noxon
Admiral
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- Sep. 2004
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Tja. Da kann man mal sehen. Da wurde VALVe doch so sehr für die schöne Wasseroberfläche in HL² gelobt und in Wirklichkeit haben sie die noch nicht einmal selbst kreiert, sondern nur eingekauft.
Das man eine Physik-, Sound- oder Grafik-Engine einkauft verstehe ich ja noch, aber bei den Texturen sollte man sich doch wirklich von anderen unterscheiden und selbst was eigenständiges entwickeln, sonst besteht das Spiel hinterher ja nur aus Standardbausteinen, die man auch in zig anderen Spielen wiederfindet.
Das man eine Physik-, Sound- oder Grafik-Engine einkauft verstehe ich ja noch, aber bei den Texturen sollte man sich doch wirklich von anderen unterscheiden und selbst was eigenständiges entwickeln, sonst besteht das Spiel hinterher ja nur aus Standardbausteinen, die man auch in zig anderen Spielen wiederfindet.