Einige lernen es nie: Neue Optimierungen bei GF6, GF5 verlangsamt

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TSHM

Lt. Commander
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Ich glaubte, dass ich träume, als ich die neueste News bei 3DCenter las:

Nicht abstellbare Optimierungen selbst bei HQ:
Mit "HighQuality" (HQ) findet auf der NV40-Serie keine Unterfilterung mehr statt. Beim G70 ist es leider schlimmer: Selbst HQ flimmert, da hier immer eine nicht abschaltbare Unterfilterung aktiv ist.
[...]
Erste Bildqualitätsvergleiche deuten darauf hin, dass der HQ-Modus für den G70 kaum besser als der Q-Modus für den NV40 sind. Der Quality-Modus beim G70 ist ein klein wenig schlechter als der Quality-Modus auf dem NV40, der HQ-Modus des G70 deutlich schlechter als HQ beim NV40.
Und das schlimmste kommt zuletzt:
Bei nVidia ist es seit einiger Zeit Tradition, mit dem Erscheinen neuer Hardware per Treiber die ältere Hardware durch solcherart Treibertricks einige Prozent langsamer zu machen. So funktionierte - abgesehen von einigen Benchmarks - bei der GeForce4 Ti plötzlich kein Early-Z-Occlusion mehr, ebenso funktioniert die per RivaTuner oder aTuner konfigurierbare AF-Optimierung nicht mehr. Bei der GeForceFX wurde die Flexibilität des anisotropen Filters plötzlich wieder eingeschränkt - seit es die GeForce-6-Serie gibt. Jene wiederum zeigt beim aktuellen Treiber im HighQuality-Modus auch unter Unreal Tournament vernünftige Texturen, "zufälligerweise" fällt dies mit dem Release der GeForce7 zusammen ;).
Seit ihr auch so enttäuscht wie ich?

Quelle(3DCenter):
 
Mist, den Tread habe ich nicht gefunden, aber danke für den Hinweis
 
Wenn Gonzo schon die "News" gepostet hat, kann dieser Thread ja geschlossen werden.
 
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