Begriffe erklären aus dem Grafikbereich

Sepparl

Cadet 4th Year
Registriert
Okt. 2005
Beiträge
72
Moin!

Ich wollte mal ein paar Begriffe nachfragen da dich mich schon etwas verwirrt haben und immer wieder auftauchen

SLI/CF
Pixel-Pipelines
Dreiecksdurchsatz
Vertex-Pipelines
Texelfüllrate
TMUs je Pixel-Pipeline
ROPs
Speicherinterface
Speicherbandbreite
Pixelshader
Vertexshader

Wäre nett wenn mir jemand Erklären könnte was das ist und für was die einzelnen Sachen gut sind....
 
Vielen Dank :)
 
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