bigbee
Ensign
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Klar, die genaue Skalierung hängt halt von der Programmierung des Spiels ab und schwankt zwischen 0,9 und 3,5fach. Die 4 ist ja quasi nur ein Annäherung. Im Schnitt wird ein 4-GPU-System schon die 3fache Leistung erreichen können. Aber wenn ich das alles zu ausführlich schreibe, liest wieder keiner den Post weil er zu lang wird