Zornbringer
Captain
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Bitbridge schrieb:Ich finde WildStar ziemlich hübsch: https://www.youtube.com/watch?v=Aq6beHbCJq8
also, ich hab nichts gegen den grafikstil allgemein aber das grün ist doch schon sehr grell. da braucht es schon gewisse substanzen, damit ich mir das auf dauer antun könnte.
aber davon mal abgesehn ist mir, nachdem ich in dieses video reingeschaut habe, leider klar geworden, dass wildstar kein riesen erfolg werden wird. es zielt ganz offensichtlich auf die world of warcraft zielgruppe ab aber, wie schon häufiger erwähnt, reicht das kampfsystem nicht aus, um die zielgruppe zu gewinnen.
ich würde das kampfsystem sogar nicht unbedingt so positiv bewerten, denn es scheint so, als ob es fähigkeiten gibt, die gar keinen oder nur einen geringen cooldown haben. das in verbindung mit dem mobilitätsaspekt funktioniert einfach nicht gut. man steuret mit WASD den charakter und muss ständig ziffern drücken. beides gleichzeitig bricht einem irgendwann ja die finger. neverwinter hat das action combat meiner meinung nach besser gelöst. dort nutzt man die beiden maustasten für die am häufigsten benutzten fähigkeiten und fähigkeiten mit hohem cooldown liegen auf den ziffern. es ist also mehr hack'n'slash in third person als das typische mmorpg.
ganz allgemein sieht wildstar oberflächlich einfach wie eine wow kopie aus. selbst kreaturen (im obigen video) sehen nahezu wie kopien aus. die fliegenden haie sind den dragonhawks nachempfunden:
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20121130043554/wowwiki/images/3/34/Dragonhawk1.png
und diese wandelnden bäume sind ganz offensichtlich den ancients nachempfunden:
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100507202409/wowwiki/images/0/08/Ancient_Protector.jpg
da stell ich mir leider wieder die frage: wieso sollte ich eine so offensichtliche wow kopie spielen, wenn sich das original noch großer beliebtheit erfreut?