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CoD:Modern Warfare 2 Eure besten/favorisierten MP-Waffen-Klassen ?!

paradox3lite

Lieutenant
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Sep. 2008
Beiträge
634
Heey die Community,

Wollt euch mal so fragen was so eure beliebtesten und stärksten Waffen-Klassen im Multiplayer von Modern Warfare 2 sind ? Evtl. kann man auch Tips für Anfänger mitgeben etc!
Würde mich mal so Interessieren =)


Also das sind meine 2 stärksten Klassen: (bin erst LVL 34 momentan)


Primärwaffe: SCAR-H (Mit Heartbeat-Sensor und Vollmantelgeschoss)
Sekundärwaffe: PP2000 (Mit Reddot)
Ausrüstung: Splittergranate
Spezialgranate: 2x Stun-Granate
Perk1: Aufsatz Pro (zwei Aufsätze auf der Primärwaffe)
Perk2: Feuerkraft Pro
Perk3: Ruhige Hand Pro
Todesserie: Painkiller
-> extrem starke klasse ! der Hartbeat Sensor hat mir schon manchmal geholfen, ist am Anfang gewöhnungsbedürftig aber echt praktisch!


-----------------------------

Primärwaffe: M4A1 (Mit Holographic Sight und Vollmantelgeschoss)
Sekundärwaffe: PP2000 (Mit Reddot)
Ausrüstung: Splittergranate
Spezialgranate: 2x Stun-Granate
Perk1: Aufsatz Pro (zwei Aufsätze auf der Primärwaffe)
Perk2: Feuerkraft Pro
Perk3: Ruhige Hand Pro
Todesserie: Painkiller
-> extrem präzise und overpowert =)


Gruss an alle ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Primärwaffe: AUG (grip und Hartbeatsensor)
Sekundärwaffe: G18 (Mit schalldämpfer und Reddot)
Ausrüstung: Claymore
Spezialgranate: 2x Stun-Granate
Perk1: Aufsatz Pro (zwei Aufsätze auf der Primärwaffe)
Perk2: nahe gefahr Pro
Perk3: ninja pro
Todesserie: mathydrom

Primärwaffe: P90 (mit schnellschuss und schalldämpfer)
Sekundärwaffe: 44. Magnum(mit FMJ)
Ausrüstung: claymore
Spezialgranate: 2x Stun-Granate
Perk1: Aufsatz Pro (zwei Aufsätze auf der Primärwaffe)
Perk2: Stoppkraft Pro
Perk3: Ninja Pro
Todesserie: Mathydrom(weiss es auf deutsch nicht)

weiss nicht ob alles 100% stimmt hab die Engl. version
 
hmm danke für dein Post =)
ich persönlich kann mit Light Sub Machineguns nichts anfangen und werden auch nie eingesetzt =)
und P90 verzieht zu stark iwie..ist das nicht so ?
Stehe auf präzise waffen wie (SCAR-H und M4, später AK47) welche sehr stark sind..

gruss
 
würde für die SCAR versuchen erweiterte magazine zu bekommen, dann hast du 30 statt 20 schuss im magazin ;)
und eventuell volmantelgeschossen rauskicken, ich persönlich finde die nicht besonders nützlich.


Primary: SCAR + Extended Mags (30 schuss ftw)
Secondary: Striker + Grip
Equipment: Semtex
Special Nade: 2x Stun
Perk1: Scavenger Pro (Plünderer wies im deutschen heißt)
Perk2: Stopping Power Pro
Perk3: Ninja Pro
Todesserie: Painkiller

über die striker als secondary geht nichts. 12 schuss als shotgun mit großer eichweite, mehr braucht man nicht :)
 
M16 mit reddot (im mom noch)
striker
1 semtex + 2 stun
schnelle nachladen
stopping power
und öhm xD fällt mir grad nich ein xD vllt mehr aim aus der hüfte xD
 
der herzschlagsensor is nur was für camper und angsthasen^^

meine definitiv stärkste klasse ist

Aug (vollmantel+griff)
M93 (dot)
2*stun 1*semtex (rockt einfach)
2primärwaffenaufsätze
störer pro (genial zum rushen)
mehr schaden
painkiller

als abschussserie hab ich

luftschlag
harrier
ac 130

gerade die aug ist wirklich mit abstand die stärkste waffe mit der ich bis jetzt gespielt habe. das teil ist einfach nur derbe :)

am meisten style haben aber 2*p90 im akimbo mit extended magazin :D

mit der p90 hatte ich den besten schnitt ever, ca 50:3 oder so.
 
P90 mit Silencer + Holovisier
PP 2000 mit Reddot
Semtex

Bin zunächst gar nicht mit der P90 klargekommen aber mit ein wenig Eingewöhnungszeit läufts. Anfangs hat ich auch immer das Wurfmesser aber Semtex ist einfach auch super effektiv gegen Gegner mit Schild. Semtex vor die Scheibe packen... Boom!

