China
Fleet Admiral
- Registriert
- Dez. 2004
- Beiträge
- 13.303
Hallo zusammen,
ich hoffe das es so einen Thread noch nicht gab...
Habe ein wenig gesucht und nicht wirklich etwas gefunden.
Was mir am Herzen liegt...
Ich spiele jetzt seit..puh... ca. 1986 an Computern und Konsolen.
Seit 2000 ausschließlich nur am PC, aber das ist Nebensache.
Ich habe also, wie viele andere hier, die doch Recht steile Entwicklung der Grafik in
Spielen sehr intensiv mitbekommen.
Jetzt sitze ich aber seit Jahren da und denk mir noch so manches Mal: Das muss jetzt aber nicht sein...
Beste Beispiel: Der Übergang vom Wasser zum Land.
Das Wasser sieht mittlerweile schon saumäßig gut aus, keine Frage.
Aber der, zum Teil echt lieblose Übergang zum Land, der sieht immer grausam aus.
Eines der wenigen Spiele wo das relativ anständig aussieht ist Far Cry.
Jede Menge andere, moderne Spiele habe immer noch sehr abrupte, unsanfte Übergänge zum Land.
Hier mal ein Beispiel dafür: http://www.aeoth.net/wp-content/uploads/2007/02/screenshot00004.jpg
Man beachte Rechts, da wo die Aufträge stehen, den Übergang...
Schön Spitz und abrupt...
Oder verwaschene Texturen an Orten wo man meint, der Spieler achtet nicht drauf...
Fast überall knackige Texturen und dann plötzlich ein paar total verwaschene Texturen... ARGH!
Wie aus das sieht....
Klar.. wir warten auch alle auf Häuser die endlich mal zusammen brechen, wenn wir mit dem
Panzer reinbrettern, aber dies sind größere Änderungen...
Ich meine jetzt eher die "kleinen Dinge", die dann doch manchmal auffallen.
Was fällt Euch da noch an Beispielen ein, die man "eigentlich" vermeiden könnte?
Greetz
China
ich hoffe das es so einen Thread noch nicht gab...
Habe ein wenig gesucht und nicht wirklich etwas gefunden.
Was mir am Herzen liegt...
Ich spiele jetzt seit..puh... ca. 1986 an Computern und Konsolen.
Seit 2000 ausschließlich nur am PC, aber das ist Nebensache.
Ich habe also, wie viele andere hier, die doch Recht steile Entwicklung der Grafik in
Spielen sehr intensiv mitbekommen.
Jetzt sitze ich aber seit Jahren da und denk mir noch so manches Mal: Das muss jetzt aber nicht sein...
Beste Beispiel: Der Übergang vom Wasser zum Land.
Das Wasser sieht mittlerweile schon saumäßig gut aus, keine Frage.
Aber der, zum Teil echt lieblose Übergang zum Land, der sieht immer grausam aus.
Eines der wenigen Spiele wo das relativ anständig aussieht ist Far Cry.
Jede Menge andere, moderne Spiele habe immer noch sehr abrupte, unsanfte Übergänge zum Land.
Hier mal ein Beispiel dafür: http://www.aeoth.net/wp-content/uploads/2007/02/screenshot00004.jpg
Man beachte Rechts, da wo die Aufträge stehen, den Übergang...
Schön Spitz und abrupt...
Oder verwaschene Texturen an Orten wo man meint, der Spieler achtet nicht drauf...
Fast überall knackige Texturen und dann plötzlich ein paar total verwaschene Texturen... ARGH!
Wie aus das sieht....
Klar.. wir warten auch alle auf Häuser die endlich mal zusammen brechen, wenn wir mit dem
Panzer reinbrettern, aber dies sind größere Änderungen...
Ich meine jetzt eher die "kleinen Dinge", die dann doch manchmal auffallen.
Was fällt Euch da noch an Beispielen ein, die man "eigentlich" vermeiden könnte?
Greetz
China
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