Wie Sega auf seiner Homepage bekannt gibt, hat der Publisher zusammen mit dem Entwicklerstudio Creative Assembly und dem Spielehersteller Games Workshop ein Lizenzabkommen über die Umsetzung mehrerer Videospiele im Warhammer-Universum abgeschlossen.
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07.12.2012, 18:42 #1
Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
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07.12.2012, 18:53 #2Ensign
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AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
wenn THQ nur nicht pleite (weil ineffizient arbeiten und unlogische entschiedungen treffen) und community-fern wäre....
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07.12.2012, 18:54 #3
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
waaagh!
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07.12.2012, 19:18 #4
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Das Warhammer Universum übertrifft einfach alle
Baut ja keinen Mist damit!
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07.12.2012, 19:22 #5Lt. Commander
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AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Denk mal das wird ein Total War Klon. Engine ist da, Firma ist da, muss man nurnoch die 3d Modelle besorgen.
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07.12.2012, 19:22 #6
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Warhammer II mit Fokus auf Onlinegaming war nicht so meins. Ich hoffe falls es ein Strategiespiel wird orientiert es sich an Teil 1 + Addons.
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07.12.2012, 19:41 #7Cadet 4th Year
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AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Gib bitte einen kurzen Bericht, was bei denen nicht passen soll.
Nach Dawn of War 2: Retribution und dem Warboss mit der albernen Piratenmütze hab ich die Hoffnung schon aufgegeben das ein gescheiter Nachfolger erscheint. Wahrscheinlich wird es noch schlimmer mit einer putzigen World of Warcraft Grafik und 300% Farbsättigung. Wenn überhaupt.
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07.12.2012, 19:44 #8
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Das einzige, was mich vom Hocker reißen würde, wäre eine Umsetzung der Warhammer-Regeln auf ein RTS- oder TBS-Spiel. Mark of Chaos war ja schon eine Annäherung daran, aber eben nicht so toll umgesetzt.
Wird natürlich eh nicht geschehen, da man dann den gewinnträchtigen Mainstream verließe..You won't like what you read: feed.the1nter.net
Charakter und Kultur. Was den Menschen zum Menschen macht. Finally released!
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07.12.2012, 19:49 #9
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Hmm kann man nur hoffen das die was geiles draus machen. Inhalts-technisch bietet ja das Warhammer-Universum verdammt viel Stoff. Und die Fan-Gemeinde ist auch ziemlich groß.
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07.12.2012, 19:51 #10Lt. Junior Grade
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AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Besonders kenne ich mich mit Warhammer Fantasy nicht aus, aber Dark Omen hat mir damals gefallen. Aber ein derartiges Spiel wird man wohl eher nicht geplant haben...
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07.12.2012, 19:59 #11
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
für den imperator!
ich bin der ultraste ultramarine der euch begegnen kann
leider liegts wieder an thq ...
dawn of war2 war zwar von der mechanik her gut .. spielerich aber doch eher matt :/Intel 440BX :: Pentium II 400MHz @450MHz :: 768MB SDRAM @100MHz :: 120GB + 260GB IDE :: GForce 2TI :: Windows 7 Home Premium
_______________________________________Fachlich gebildete Personen könnten fachliche Stellungnahmen zu meinen posting machen.
Limitiert CPU XYZ die Graka ABC?
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07.12.2012, 20:01 #12Lt. Commander
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AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
total war im warhammer universum. das wäre genial!
System: Windows 7 64bit Professional CPU: AMD Phenom X4 II 955 BE Mainboard: ASUS M4A785TD-M Evo Ram: 4x2GB OCZ 3P1600LV6GK Graphic: ASUS HD 6950@6970 GPU Takt 2GB Fan: Thermalright Macho Power: Enermax PRO82+ 425W Drives: LG GSA-H10N, Seagate 1,5TB
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07.12.2012, 20:01 #13
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Space Marine war super, wer sagt denn hier mäßig?
Ich liebe das Warhammer Universum auch, allerdings bin ich dann doch eher von 40K angetan, von daher... Gogo THQ!! Aber mal schauen was Creative Assembly da bastelt, reinschauen werde ich auf jeden Fall, denke ich.
Napoleon Total War und Shogun 2 fand ich auf jeden Fall auch gut.Mein System: Scythe Mine 2 auf i5-2500k @ 4.3Ghz \\ Asus P67 Sabertooth \\ 2x4GB Corsair Vengeance 1600 \\ Asus HD7950 DCII TOP @ 1000\1450 \\ 1xSamsung 840 Series 240Gb und 3xSamsung HD103SJ 1TB \\ NZXT Phantom \\ Enermax ModuII 82+ 525W \\ Windows 7 Ultimate 64bit \\ Steelseries Sensei \\ Logitech G710+ \\ Superlux HD681 + Zalman Mic
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07.12.2012, 20:17 #14
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Ich will von SEGA erstmal Shenmue III haben, alles andere interessiert mich von denen nicht da kann auch Warhammer nicht helfen !
