Crimson Desert: Patch 1.00.03 bringt vieles, was Spieler wünschen
Spieler des neuen Open-World-Hits Crimson Desert (Test) feiern den Patch 1.00.03, denn dieser bringt vor allem Quality-of-Life-Verbesserungen mit. Dazu zählen eine verbesserte Steuerung, eine Kiste für gesammelte Objekte und mehr Schnellreisepunkte (Nexus). Zudem geschieht das Baumfällen und das Sammeln von Erfahrung schneller.
Ein eigenes Lager
Bei wem das Inventar bereits überquillt, für den gibt es eine wichtige Neuerung: Spieler erhalten nun ein „Privates Lager“. Dabei handelt es sich um eine große Kiste, die zunächst im provisorischen Lager in Hernand steht und im späteren Verlauf auch im Camp am Heulenden Hügel zu finden sei.
Verbesserte Steuerung
Viele Spieler (und Wolfgang im Technik-Test zu Crimson Desert) hatten über eine träge Steuerung mit Maus und Tastatur bei der PC-Version geklagt. Die Entwickler reagierten mit Anpassungen. So soll etwa die Steuerung der Spielfigur nun agiler ausfallen und auch die Reaktionsfähigkeit bei Interaktionen mit der Spielwelt wurde laut den Patch Notes verbessert. Zudem gelangt man per Hotkey schneller ins Inventar (I), zu den Fähigkeiten (K), in das Journal (J) und zur Karte (M).
Augenscheinlich haben sich die Änderungen gelohnt: „Die verbesserte Reaktionsfähigkeit der Bedienelemente ist... unglaublich. Mir war gar nicht bewusst, wie unpräzise sie sich vorher angefühlt haben“, schreibt zum Beispiel nemisette auf Reddit.
Gameplay beschleunigt
Um schneller zum Ziel zu gelangen, wurden zusätzliche Schnellreise-Punkte, die sogenannten Abyss Nexuses, über den Kontinent Pywel verteilt. Sie ermöglichen die direkte Teleportation. Außerdem kann nun schneller Erfahrung gesammelt werden. Sollen Bäume gefällt werden, erfolgt dies nun ohne genaueres Zielen und mit weniger nötigen Schlägen. Ebenfalls Zeit gespart wird auf der Suche nach Erzadern und Sammelobjekten, denn diese werden nun automatisch entdeckt, sobald sich die Spielfigur in der Nähe davon befindet.
Einiges wird einfacher
Wer sich die Zähne an manchem Rätsel ausgebissen hat, kann sie womöglich nun leichter lösen, denn laut Pearl Abyss wurde die Darstellung bestimmter Rätsel verbessert, damit diese verständlicher werden.
Der Lebensbalken lässt sich zudem durch Lebensmittel und Zutaten nun schneller auffüllen, da diese mehr Gesundheit wiederherstellen als zuvor. Ferner sollen Mini-Spiele wie beim Armdrücken oder dem Bogenschießwettbewerb nun einen geringeren Schwierigkeitsgrad besitzen. Einige Bosse sollen auch leichter zu töten sein und das Blocken von Angriffen benötige weniger Ausdauer.
Die ganze Patch-Liste ist lang
Die weiteren Neuerungen mit Patch 1.00.03 für Crimson Desert sind den umfangreichen Patch Notes zu entnehmen. Darunter sind auch Verbesserungen bei NPC-Dialogen, Grafik und Leistung aufgeführt. Noch nicht dabei ist die Unterstützung von Intel Arc, die aber nachgereicht werden soll.
Die öffentliche Liste der noch nicht gelösten Probleme ist dagegen sehr überschaubar. Spieler können diese auf einer Webseite einsehen und dort selbst Probleme melden.
Spieler fühlen sich erhört
In der Steam-Community und auf Reddit werden die Entwickler mit Lob für die Änderungen nur so überschüttet. Für viele enthält der Patch offenbar genau das, was sie sich erhofft hatten. Echte Erfahrungsberichte sind unter den Tausenden Kommentaren nur schwer zu finden. Vielleicht finden sich weitere Stimmen in der ComputerBase-Community im Kommentarthread zu diesem Artikel.