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Crysis Crysis Standalone Mod "Wrackage" Vorstellung .
- Ersteller iJerkface
- Erstellt am
Thomson1981
Lt. Commander
- Registriert
- Sep. 2008
- Beiträge
- 1.254
Habe es gestern auch durchgespielt auf der höchsten Schwierigkeit Delta und habe gute 3 Stunden gebraucht, bis ich den Abspann zu Gesicht bekam.
Von den 3 Stunden waren aber gute 2 Stunden Fehlversuche, die durch Bugs in 2 Leveln zusammenkammen, welche mich dazu zwangen es immer und immer wieder zu versuchen,bis ich es endlich geschafft hatte da heil durchzukommen.
Der 1. gravierende Fehler kam im Abschnitt 2, wo ich die Evakuierung des Hafens unterstützen sollte und die angreifenden Koreaner zurückhalten sollte: Ich stürz mich natürlich sofort ins Getümmel, weil ich alle Koreaner killen wollte,was ich auch recht schnell geschaft hatte. Doch es wird dann irgendwann ein Sript ausgelöst, dass unendliches Maschinengewehrfeuer von allen 3 Seiten der Karte einsetzt,welches einfach aus dem nichts kommt,ohne das noch Gegner übrig wären und man hat keine Chance das zu überleben,wenn man sich beim einsetzen des unendlichen MG Feuer Scripts noch auf der Karte befindet.
Habe ständig versucht trotzdem da durchzukommen,indem ich mit dem Koreaner LKW da versucht habe irgendwie durchzubrettern zwischen den Geröll- und Trümmerhaufen. Irgendwann hats dann auch geklappt nach gefühlten 1000 Versuchen,trotzdem war das Rotze. Die Programierer wollten wohl,dass man nur auf dem Gebäude die Stellung hält,anstatt offen in den Kampf zu ziehen und das unendliche MG Feuer sollte wohl nur die Atmosphäre steigern,weil das gar nicht auffällt,wenn man vom Dach auf die Karte schaut und nicht ranzoomt.
Und der zweite schwerwiegende Bug war bei der Heli Mission in Akt 3: Die war so sauschwer auf Delta,dass man schon mal mehrere Anläufe gebraucht hat,um zu wissen von wo die Gegner schießen und diese besiegen zu können. Leider hat das Spiel hier einen Speicherfehler und man spawnt dann ohne Waffen, wenn man den Speicher neu lädt. Sprich man muß die ganze Mission schaffen,ohne zu sterben und zu speichern,weil es sonst nicht weitergeht und muß sich auch noch die recht lange Videosequenz vor der Heli Mission immer und immer wieder von vorne ansehen,weil man diese nicht überspringen kann,wenn man einen Fehlversuch hatte.
Ansonsten gab es auch noch andere Bugs, dass man bei Akt 1 und dem Haus auf dem Berggipfel aus der Karte fallen konnte,wenn man die Landschaft erkunden wollte und man konnte durch Bäume durchlaufen.
Noch dazu kam es gelegendlich vor,dass man auf unsterbliche Gegner gestoßen ist.Da half dann nur noch wegrennen.
Ansonsten war das Spiel schon echt geil gemacht und von einer unglaublich guten Qualität,die so hoch angesetzt war, als wäre das Spiel von einem professionellen Entwicklerstudio oder Crytek selbst entwickelt worden. Auch wenn es grafisch deutlich unter dem Original Crysis 1 und Warhead lag, weil es schlechtere Texturen hat und nur in Direct X 9.0c läuft.
Ich hab sogar teilweise echt das Gefühl,dass dieses Spiel mal ein zweites,vollwertiges Add'on werden sollte zu Crysis 1,aber dann letztendlich mitten in der Entwicklung eingestellt wurde zu Gunsten von Crysis 2 und erst im Nachhinein den Moddern überlassen wurde, welche es fertigentwickelt haben.
Das Spiel ist finde ich zu professionel entwickelt,als dass es nur eine Mod wäre,läuft noch dazu auch ohne das Hauptspiel und ist vom Gameplay Crysis 2 irgendwie auch recht ähnlich.Noch dazu endet es, ohne echtes Ende einfach mittendrin,als wenn die Entwicklung ab der Mitte des Spiels einfach abgebrochen worden wäre.Und es besitzt ein Copyright Zeichen von Crytek.
