Bildaufbaufehler ähnlich Tearing aber mehrfach

danfin05

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Hallo Leute,

ich habe mir letzte Woche einen neuen PC mit folgenden Komponenten zusammengebaut:
- Intel i5 6500 CPU mit Ben Nevis Kühler
- MSI B150 Morta Mainboard
- 16 GB (2x8) Hyper X Arbeitsspeicher
- BeQuiet Straight Power 680W Netzteil
- ADATA SSD fürs Windows 7
- Western Digital HDD für Spiele
- KFA2 GTX1070 EX Grafikkarte
- AOC AOC I2481FXH Bildschirm über HDMI angeschlossen.

Alles fein säuberlich Installiert und alles soweit so gut.
Dann ging es los dass auf Youtube permanent Bildfehler (Querkanten) entstanden sind.
Durch NVIDIA Vsync und 3faches Buffering habe ich das aber in den Griff bekommen.

Beim Spielen selbst, also der gesteuerten Handlung, zeigten sich auch keine Probleme.
Mafia 3, GTA V und Call of Duty Infinite Warfare laufen alle mit ca. 60FPS:
- Vsync im Spiel an
- Full HD Auflösung
- Einstellungen auf Ultra
- GPU und CPU Auslastung bei ca. 49%
- Memory bei teilweise 10GB (Call of Duty)

Nun zum eigentlichen Problem.
Bei Mafia und Call of Duty waren in Videosequenzen immer diese vielen Querkanten zu sehen.
Ähnlich dem Screen Tearing aber in mehrfacher Ausführung.
Das gleiche bei GTA. Nur bei GTA kommt es nun auch direkt im Spiel vor.
Ich habe davon mal ein Video und Screenshots gemacht.
Call of Duty hat nun sogar hin und wieder das Problem dass die FPS plötzlich auf unter 20 rutschen
und das Spiel sich aufhängt. Das Phänomen hatte ich nachdem MSI Afterburner installiert war.

Ich hab schon so viel Probiert.
Anderen Monitor, anderes Kabel, MSI Afterburner.
Keine Besserung. Ich bekomme diese Querbalken einfach nicht weg, egal ob Vsync an oder aus.

Was man auf den Bildern nicht sieht ist, dass bei Bewegung diese Kanten wirklich über
das gesamte Bild verteilt sind.


Habt ihr eine Idee?


Vielen Dank
Grüße
Danny


Bildfehler1.jpg
Bildfehler2.jpg
Bildfehler3.jpg
Bildfehler4.jpg
 
Sowas nennt man Tearing. Ist völlig normal in Spielen (Normalerweise). Aber probier doch mal Fastsync aus.
Durch Fastsync hats du immer ein "Vollwertiges" Bild im Buffer uns es "zerreist" nicht das Bild.

Hier die Erklärung:
900x900px-LL-bfa9abd2_FastSync.png
 
Ist das dieses Tearing ja?
Ich hatte gedacht bei Tearing hat man nur eine Bruchkante im Bild.
Nicht wie ich dass es sehr viele sind.

Ich werde heut Fastsync probieren, mal sehen was das
bringt. Das kostet dann aber wieder FPS oder?

Mich wundert nur dass es Hauptsächlich bzw. bis auf die GTA
Ausnahme fast nur in Videosequenzen auftaucht.




Wenn ich an meinen 8 Jahre alten PC denke, da gab es nach dem
Zusammenbau nie solche Bildprobleme. Warum passiert das aber
bei modernen Leistungsstarker Technik? Kann da evtl. doch etwas
mit der Grafikkarte nicht stimmen?
 
Hallo Leute,

AERO war schon immer eingeschaltet ja.

Ich hab es nun mit Fastsync probiert und siehe da, es funktioniert!
Egal ob Videos, Spiele oder Videosequenzen, ich habe nirgendwo
mehr Bildfehler.


Vielen Dank!
 

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