hallo jungs,
ich hab mal ne frage zum bfbc2.
ich hab die ati 6970
amd 965BE
4 gigram
und ne ssd
beim spielen auf MAXIMUM ist mir aufgefallen, dass die berge und weit entfernte sachen komisch aussehen.
die umrandungen von den hügeln und bergen sehen aus wie treppenstufen. anti-aliasing funzt irgendwie nicht. in game hab ich alles auf maximum gestellt und HBAO aus.
kann es sein, dass das spiel im allgemeinen resourcenschonend programmiert wurde?
und deshalb diese treppenstufen und flackernde bäume und zäune aus der ferne???
ich weiss nicht, wie ich ingame nen screen mache. würde es euch gerne mal posten...
ein bild sagt ja mehr als 1000 worte...
kann es sein, dass das spiel allgemein kein brüller ist, was sound und grafik angeht???
danke...
ich hab mal ne frage zum bfbc2.
ich hab die ati 6970
amd 965BE
4 gigram
und ne ssd
beim spielen auf MAXIMUM ist mir aufgefallen, dass die berge und weit entfernte sachen komisch aussehen.
die umrandungen von den hügeln und bergen sehen aus wie treppenstufen. anti-aliasing funzt irgendwie nicht. in game hab ich alles auf maximum gestellt und HBAO aus.
kann es sein, dass das spiel im allgemeinen resourcenschonend programmiert wurde?
und deshalb diese treppenstufen und flackernde bäume und zäune aus der ferne???
ich weiss nicht, wie ich ingame nen screen mache. würde es euch gerne mal posten...
ein bild sagt ja mehr als 1000 worte...
kann es sein, dass das spiel allgemein kein brüller ist, was sound und grafik angeht???
danke...