Senua's Saga: Hellblade II im Test: Fazit

 3/3
Wolfgang Andermahr
149 Kommentare

Etwas mehr Grafik und etwas mehr Frame Generation

Senua's Saga: Hellblade II Enhanced hat auf dem PC kleinere Upgrades bekommen, mehr ist es schlussendlich nicht. Das ist aber auch nicht schlimm, das Spiel sieht auch mehr als ein Jahr nach Release nach wie vor richtig gut aus, sowohl die Stärken als auch die Schwächen sind nach wie vor dieselben.

Das neue Grafik-Preset „Sehr Hoch“ ändert daran nichts, denn mehr als Feintuning ist es nicht. Generell ist die Sichtweite etwas größer geworden, es gibt ein wenig mehr Vegetation, der volumetrische Nebel sieht geringfügig besser in Bewegung aus und die Schatten machen einen Mini-Schritt nach vorne. In manchen Szenen sieht man aber auch gar keinen Unterschied. Wer genügend GPU-Leistung hat, kann diese durchaus in die Sehr-Hoch-Einstellung stecken, wer dies nicht tut, verpasst schlussendlich aber quasi nichts.

60 FPS werden in Senua's Saga: Hellblade II Enhanced erreicht ab (Direkt zu den Benchmarks):
Nvidia AMD Intel
2.560 × 1.440 RTX 5070
RTX 4070
RX 9060 XT
RX 7900 XT
3.440 × 1.440 RTX 5070
RTX 4070 Ti
RX 9070
RX 7900 XTX
3.840 × 2.160 RTX 5070 Ti
RTX 4080
RX 9070

Beim Upsampling hätte sich mehr tun müssen

Die neuen Grafikeinstellungen kosten je nach Grafikkarte bis zu 20 Prozent an FPS, was schon ein guter Batzen ist. Ausgeglichen werden kann dies mit gutem Upsampling, doch hier bringt das Spiel selbst keinerlei Upgrades mit. DLSS 4 gibt es nur per Nvidia-App, was nicht nachzuvollziehen ist, denn DLSS MFG hat es ins Spiel geschafft, FSR 4 nur per Optiscaler. FSR Frame Generation fehlt nach wie vor, selbst auf FSR 3.1 wurde das Upsampling nicht aktualisiert. All das hätte zu einer richtigen „Enhanced-Version“ definitiv dazu gehört.

Die manuell hinzugefügten Upsampling-Modi machen allesamt einen besseren Job als die spielinternen Techniken, sind aber nicht perfekt. FSR 4 liefert zwar mehr Bildschärfe als zum Beispiel DLSS 3 (und viel mehr als FSR 3), DLSS 4 liegt in dem Spiel diesbezüglich aber deutlich vorne. DLSS 4 hat als Ausgleich dafür Schwierigkeiten bei der Darstellung der Vögel und Wasser, wo FSR 4 klar die Nase vorn hat.

In Sachen Performance zeigen sich Radeon-Grafikkarten von ihrer starken Seite, sodass die neuen AMD-Grafikkarten in allen Auflösungen spürbar mehr FPS als ihre Nvidia-Kollegen liefern. Bereits ohne den Patch waren Radeons stark unterwegs, nach dem Update nun umso mehr. Das liegt daran, dass GeForce-GPUs mit den höchsten Grafikdetails mehr Leistung als die Konkurrenzprodukte verlieren. Und so kommt es dann, dass sich die Radeon RX 9070 XT erfolgreich mit der GeForce RTX 5080 anlegt, was Seltenheitswert hat.

Besser, aber nicht viel

Die PC-Version von Senua's Saga: Hellblade II Enhanced hat sich in einer guten Fassung gezeigt, die seit dem Spielstart technisch bezüglich des Frame Pacings verbessert worden ist. Um eine wirkliche „Enhanced-Version“ handelt es sich aber nicht, dafür hätte es mehr Verbesserungen auf dem PC geben müssen.

Senua’s Saga: Hellblade II im Technik-Test
Die technischen Merkmale
Senua's Saga: Hellblade II Enhanced Eigenschaften
Entwickler Ninja Theory
Publisher Xbox Game Studios
Engine Unreal Engine 5.3
API DirectX 12
Nvidia Reflex
Nvidia Reflex 2 Nein
AMD Anti-Lag 2 Nein
HDR
Kantenglättung
Temporales Upsampling
Nvidia DLSS 4 Transformer ✓ (per Nvidia-App)
Nvidia DLSS Super Resolution (SR)
Nvidia DLSS Ray Reconstruction (RR) Nein
Nvidia DLSS Frame Generation (FG)
Nvidia DLSS Multi Frame Generation (MFG)
AMD FSR 4 Super Resolution (SR) Nein (per Optiscaler möglich)
AMD FSR Super Resolution (SR)
AMD FSR Frame Generation (FG) Nein
Intel XeSS Super Resolution (SR)
Intel XeSS Frame Generation (FG) Nein
Epic UE TSR (SR)
Native Auflösung + Upsampling ✓ (DLAA, FSR, XeSS, TSR Native)
Direkt zur Upsampling-Analyse
Raytracing
Software-Lumen (UE5) ✓ (Beleuchtung, Reflexionen)
Hardware-Lumen (UE5) Nein
60 FPS im Benchmark ab (mit DLSS/FSR)
2.560 × 1.440 RTX 5070 / RTX 4070 / RX 9060 XT / RX 7900 XT
3.440 × 1.440 RTX 5070 / RTX 4070 Ti / RX 9070 / RX 7900 XTX
3.840 × 2.160 RTX 5070 Ti / RTX 4080 / RX 9070
Direkt zu den Benchmarks
Release-Datum 21. Mai 2024
Preis zum Release 50 Euro
70 Euro (Deluxe Edition)

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