Announcing new DirectX 12 feature – Video Encoding!

Besseren Support für AMD finde auch nice. Der für NVIDIA über CUDA ist ja aber schon recht gut auf Windows, oder nicht?
 
Zum Verständnis: Hier wird die Funktionalität der Encoding-APIs für Quicksync, NVENC und VCN nativ in DX12 integriert, ohne dafür eine separate API zu benötigen.
Das Encoding wird dadurch nicht besser. Die Hardware dahinter ist nach wie vor dieselbe, der Zugriff wird nur nun auch direkt über DX unterstützt. Was hoffentlich bei Developern dazu führt dass es mehr integrieren.
 
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Edit: Siehe @ghecko

(Interessant. Ich bin in der Materie nicht so drin, könnte das eine zumindest ernstzunehmende Konkurrenz für NVENC sein?)
 
das was @ghecko sagt und nur für windows 11. das ganze gibts auch plattformübergreifend mit vulkan :)
 
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