Nintendo Switch 2: Switch-1-Spiele sehen im Handheld-Modus-Boost besser aus

Michael Günsch
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Nintendo Switch 2: Switch-1-Spiele sehen im Handheld-Modus-Boost besser aus

Mit dem System-Update 22.0.0 für die Nintendo Switch 2 (Test) wurde der sogenannte „Handheld-Modus-Boost“ eingeführt. Damit laufen kompatible Switch-1-Spiele im Handheld-Modus ohne grafische Einbußen gegenüber dem TV-Modus.

Die neue Funktion „Handheld-Modus-Boost“ findet sich nach dem Update der System-Software auf Version 22.0.0 für Nintendo Switch 2 unter „Einstellungen“ –> „Konsole“ –> „Nintendo Switch-Software-Ausführung“. Nach Aktivierung wird sie beim Start von Switch-1-Spielen automatisch aktiv und der Titel wird im Handheld-Modus so behandelt, als würde die Konsole sich im TV-Dock befinden.

Wenn Handheld-Modus-Boost aktiviert ist, wird kompatible Nintendo Switch-Software ausgeführt, als befände sich die Konsole im TV-Modus. Einige Funktionen können beeinträchtigt sein. Weiter Einzelheiten finden sie in der Beschreibung auf der Konsole.

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Das bedeutet eine bessere Grafik, erhöht aber auch den Stromverbrauch und kann Auswirkungen auf In-Game-Funktionen haben. So wird etwa die Touchscreen-Eingabe deaktiviert, da der Titel „denkt“ er befinde sich im TV-Dock. Laut ersten Erfahrungsberichten werden die Joy-Con-2-Controller von der Konsole zudem als Pro-Controller erkannt.

Bessere Grafik in 1080p

Die wesentliche Verbesserung betrifft die Auflösung, denn statt der sonst im Handheld-Modus vorherrschenden 720p-Auflösung, gibt es im Boost-Modus 1080p. Das Display der Nintendo Switch 2 liefert nun eben jene 1.920 × 1.080 Bildpunkte, während die Vorgänger auf 1.280 × 720 limitiert sind.

Der YouTube-Kanal GVG hat die neue Funktion ausprobiert und zeigt im Video die grafische Verbesserung anhand diverser Titel.

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