Vermutlich ein wenig Off-Topic, aber ich wusste nicht genau wo es am besten hinpasst (thematisch wohl eher "Programmieren", der Use-Case war halt "Battle Royale", aber ich finde es ist eher Spiele übergreifend) - falls es falsch ist, einfach verschieben oder im Aquarium versenken.
Hier hat sich mal jemand die Mühe gemacht und mit Hilfe von Deep Learning etwas implementiert um Fortnite in PUBG Grafik darzustellen - viele stört ja vor allem die etwas kindliche Grafik von Fortnite. Passiert quasi in Echtzeit per Neural Style Transfer auf dem trainierten Modell. Auflösung ist noch deutlich zu niedrig, er braucht mehr Rechenpower, etc. - aber in Zukunft könnten so auch Mods möglich sein, die über bisher existierende Methoden hinausgehen. Die Mechanik an sich dahinter ist jetzt keine spektakuläre Neuheit, man weiß ja das sowas möglich ist, und vor allem auch in der Film-Industrie teilweise schon eingesetzt wird. Oder Augmented Reality (zusätzlich zu Object Recognition dann), etc.
Der Artikel dazu:
https://towardsdatascience.com/turning-fortnite-into-pubg-with-deep-learning-cyclegan-2f9d339dcdb0
Der Youtube Link:
Hier hat sich mal jemand die Mühe gemacht und mit Hilfe von Deep Learning etwas implementiert um Fortnite in PUBG Grafik darzustellen - viele stört ja vor allem die etwas kindliche Grafik von Fortnite. Passiert quasi in Echtzeit per Neural Style Transfer auf dem trainierten Modell. Auflösung ist noch deutlich zu niedrig, er braucht mehr Rechenpower, etc. - aber in Zukunft könnten so auch Mods möglich sein, die über bisher existierende Methoden hinausgehen. Die Mechanik an sich dahinter ist jetzt keine spektakuläre Neuheit, man weiß ja das sowas möglich ist, und vor allem auch in der Film-Industrie teilweise schon eingesetzt wird. Oder Augmented Reality (zusätzlich zu Object Recognition dann), etc.
Der Artikel dazu:
https://towardsdatascience.com/turning-fortnite-into-pubg-with-deep-learning-cyclegan-2f9d339dcdb0
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