Chrome auf 2 Monitoren buffert und knickt sich nicht aus.

VielPRIL

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Hallo CB,

Ich bin auf der Suche nach einer Lösung für ein ... ich möchte doch meinen nicht so abwegigem Problem. Zuerst zur Hardware und Software die denke ich relevant ist:

i7 6850k (also keine iGPU)
GTX 1080
Windows 10 64bit
Chrome 81
32GB Ram

Problem: Wenn ich auf meinen 2 Monitoren jeweils eine Chrome Instanz laufen habe und auf Beiden eine halbwegs "intensive" App laufen habe (mit intensiv meine ich damit, dass hier etwas mehr als ein Standbild läuft), fängt immer das Fenster das ich nicht angeklickt habe (also das "inaktive") an zu buffern und zu laggen und es ist nur noch schrecklich.

Nehmen wir an ich habe Twitch und Youtube laufen ... eins von Beiden endet im Standbild, bis ich das Fenster fokusiere, dann fängt das Andere nach kürzester Zeit an zu stehen ... Gleiches mit Youtube und Browsergames, oder Twitch und Browsergames oder Youtube und Bilderbretter mit .webm oder jegliche andere denkbare Konstellation.

Keins der Fenster verbraucht je mehr als 3% CPU oder GPU Leistung, Ram ist nie mehr als 25% voll, es kann also kein Hardware Bottleneck sein ...

Wie kann ich diese hundsmieserable Software (Chrome) dazu bringen wirklich einfache Dinge zu erledigen. Es muss doch möglich sein mit Chrome Multitasking zu betreiben ... ich hab doch kein iPhone Gen 1! Welchen Schalter kann ich betätigen, damit es einfach macht was es soll?

Nein, andere Browser sind keine Option, solange diese keine einfache Importfunktion von ALLEM haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab paar Einstellungen durchprobiert ... wenn ich Hardwarebeschleunigung ausmache ist das Problem beseitigt ... kurios!

Problem damit auch schon gelöst. Aber bin mir ziemlich sicher, dass ich das schon öfter probiert hatte.
 
Chrome mal Aktualisiert? Oder teste es mal auf dem neuen EDGE, der basiert ja auf Chromium und dort könntest auch alles Importieren
 
Habe beide Monitore dieselbe Frequenz?

Hardware Beschleunigung in Chrome deaktiviert? e: erledigt wie ich sehe.
 
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Sie haben nicht die selbe Frequenz. Hab aber meinen 144Hz bewusst auf 120Hz laufen, weil die Kombi 120/60Hz eigentlich auch alle Probleme beseitigt.

Warum ist die Hardware Beschleunigung in Chrome so Mist?
 
Die Hardware Beschleunigung ist nicht Mist. Liegt wohl eventuell an der unterschiedliche Frequenz. Aber durch deaktivieren der Hardware Beschleunigung wird die CPU mehr belastet.
 
Die unterschiedliche Frequenz hat aber keinerlei negative Auswirkungen, wenn ich Youtube Videos gucke und nebenbei ein grafisch anspruchsvolles Spiel spiele ... wieso sollte die Frequenz also bei Chrome solche Auswirkungen haben?
 

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