Perk 1 Bling pro
Perk 2 Hardline pro
Perk 3 commando pro
 
Was machen die Vollmantelgeschosse? Einfach stärker?

Spiele hauptsächlich mit SCAR-H und M4 jeweils mit Reddot. Bei entsprechenden Maps auch die Barrett mit Silencer, aber iwie bin ich damit noch nicht wirklich gut... In CoD4 bin ich mit der R700 schon nicht schlecht...
 
MP5 K mit FMJ
UMP .45 mit FMJ
ACR
2nd eine Shotgun, AA-12 oder Striker.

Perk1 Schnelles Nachladen
Perk2 Stoping Power
Perk3 Jammer
 
ThomasSilent schrieb:
der herzschlagsensor is nur was für camper und angsthasen^^

Also hab den zwar nich dran, weil ich finde dass der ganz schon unhandlich ist. Außerdem sieht man eh nix drauf wenn man die ganze zeit rennt, so wie ich.

Aber find den trotzdem geil. hat was von Alien VS Predator. :D mit diesem impuls geräusch.

ziehmlich geil. :D
 
Den Heartbeatsensor fand ich persönlich sehr unpraktisch. Irgendwie hab ich viel zu oft auf das Teil geschielt und dabei die Umgebung aus den Augen gelassen. Hat mich eher abgelenkt als unterstützt...
 
Bei mir auch:

SCAR-H (FMJ & Holovisier)
PP2000 (FMJ & Reddot)
1xSemtex
2xStun
Extra 1: Aufsatz pro
Extra 2: Feuerkraft pro
Extra 3: Fingerfertigkeitpro
Todesserie: Mathydrom

Also damit komme ich sehr gut klar, seit ich diese Config habe, habe ich sehr oft das beste K/D Verhältnis am Ende einer Runde. Gestern eben mal wieder 30/4 und danach noch 3-4 Runden >25 / <10...

Mensch COD kann ja wirklich Spass machen, wenn man mal die richtige Konfig gefunden hat.
Ist halt immer sehr abhängig davon, wie gut die eigene Leute im Team sind.
Am liebsten Spiel ich "Herrschaft"

Hatte bei COD4 schon immer meine Probleme und mich nie richtig anfreunden können... aber jetzt verstehe ich die Leute :D Macht Spass, wenns mal gut läuft
 
Zuletzt bearbeitet:
@jackson .. ab wann bekommt man für SCAR extended mags ?
weil so is zu wenig .. da brauch man den perk1 Scavenger^^
sonst geht mir immer zu schnell die muni aus 0o
 
Sagt mal kann mir jmd sagen was die FMJ bewirken? Einfach mehr Schaden?
 
P90 is the best! ist indentisch zu CoD 4.
 
x-sector schrieb:
@jackson .. ab wann bekommt man für SCAR extended mags ?
weil so is zu wenig .. da brauch man den perk1 Scavenger^^
sonst geht mir immer zu schnell die muni aus 0o

extended mags werden daran nichts ändern. du hast dann nicht insgesamt mehr muni, sondern nur 30 im magazin, statt 20 ;)
300 kills -> FMJ -> 40 kills durch wände.


mat_2 schrieb:
Sagt mal kann mir jmd sagen was die FMJ bewirken? Einfach mehr Schaden?

mehr schaden durch wände, tiefenwirkung aus cod4.
 
Danke Jackson.
 
Die besten Waffen, die Vector mit

Vollmantel

Claymore

Handgranate

Extras: Fingerfertigkeit

Extras: Feuerkraft

Extras: egal unnütz


Sie verzieht nicht und man kann über die halbe karte noch volltreffer landen und man ist schnell wie der wind

2. Platz UMP

3. Platz ACR (Rdot und launcher)

PS: Nur Rusher komm vorwärts
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn ich mir so eure Klassen ansehe, merk ich mal wieder: In der Regel gewinnt der mit der schnellsten Waffe, fast egal welche Distanz ;Q

Dennoch hier mal meine builds:

SCAR-H Holographic, FAL Holographic, M16A1 Holographic, WA2000 FMJ, Mini Uzi

Secondary ist standardmäßig Stinger.

Perks:

Sleight of Hand Pro
Cold Blooded Pro
Ninja Pro

Außer bei der Sniperklasse, da ist Steady Aim statt Ninja drin...
 
Zuletzt bearbeitet:
Je nach Map lauf ich zur Zeit viel mit der UMP.45 mit Holo-Viesier rum. Dazu dann .44 Magnum mit Vollmantelgeschossen und ab gehts :D


Ansonsten Scar oder M4A1 mit Holo-Visier Pluenderer-Pro, Erhoehter Patronenschaden und Kommando. :>
 

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