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07.12.2012, 20:47 #15
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Wunderbar, vielleicht schafft es ja Sega wirklich, dem Universum gerecht zu werden. Die anderen Warhammerspiele - bis auf Dawn of War (WH4K) - fand ich alle eher mittelmäßig. Dabei gibt es so viele Möglichkeiten das Spielprinzip für den PC umzusetzen - und mindestens genauso viele Geschichten zu erzählen.
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07.12.2012, 20:50 #16
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Ich denke auch das wir da eine Total War Umsetzung mit WH sehen werden. Das eignet sich einfach perfekt dafür! Ansonsten wird man sehen müssen was Sega da raus holen kann, hoffen wir das sie es schaffen gute Produkte zu liefern.
Mfg
PaWelCPU: 3570K @ 4,2Ghz, CPU-Kühler: Thermalright Silver Arrow, Mainboard: Z77A-GD65, Speicher: 4*4GB 1600 Mhz , Grafikkarte: 460 HAWK 850/1700/2200, Festplatten: Intel SSD 510 120GB, m4 256GB, Netzteil: Straight Power E9 CM 480W, Sound: Xonar Essence STX, AKG K601, Maus & Tastatur: Razer Imperator & Black Widow, LCD: Dell U2412M, Case: Fractal Design Arc, Betriebssystem: Win 7 Professional 64 Bit, Mobil: HTC HOX+
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07.12.2012, 21:02 #17
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Warhammer 40.000 Dark Millenium wird als OFFLINE Version weitr entwickelt laut letztem Stand.
Nicht mehr als MMORPG.
Ich würd mich über DOW III auch freuen.
Mit Warhammer Fantasy konnte ich noch nie was anfangen leider . .
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07.12.2012, 21:18 #18
Re: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
na dann schaun wir mal was draus wird. creative hat potential aber dauert ja leider noch unglaublich lange
bin dennoch gespannt drauf
Intel i5 2500K @ 4ghz @ Prolimatech Armageddon
Gigabyte Z77X-UD5H | 8GB Corsair Vengeance LP DDR3
2GB Gigabyte GTX 670 OC Windforce 3x | ASUS Xonar DX
64GB Crucial m4 SSD | 660W Seasonic X-660
Lian Li PC-9FB | 27" Samsung SyncMaster P2770FH | Win7x64
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07.12.2012, 21:49 #19Ensign
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AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
Warhammer 40k Space Marine, war sicherlich nicht Mäßig !! Ich wünschte es käme jedes halbe Jahr ein solches spiel raus wo man einfach nur splattern kann und dabei eine geschichte erzählt bekommt Oo
Worauf bezog sich das Mäßig ? Ist das die Persönliche meinung von Abstaubaer ?
*wein*mecker*flenn* ^^
edit: Wie cool wäre bitte ein Total War: Warhammer 40k ?!?!?! schade das sie Die rechte nicht erworben haben
Fuck'em All <<|>> Watch'em FallMein System:
AMD PhenomII x4 955 | G.Skill 8gb DDR3 1333mhz
Gigabyte ma770t UDP3 Rev1.0 | Soundblaster X-FI Platinum (PCI)
Sapphire Radeon 6850 | 2x160gb Maxtor (SoftRaid0)
OCZ Vertex 2 E 120gb | 500w Coolermaster Silent Pro Modular
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07.12.2012, 22:12 #20
AW: Sega erwirbt Warhammer-Lizenz von Games Workshop
@kayjaygee
Dass Space Marine kein richtig gutes Spiel war, kann man objektiv festhalten. Als Fan der Vorlage bemerkt man, dass das Setting nicht sauber und eher steril umgesetzt wurde - nicht in Details, wie der Gestaltung der Charaktere sondern generell bezüglich der Atmosphäre, Ausnahmen gabs aber (Forgeworld ohne Techpriests?). Story belanglos (und das bei der Steilvorlage), Charaktere blass, von Orkz abgesehen. Spielerisch war SM nur ein nettes, aber viel zu repetives Hack'n'Slay mit übersimplen Kampfsystem einer begrenzten Gegneranzahl (keine großen Schlachten, die müssen 10 Soldaten "simulieren") und engen Schlauchlevels, die graphisch stellenweise unterste Kanone waren (Anflug auf das Guard-Camp am Anfang des Spiels). Deshalb: Gute Anlagen, mäßig umgesetzt und hinter den Möglichkeiten geblieben beziehungsweise zu risikolos nach Mainstream-Rezept gekocht, ohne Akzente zu setzen - unterhält okay beim spielen, kann man danach aber beruhigt vergessen. Das lässt sich an Metacritic auch ganz gut ablesen
Ich hoffe aber auf einen besseren Nachfolger, da gab es schließlich schon schlechtere Lizenzumsetzungen.Geändert von AbstaubBaer (07.12.2012 um 23:47 Uhr)

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