Hallo,
komischerweise komme ich beim Endgegner von Crysis 3 nicht weiter. Was kann ich noch tun?
Ein Arm des Alphaseth ist zerstört. Nun ist der Alphaseth aber unzerstörbar. Ich kann minutenlang mit dem Geschütz des Schützenpanzers, der da rumsteht und unendlich Munition hat, auf den Aphaseth schiessen. Nicht ändert sich. Der Alphaseth schaut mich nur die ganze Zeit an und er tut gar nichts.
Die Konsole gibt dann eine Zeile aus, die ich nicht ganz verstehe:
"SystemX detected potential corrupted fight state from saved game - Forcing game tokes and waves to reset"
Bin mal das Log etwas durchgegangen:
1. Der Alphaseph-Endgegner hat seinen ersten Arm verloren:
[flow-log] Stage1 / Broken Upper
2. Ich wurde einmal herangezogen und wurde weggeschleudert:
[flow-log] TractorBeam / Player reset
3. Die 1. Infanteriewelle der Seth spawnt und wird von mir vernichtet:
[flow-log] TractorBeam / Player reset
[flow-log] AB3_AIWave1 Spawn signal
[flow-log] AB3_AIWave1 Spawn output
[flow-log] AB3_AIWave2 Spawn signal
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_3_spawn
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_1_spawn
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_2_spawn
[flow-log] AB3_AIWave2 Spawn output
[flow-log] AB3_aGrunt_Wave2_3 / beam pos 1
[flow-log] AB3_aGrunt_Wave2_1 / beam pos 1
[flow-log] AB3_aGrunt_Wave2_2 / beam pos 1
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_1_kill
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_2_kill
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_3_kill
4. Dann die merkwürdige Meldung:
SystemX detected potential corrupted fight state from saved game: Waves seem not active - Forced to return to combat
oder auch:
SystemX detected potential corrupted fight state from saved game - Forcing game tokes and waves to reset
Ich spiele selbstverständlich ohne Cracks oder Trainer oder so etwas. Es ist das originale Spiel.
Was ich schon probiert habe (ohne, dass es was gebracht hat):
-Das Level einen Sicherungspunkt vorher geladen
komischerweise komme ich beim Endgegner von Crysis 3 nicht weiter. Was kann ich noch tun?
Ein Arm des Alphaseth ist zerstört. Nun ist der Alphaseth aber unzerstörbar. Ich kann minutenlang mit dem Geschütz des Schützenpanzers, der da rumsteht und unendlich Munition hat, auf den Aphaseth schiessen. Nicht ändert sich. Der Alphaseth schaut mich nur die ganze Zeit an und er tut gar nichts.
Die Konsole gibt dann eine Zeile aus, die ich nicht ganz verstehe:
"SystemX detected potential corrupted fight state from saved game - Forcing game tokes and waves to reset"
Bin mal das Log etwas durchgegangen:
1. Der Alphaseph-Endgegner hat seinen ersten Arm verloren:
[flow-log] Stage1 / Broken Upper
2. Ich wurde einmal herangezogen und wurde weggeschleudert:
[flow-log] TractorBeam / Player reset
3. Die 1. Infanteriewelle der Seth spawnt und wird von mir vernichtet:
[flow-log] TractorBeam / Player reset
[flow-log] AB3_AIWave1 Spawn signal
[flow-log] AB3_AIWave1 Spawn output
[flow-log] AB3_AIWave2 Spawn signal
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_3_spawn
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_1_spawn
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_2_spawn
[flow-log] AB3_AIWave2 Spawn output
[flow-log] AB3_aGrunt_Wave2_3 / beam pos 1
[flow-log] AB3_aGrunt_Wave2_1 / beam pos 1
[flow-log] AB3_aGrunt_Wave2_2 / beam pos 1
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_1_kill
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_2_kill
[flow-log] Level.AB3.Wave_Respawner2_3_kill
4. Dann die merkwürdige Meldung:
SystemX detected potential corrupted fight state from saved game: Waves seem not active - Forced to return to combat
oder auch:
SystemX detected potential corrupted fight state from saved game - Forcing game tokes and waves to reset
Ich spiele selbstverständlich ohne Cracks oder Trainer oder so etwas. Es ist das originale Spiel.
Was ich schon probiert habe (ohne, dass es was gebracht hat):
-Das Level einen Sicherungspunkt vorher geladen