfen.

GuildWars2.Info (http://gw2.onlinewelten.com/index.php)

BOBderBAGGER
25.08.2008, 08:35
mich wundert einwenig das NC soft auf der GC keinerlei werbung für GW2 gemacht hat auch wenn dieses noch etwas weiter weg ist. einzig aion wurde kräftig beworben man konnte es dort auch schon einwenig anzocken und wenn NC soft die bewegungsfreiheit und die geschwindigkeit in GW2 bekommt dann könnte es echt spasig werden

The_1st_Knight
25.08.2008, 10:17
Aquilius, das war vollkommen unleserlich.

DANKE! Du sprichst mir aus der Seele!

Wird es zu GW2 eine offene Beta geben? Bzw. in welchem Status befindet sich die Entwicklung eigentlich gerade? Habe überhaupt keinen Überblick. Für mich wäre GW2 aber sicherlich eine denkbare Alternative zu WoW. Jedenfalls wenn es ein paar Elemente wie die nicht-instanzierte Welt übernimmt.