Ist das wirklich nachweislich nur eine Mod, oder war das wirklich ein nicht zu Ende entwickelter Nachfolger zu Crysis Warhead ?
Von den 3 Stunden waren aber gute 2 Stunden Fehlversuche, die durch Bugs in 2 Leveln zusammenkammen, welche mich dazu zwangen es immer und immer wieder zu versuchen,bis ich es endlich geschafft hatte da heil durchzukommen.
Der 1. gravierende Fehler kam im Abschnitt 2, wo ich die Evakuierung des Hafens unterstützen sollte und die angreifenden Koreaner zurückhalten sollte: Ich stürz mich natürlich sofort ins Getümmel, weil ich alle Koreaner killen wollte,was ich auch recht schnell geschaft hatte. Doch es wird dann irgendwann ein Sript ausgelöst, dass unendliches Maschinengewehrfeuer von allen 3 Seiten der Karte einsetzt,welches einfach aus dem nichts kommt,ohne das noch Gegner übrig wären und man hat keine Chance das zu überleben,wenn man sich beim einsetzen des unendlichen MG Feuer Scripts noch auf der Karte befindet.
Habe ständig versucht trotzdem da durchzukommen,indem ich mit dem Koreaner LKW da versucht habe irgendwie durchzubrettern zwischen den Geröll- und Trümmerhaufen. Irgendwann hats dann auch geklappt nach gefühlten 1000 Versuchen,trotzdem war das Rotze. Die Programierer wollten wohl,dass man nur auf dem Gebäude die Stellung hält,anstatt offen in den Kampf zu ziehen und das unendliche MG Feuer sollte wohl nur die Atmosphäre steigern,weil das gar nicht auffällt,wenn man vom Dach auf die Karte schaut und nicht ranzoomt.
Und der zweite schwerwiegende Bug war bei der Heli Mission in Akt 3: Die war so sauschwer auf Delta,dass man schon mal mehrere Anläufe gebraucht hat,um zu wissen von wo die Gegner schießen und diese besiegen zu können. Leider hat das Spiel hier einen Speicherfehler und man spawnt dann ohne Waffen, wenn man den Speicher neu lädt. Sprich man muß die ganze Mission schaffen,ohne zu sterben und zu speichern,weil es sonst nicht weitergeht und muß sich auch noch die recht lange Videosequenz vor der Heli Mission immer und immer wieder von vorne ansehen,weil man diese nicht überspringen kann,wenn man einen Fehlversuch hatte.
Ansonsten gab es auch noch andere Bugs, dass man bei Akt 1 und dem Haus auf dem Berggipfel aus der Karte fallen konnte,wenn man die Landschaft erkunden wollte und man konnte durch Bäume durchlaufen.
Noch dazu kam es gelegendlich vor,dass man auf unsterbliche Gegner gestoßen ist.Da half dann nur noch wegrennen.
Ansonsten war das Spiel schon echt geil gemacht und von einer unglaublich guten Qualität,die so hoch angesetzt war, als wäre das Spiel von einem professionellen Entwicklerstudio oder Crytek selbst entwickelt worden. Auch wenn es grafisch deutlich unter dem Original Crysis 1 und Warhead lag, weil es schlechtere Texturen hat und nur in Direct X 9.0c läuft.
Ich hab sogar teilweise echt das Gefühl,dass dieses Spiel mal ein zweites,vollwertiges Add'on werden sollte zu Crysis 1,aber dann letztendlich mitten in der Entwicklung eingestellt wurde zu Gunsten von Crysis 2 und erst im Nachhinein den Moddern überlassen wurde, welche es fertigentwickelt haben.
Das Spiel ist finde ich zu professionel entwickelt,als dass es nur eine Mod wäre,läuft noch dazu auch ohne das Hauptspiel und ist vom Gameplay Crysis 2 irgendwie auch recht ähnlich.Noch dazu endet es, ohne echtes Ende einfach mittendrin,als wenn die Entwicklung ab der Mitte des Spiels einfach abgebrochen worden wäre.Und es besitzt ein Copyright Zeichen von Crytek.
Ist das wirklich nachweislich nur eine Mod, oder war das wirklich ein nicht zu Ende entwickelter Nachfolger zu Crysis Warhead ?
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