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Eure Fragen an Doom & Wolfenstein3D-Vater Tom Hall

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Mai 2008
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Guten morgen Leute,

um mich erstmal kurz vorzustellen: Ich bin der DerNeueSpieler und betreibe das Blog neuer Spieler, was aber nur teilweise Hintergrund des Topics ist – und (da das als Werbung interpretiert werden könnte) nicht weiter ausgeführt werden soll.

Zum eigentlichen Thema: Ich habe die Möglichkeit geboten bekommen, mit Tom Hall ein Email-Interview zu führen. Falls jemandem der Name nichts sagt, was ich nicht hoffen will: Tom Hall ist der Mitbegründer von id Software – er arbeitete dort etwa an Commander Keen, Wolfenstein 3D und Doom. Später hat er bei Apogee (heute 3D Realms) an Rise of the Triad, Duke Nukem 2 und 3D gearbeitet und noch mal später mit John Romero Ion Storm gegründet, wo er Anachronox entwickelte.

Nach der Pleite von Ion Storm arbeitete er kurz bei Midway, beschäftigte sich etwas in der Indie-Szene und wurde dann bei der neuen Firma KingsIsle angeworben, wo er jetzt mit etlichen Verteranen der Branche an einen MMO arbeitet.

Wie mir bei der Zusage des Interviews vorgeschlagen wurde, könnte ich Fragen an ihn, aus einigen gut besuchten Foren sammeln: Und daher bin ich jetzt hier (und da mir ein Freund sagte, wenn ich den Aufruf hier nicht poste, krieg' ich auf's Maul.)

Wenn also einer Fragen an Tom Hall hat, immer her damit :)

PS. Weiß einer von euch, warum man sich bei GameStar.de nicht registrieren kann?
 
Mich würde mal interessieren was er zu den heutigen technischen Möglichkeiten sagt ... Cryis, Unreal Tournament 3 und so. Ist ja doch eine ziemlich weiter entwicklung seit Wolfenstein 3d und doom...
 
Ich bedaure, dass sich das Kernteam bei Ion Storm aufgelöst hat. Deus Ex, Thief und Daikatana waren alles gute Titel, nur leider war der finanzielle Erfolg nicht so gut.

Mich würde interessieren, wieso es trotz diverser Ankündigungen aus der DX-Reihe keine Spiele mehr fertiggestellt wurden und wo die Probleme dabei lagen. Insbesondere Toms Meinung, warum die Reihe sich nicht so gut verkauft hat, wie sie eigentlich sollte.
Außerdem würde ich gern wissen, was er von Warren Spector als Chef hielt.
 
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Mich würde interessieren wie er aktuelle MMOs vom Grade der ausgenutzten technischen Möglichkeiten beurteilt.
 
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