9-Bit Armies: A Bit Too Far: Command & Conquer mit Klötzchen startet Freitag

Max Doll
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9-Bit Armies: A Bit Too Far: Command & Conquer mit Klötzchen startet Freitag
Bild: Petroglyph

Command & Conquer in Klötzchengrafik, das war die Idee hinter 8-Bit Armies. Der zweite Teil des von Ex-Entwicklern der Genregröße entwickelten Strategiespiels startet bereits am Freitag auf Steam in den Early Access.

Die Ähnlichkeiten zu Command & Conquer will 9-Bit Armies nicht verbergen. Das Design der Einheiten und Gebäude lehnt sich teils deutlich an, was auch für das Konzept von nur zwei Fraktionen gilt, die sich im Spiel bekämpfen. Das ist kein Wunder: die schnelle Echtzeit-Strategie stammt von Petroglyph, wo sich Command-&-Conquer-Veteranen zusammengefunden haben, um sich auf das Genre zu konzentrieren.

Neuerungen im Überblick

9-Bit Armies verspricht darüber hinaus eine vollständig zerstörbare Spielwelt, Brücken als Spielelement, Kämpfe auf dem Wasser, Superwaffen wie eine Orbitallaser, zwei Kampagnen mit 30 Missionen und Coop-Modus sowie einen Mehrspieler-Part für maximal acht Kontrahenten. Karten, Spielmodi und Einheiten sollen dank Mod-Unterstützung zudem von der Community erstellt werden können.

Wie lange 9-Bit Armies im Early Access verbleibt, ist noch unklar. Gestartet wird mit nahezu vollständigem Spiel, beiden Fraktionen und einer der beiden Kampagnen. Im Laufe der weiteren Entwicklung sollen weitere Inhalte sowie Online-Funktionen ergänzt werden. Zudem möchte Petroglyph vom Feedback der Community unter anderem in den Bereichen Gameplay und Balancing profitieren.

Niedrige Anforderungen

Die Systemanforderungen für das RTS bleiben niedrig. Der Name des Spiels war eigentlich eine Anspielung auf die Grafik im Minecraft-Stil beziehungsweise. Teil 2 setzt sie fort: Das Hochzählen verrät den Nachfolger – und da es keine „9-Bit-Grafik“ gibt, ist man „ein Bit/bisschen zu weit“ („A Bit Too Far“) gegangen. Selbst in der empfohlenen Konfiguration reicht im Grunde ein Office-Rechner zum Spielen. Vier Rechenkerne, sechs Gigabyte Arbeitsspeicher und eine Grafikkarte mit der Leistung einer GeForce GTX 960, Nividias Mittelklasse-GPU aus dem Jahr 2015, sind heute eigentlich Grundausstattung.

Systemanforderungen für 9-Bit Armies
Minimal Empfohlen
Prozessor 2,6 GHz Dual Core 2,6 GHz Quad Core
Arbeitsspeicher 4 GB RAM 6 GB RAM
Grafikkarte AMD Radeon RX 550
Nvidia GeForce GTX 560
AMD Radeon HD 6800
Nvidia GeForce GTX 960
Speicherplatz 3 GB
Betriebssystem Windows 10/11 (64-bit)