GeForce 531.79 WHQL: Nvidia optimiert für Redfall und Diablo IV

Fabian Vecellio del Monego
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GeForce 531.79 WHQL: Nvidia optimiert für Redfall und Diablo IV

Nvidias neuester Grafiktreiber für Spieler, der GeForce 531.79 WHQL „Game Ready“, bringt Optimierungen für Bethesdas Koop-Shooter Redfall und den Diablo IV „Server Slam“, also die letzte Beta-Testphase zu Blizzards neuem Action-Rollenspiel.

Optimiert für Redfall und Diablo IV

Pünktlich zum heutigen Release liefert Nvidia mit dem GeForce 531.79 Optimierungen für Redfall, das aus technischer Perspektive mit dem Einsatz von DLSS 3 (Test) und damit Frame Generation sowie Nvidia Reflex interessant ist. Nutzern älterer GeForce-Grafikkarten steht DLSS Super Resolution (alias DLSS 2) zur Verfügung.

ComputerBase wird Redfall in einem für die kommende Woche geplanten Benchmark-Test unter die Lupe nehmen und prüfen, wie die Leistung ausfällt und ob es die Upscaling-Technologien braucht.

Außerdem gibt es erste Optimierungen für Diablo IV. Vom 12. Mai bis zum 14. Mai wird das Action-RPG ein letztes Mal im Rahmen einer offen Beta-Testphase spielbar sein, die als „Server Slam“ konzipiert ist und folglich einen Stresstest für Blizzards Rechenzentren darstellen soll. Auch hier stehen DLSS 3 und DLSS Super Resolution zur Verfügung.

Der GeForce 531.79 ist des Weiteren „Game Ready“ für Showgunners, ein dystopisches Rundentaktikspiel von Good Shepherd Entertainment.

Behobene und noch offene Fehler

Wie zu jeder neuen Game-Ready-Veröffentlichung üblich, listet Nvidia in den offiziellen Release-Notes (PDF) eine Reihe von behobenen sowie weiterhin offenen, aber bereits bekannten Fehlern. Unter anderem Abstürze mit RTX-3000-Grafikkarten in The Last of US Part I (Test) sollen nun der Vergangenheit angehören.

Liste behobener Fehler

  • [RTX 30 series] Application crash may be observed while playing Battlefield 2042/The Last of Us/Unreal Editor [4013983]
  • [Asus VG27WQ][Acer XV253Q] Highest monitor refresh rate is missing from the NVIDIA Control Panel after updating to NVIDIA display driver 531.41 [4072741]

Die Liste der Known Issues wurde im Vergleich zur vorherigen Treiber-Version GeForce 531.61 WHQL ein gutes Stück kürzer, einige bekannte Probleme finden sich aber weiterhin. So gibt es nach wie vor Fehler mit HDR-Inhalten und Dynamic Super Resolution (DSR) sowie Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR). Und auch das Flickering-Problem in Watch Dogs Legion beim Einsatz einer GeForce RTX 4090 (Test) ist so alt wie die Grafikkarte selbst.

Liste bekannter, aber noch offener Fehler

  • Toggling HDR on and off in-game causes game stability issues when non-native resolution is used. [3624030]
  • Monitor may briefly flicker on waking from display sleep if DSR/DLDSR is enabled. [3592260]
  • [GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 may display flickering when staring at the sky [3858016]
  • Increase in DPC latency observed in Latencymon [3952556]
  • Applying GeForce Experience Freestyle filters cause games to crash [4008945]

Download auf ComputerBase

Der neue GeForce 531.79 WHQL sowie die aktuelle Version von Nvidia GeForce Experience können wie gewohnt direkt unterhalb dieser Meldung aus dem Downloadbereich von ComputerBase heruntergeladen werden.

Die Redaktion dankt Community-Mitglied AthlonXP für den Hinweis zu dieser Meldung.

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    Nvidia GeForce Experience ermöglicht die automatische Optimierung von PC-Spielen und Treibern.

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