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News Stalker: aufgeklärter Texturklau und Nachfolger

Tja. Da kann man mal sehen. Da wurde VALVe doch so sehr für die schöne Wasseroberfläche in HL² gelobt und in Wirklichkeit haben sie die noch nicht einmal selbst kreiert, sondern nur eingekauft.

Das man eine Physik-, Sound- oder Grafik-Engine einkauft verstehe ich ja noch, aber bei den Texturen sollte man sich doch wirklich von anderen unterscheiden und selbst was eigenständiges entwickeln, sonst besteht das Spiel hinterher ja nur aus Standardbausteinen, die man auch in zig anderen Spielen wiederfindet.
 
das beuntzenn dieser texturen ist das eine, aber das umsetzen ist das andere finde ich, und valve hat das richtig umgesetzt
 
Schöön Stalker 2 das kaufe ich mir dann von meiner ersten Rente so um 2050.
 
der nachfolger kann ja wieder auf sich warten lassen^^

ansonsten ist es gut, dass das wieder geklärt wurde mit den texturen
 
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