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Cs cfg ICH WILL WAFFEN verschwinden lassen!!!

jodel

Cadet 2nd Year
Registriert
Dez. 2002
Beiträge
26
Moin Leutz....

Ich war letztens bei nem Freund und hab bei ihm ein bissl cs gespielt...
Hab dann gemerkt seine Waffen sieht man gar nicht und es lässt sich so viel geiler spielen (längt nicht so ab). Also meine Frage an euch was muss ich in der config eingeben damit das bei mir auch so is!!!!

Jodel

P.S. mein Kumpel hat mir schon ma seine cfg geschickt aber da waren die waffen noch da.... vielleicht muss ich ja da gar nix in der cfg verändern!!!! HELP!!!!!
 
hi mach mal die console auf und gib r_drawviewmodel dann sind die waffen weg
aber dann sind sie nur weg wenn du es eingibst aber wenn du das game neu stratest sind sie wieder da deswegen würde ich es in der console machen zb so wie ich es habe dann sind sie immer weg

bind "1" "slot1; r_drawviewmodel 0"
bind "2" "slot2; r_drawviewmodel 1"
bind "3" "slot3; r_drawviewmodel 1"


bind "t" "weapon_hegrenade; r_drawviewmodel 1"
bind "v" "weapon_flashbang; r_drawviewmodel 1"

und das natürlich dann auch für granaten so ich hoffe ich habe dir weiter geholfen

mfg exo
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja erst ma thx...... nur da gibt es ein großes Prob

1. ich find keine Console in meinem cs verzeichnis oder hast du da die console im Spiel gemeint?????
2. wenn ich r_drawviewmodel eingebe dann steht dann da nur r_drawviewmodel is "1" , dann hab ich es mit ner 2 versucht also r_drawviewmodel 2 und dann stand da irgendwas mit + und - Zeug......

Kannst du mir das alles noch ma ein bisschen genauer erklären???? THX schon ma für die Hilfe

Jodel
 
er meint die konsole im spiel, alternativ einfach direkt in die config.cfg eintragen.
den wert musst du auf 0 setzen, dann sind die waffen-models verschwunden.
 
Bei UT und UT2k3 macht man das Ganze einfach mit nem Häkchen in den Spiel-Einstellungen. *anmerk*

*g*
;)
 
Cool... THX......

würdet ihr mir auch erklären wie ich nur Maschinenpistolen weg kriege??????

die Handguns würd ich ganz gerne beibehalten!!!!

Und noch ma wenn ich das dauerhaft beibehalten will was muss ich da machen... cfg oder Console.....

Hier meine cfg (vielleicht hilft sie euch was):

unbindall
bind "TAB" "+showscores;timeleft"
bind "ENTER" "+KWest;wait;wait;wait;wait;+DefKit"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "-" "sizedown"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "podbotmenu"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "buyammo1"
bind "j" "cheer"
bind "o" "buyammo2"
bind "p" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "say"
bind "u" "buy"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "BL"
bind "DOWNARROW" "BL;wait;wait;wait;HE"
bind "LEFTARROW" "HE"
bind "RIGHTARROW" "BL;wait;wait;wait;BL"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F5" "chooseteam"
bind "F6" "+CCarbine"
bind "F7" "+ArcticWM"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "secw"
bind "MWHEELUP" "priw"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "+voicerecord"
bind "PAUSE" "pause"
voice_scale "2.000000"
voice_enable "0"
voice_forcemicrecord "0.000000"
console "1.0"
fps_max "100"
fps_modem "0"
crosshair "1.000000"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
con_color "105 255 105"
net_graph "3"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
sv_voiceenable "0"
sv_aim "0"
hpk_maxsize "0"
viewsize "120.000000"
ati_subdiv "2"
ati_npatch "1.0"
r_bmodelhighfrac "5"
mp_decals "300"
gl_dither "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_overbright "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "0"
s_rolloff "1.0"
s_doppler "0.0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2"
s_automax_distance "30"
s_min_distance "5"
s_max_distance "1000"
s_leafnum "0"
s_refgain "0.4"
s_refdelay "4"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_numpolys "200"
s_bloat "2.0"
s_verbwet "0.25"
s_a3d "0.000000"
s_eax "0.000000"
volume "0.500000"
suitvolume "1.000000"
hisound "1.000000"
bgmvolume "0.000000"
MP3Volume "0.800000"
_snd_mixahead "0.1"
name "f!re"
team ""
model "gordon"
skin ""
topcolor "0"
bottomcolor "0"
rate "7500.000000"
cl_updaterate "101"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_dlmax "128"
cl_himodels "0.000000"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_timeout "35"
cl_cmdbackup "2"
cl_download_ingame "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_cmdrate "101"
lookstrafe "0.000000"
lookspring "0.000000"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
cl_vsmoothing "0.05"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "1.000000"
sensitivity "1.000000"
joystick "0.000000"
hud_takesshots "1"
fastsprites "2"
cl_corpsestay "600"
_cl_autowepswitch "0"
hud_capturemouse "1"
hud_draw "1"
cl_righthand "1"
cl_minmodels "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
hud_fastswitch "1"
hud_centerid "1"
voice_modenable "0"
hud_classautokill "1"
setinfo "s5" "2047"
setinfo "s4" "2047"
setinfo "s3" "127"
setinfo "s2" "67108863"
setinfo "s" "67108863"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "ghosts" "1"
setinfo "friends" "0"
setinfo "dm" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
 
schreib das in die config

bind "1" "slot1; r_drawviewmodel 0"
bind "2" "slot2; r_drawviewmodel 1"



immer wenn du primary nimmst sind sie weg. jedesmal wenn du secondary nimmst sind sie wieder da
 
den wert schreibst du am besten in die config.cfg und die autoexec.cfg, dann hat er dauerhaften bestand.
 
Gut da sind wir ja schon ma ein Stück weiter.....

nur irgendwie is das alles noch in bisschen verrückt..... manchmal sehen ich die Waffen manchmal sehe ich sie nicht.... und mit den Pistolen ist es das gleiche!!!

HELP
 
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