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Gast
Hi,
ich wollte für Spiele eigentlich einen 2. X Server starten um Problemlos auch mal zwischendurch auf die "normale" Arbeitsfläche zurückgreifen zu können ohne das Spiel zu beenden. Leider klappt das nicht so unproblematisch wie ich mir das gedacht habe:
ich kann zwar einen zweiten X Server mit xinit -- :1 starten, jedoch bekomme ich keine 3d Beschleunigung.
glxinfo sagt mir das die Mesa GL Treiber aktiv sind (anstatt fglrx) und direct rendering abgeschalten.
die Initialisierung von DRI klappt hier nicht, auf dem ersten X Server gibt es aber keine Probleme.
im Anhang ist nochmal die komplette log, fals ihr noch was anderes sucht.
vllt weiß ja einer Rat
mfg
ich wollte für Spiele eigentlich einen 2. X Server starten um Problemlos auch mal zwischendurch auf die "normale" Arbeitsfläche zurückgreifen zu können ohne das Spiel zu beenden. Leider klappt das nicht so unproblematisch wie ich mir das gedacht habe:
ich kann zwar einen zweiten X Server mit xinit -- :1 starten, jedoch bekomme ich keine 3d Beschleunigung.
glxinfo sagt mir das die Mesa GL Treiber aktiv sind (anstatt fglrx) und direct rendering abgeschalten.
Code:
XFree86.1.log
----------------------------
...
(EE) fglrx(0): Failed to initialize UMM driver.
(II) fglrx(0): [drm] removed 1 reserved context for kernel
(II) fglrx(0): [drm] unmapping 8192 bytes of SAREA 0xe09b0000 at 0xb7dac000
(WW) fglrx(0): ***********************************************
(WW) fglrx(0): * DRI initialization failed! *
(WW) fglrx(0): * (maybe driver kernel module missing or bad) *
(WW) fglrx(0): * 2D acceleraton available (MMIO) *
(WW) fglrx(0): * no 3D acceleration available *
(WW) fglrx(0): ********************************************* *
(II) fglrx(0): FBADPhys: 0xd0000000 FBMappedSize: 0x08000000
(II) fglrx(0): FBMM initialized for area (0,0)-(1024,8191)
(II) fglrx(0): FBMM auto alloc for area (0,0)-(1024,768) (front color buffer - assumption)
(==) fglrx(0): Backing store disabled
(==) fglrx(0): Silken mouse enabled
(II) fglrx(0): Using hardware cursor (scanline 768)
(II) fglrx(0): Largest offscreen area available: 1024 x 7419
(**) Option "dpms"
(**) fglrx(0): DPMS enabled
(II) fglrx(0): Using XFree86 Acceleration Architecture (XAA)
Screen to screen bit blits
Solid filled rectangles
Solid Horizontal and Vertical Lines
Offscreen Pixmaps
Setting up tile and stipple cache:
32 128x128 slots
32 256x256 slots
16 512x512 slots
(II) fglrx(0): Acceleration enabled
(II) fglrx(0): Direct rendering disabled
...
die Initialisierung von DRI klappt hier nicht, auf dem ersten X Server gibt es aber keine Probleme.
im Anhang ist nochmal die komplette log, fals ihr noch was anderes sucht.
vllt weiß ja einer Rat
mfg