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CS 1.6 75hz beis CSS, bei 1.6 nicht. Hilfe

madzzzn

Commander
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Hi.

Ich konnte bei CSS und CS 1.6 mein TFT (W2207H) unter Vista X64 immer auf 75hz zwingen, bei einer Auflösung von 1440*900, oder auch 1280*800.

Das ganze unter "Benutzerspezifische Auflösung verwalten" unter der Nvidia Systemsteuerung.

1440 und 1280 hab ich da noch drin.
FUnktioniert auch bei CSS mit 75hz, auch wenn ich den Test beim Nvidia-Treiber mache, zeigt mein TFT auch 75hz an.
Bei 1.6 seit der neuinstallierung von Vista nicht mehr.

unter Properties habe ich auch "-Freq 75" stehen.
klappt einfach nicht mehr. Es bleibt immer 60hz, und komischerweise auch 60fps, obwohl ich vsync ausgemacht habe.

Das Programm Gammacontrol hilft mir da auch nicht.

Habe bei 1.6 schon D3D und OpenGl, sowie 16 und 32 bit versucht.
Nix klappt.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen, denn auf 60hz ist für mich 1.6 schon ne qual, dann noch mit 60fps, und ich sterbe.
 
normalerweise unterstützen TFT's keine 75hz sondern nur 60hz... sprich vor der neuinstallation war das Fehlerhaft.
EDIT: oh sorry der kann ja 74hz
EDIT2: erzwing doch dann mal einfach auf 74 statt 75 und schau was passiert.
 
ordentliche cfg drin? - nich dass du immernoch mit fps_max 60 spielst, dann würd mich das nich wundern ;)
 
ne hab 60hz und 60 fps, bei fps_max 100
aber 74 hz is jut^^


Edit: nix gebracht =(
Das lustige ist, das er bei 1280*1024 zwar auch keine 75hz macht sondern 60, jedoch 100fps macht er... bei 16:9 auflösung sind die fps nur so hoch wie die hz zahl, also 60!

Ich geh sterben ey ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
öhhm, die meisten tfts können glaub 75 hertz, evtl mal monitortreiber installieren oder nochmal nach vsync einstellungen guggn und prüfen
 
hab ich auch schon... =(
aber warum gehts dann bei css?
 

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