ATi Radeon HD 3870 im Kurztest: Bewährungsprobe der 3000er-Serie

 9/20
Wolfgang Andermahr
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Oblivion

Bereits der Vorgänger „Morrorwind“ hat bei vielen Spielefans eine richtige Begeisterung hervorgerufen und bei dem Nachfolger „Oblivion“ scheint dies nicht anders zu sein. Für kaum ein Spiel findet man derzeit mehr Diskussionen im Internet. Aber nicht nur spielerisch, auch grafisch kann Oblivion überzeugen und fährt, um dieses Ziel zu erreichen, schwere Geschütze auf. Noch niemals zuvor wurde HDRR mit dynamischem Tone-Mapping derartig realistisch eingesetzt. Darüber hinaus kann das Spiel mit schönen Schatteneffekte sowie stellenweise hoch auflösenden Texturen und Partikeleffekte glänzen. Dementsprechend ist Oblivion geradezu prädestiniert für einen guten Benchmarkparcours. Die verwendete Szene zeigt nicht nur eine aufwendige Beleuchtung, auch sind mehrere Sträucher und Bäume zu sehen, die vor allem die GPU extrem stark belasten. Da die Grafikkarten der GeForce-7-Generation auf ein FP16-Rendertarget kein Multi-Sampling Anti-Aliasing anwenden können, haben wir die entsprechenden Modelle in den Qualitäts-Benchmarks nicht abgebildet, um die Vergleichsmöglichkeiten der 3D-Beschleuniger untereinander aufrecht zu erhalten.

Oblivion - G80
Oblivion - G80
Oblivion - R600
Oblivion - R600
Oblivion – 1280x1024
  • 1280x1024:
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      88,8
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      82,9
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      82,3
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      81,8
    • ATi Radeon HD 3870
      78,5
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 320
      63,1
    • Nvidia GeForce 8800 GTS
      63,1
    • Nvidia GeForce 7950 GX2
      57,6
    • ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
      53,1
    • ATi Radeon X1950 XTX
      40,4
    • Nvidia GeForce 7900 GTX
      35,5
    • Nvidia GeForce 7950 GT
      32,7
    • ATi Radeon X1950 Pro
      30,8
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      30,6
    • ATi Radeon HD 2600 XT (3)
      29,3
    • ATi Radeon HD 2600 XT (4)
      29,3
    • Nvidia GeForce 7900 GS
      24,9
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      24,6
    • ATi Radeon X1650 XT
      19,7
    • Nvidia GeForce 7600 GT
      18,1
    • ATi Radeon HD 2400 XT
      14,1
    • Nvidia GeForce 8500 GT
      10,4
  • 1280x1024 4xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      71,4
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      64,5
    • ATi Radeon HD 3870
      61,6
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      56,8
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      55,1
    • Nvidia GeForce 8800 GTS
      48,7
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 320
      47,6
    • ATi Radeon 2600 XT X2 (3)
      41,9
    • ATi Radeon X1950 XTX
      36,2
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      26,5
    • ATi Radeon X1950 Pro
      25,6
    • ATi Radeon HD 2600 XT (4)
      22,9
    • ATi Radeon HD 2600 XT (3)
      22,2
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      20,0
    • ATi Radeon X1650 XT
      15,8
    • Nvidia GeForce 8500 GT
      9,4
    • ATi Radeon HD 2400 XT
      8,4
  • 1280x1024 8xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      60,7
    • ATi Radeon HD 3870
      52,1
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      50,9
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      47,1
    • ATi Radeon HD 2900 XT
      43,9
    • Nvidia GeForce 8800 GTS
      39,0
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 320
      37,9
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)