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Ensign
- Registriert
- Jan. 2008
- Beiträge
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Und dazu brauche ich jetzt Nvidia mit PhysX? Jetzt mal ganz im Ernst, für so kümmerliche Effekte kann ich mir nicht vorstellen, dass man die Physik auf die Grafikkarte auslagern muss. Das bekommt doch jede normale CPU auch hin. Hier liegt sowieso schon genug Leistung brach (wenn es ums zocken geht) Zum Beispiel bei Spielen wie Crysis fand ich die Physik wesentlich überzeugender als es jetzt hier in Mirror's Edge zu sehen war.
Das ist doch nur ein schlechter Marketing-Trick von Nvidia und wäre ohne Probleme auch außerhalb von Nvidia-Grafikkarten zu realisieren.
Und genau damit schneiden sich doch die PC-Entwickler ins eigene Fleisch (neben sowas schwachsinnigem wie Securom, Dvds die bei jedem Start eingelegt werden müssen obwohl die Spieldaten alle auf der Festplatte sind etc.). Denn bei der Konsole weiß man, das Spiel läuft so und nicht anders.
Beim Pc muss man dann zukünftig zusätzlich zu den Systemanforderungen gucken ob man dieses oder jenes Feature damit das Spiel so oder so läuft.
Total bescheuert!
Das ist doch nur ein schlechter Marketing-Trick von Nvidia und wäre ohne Probleme auch außerhalb von Nvidia-Grafikkarten zu realisieren.
Und genau damit schneiden sich doch die PC-Entwickler ins eigene Fleisch (neben sowas schwachsinnigem wie Securom, Dvds die bei jedem Start eingelegt werden müssen obwohl die Spieldaten alle auf der Festplatte sind etc.). Denn bei der Konsole weiß man, das Spiel läuft so und nicht anders.
Beim Pc muss man dann zukünftig zusätzlich zu den Systemanforderungen gucken ob man dieses oder jenes Feature damit das Spiel so oder so läuft.
Total bescheuert!