H
harlekeen
Gast
Hi,
will nur mal meine Meinung kundtun...
ATI hat ja in CCC eine Overdrivefunktion die automatisch die höchstmögliche Taktrate ermittelt.
Ich finde es wird Zeit, dass Spieleentwickler so eine Funktion auch in Spielen einbauen. Sodass man nur noch auf einen Button klickt und die Spieleengine ein Benchmark fährt und vor jedem Durchlauf die Qualitätseinstellungen gezielt hochsetzt um die bestmögliche Balance zwischen FPS und Renderqualität zu finden.
Wäre doch easy, einfach zu sagen, bei einem Average-Framerate-Wert von 30 Frames / Sekunde die Einstellungen beizubehalten, oder zumindest dem User vorzuschlagen. zumindest bei Spielen die eh jedes Byte fressen was ihnen vor ihr nimmersattes Enginemaul kommt.
Wär echt cool, wenn das mal kommen sollte.
Gruß,
hk
will nur mal meine Meinung kundtun...
ATI hat ja in CCC eine Overdrivefunktion die automatisch die höchstmögliche Taktrate ermittelt.
Ich finde es wird Zeit, dass Spieleentwickler so eine Funktion auch in Spielen einbauen. Sodass man nur noch auf einen Button klickt und die Spieleengine ein Benchmark fährt und vor jedem Durchlauf die Qualitätseinstellungen gezielt hochsetzt um die bestmögliche Balance zwischen FPS und Renderqualität zu finden.
Wäre doch easy, einfach zu sagen, bei einem Average-Framerate-Wert von 30 Frames / Sekunde die Einstellungen beizubehalten, oder zumindest dem User vorzuschlagen. zumindest bei Spielen die eh jedes Byte fressen was ihnen vor ihr nimmersattes Enginemaul kommt.
Wär echt cool, wenn das mal kommen sollte.
Gruß,
hk