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Muss ich mit einer GeForce der 6er Serie in RivaTuner das Shadermodel 2.0 aktivieren wenn ich ein altes Spiel spielen will, das das Shadermodel 3.0 nicht unterstützt?
Oder kann ich es auf SM 3.0 lassen?
Das kannst du selber gar nicht beeinflussen. Entweder unterstützt ein Spiel das SM 3.0, 2.0, 1.4 etc. oder nicht. Das jeweilige Objekt der Begierde sucht sich dann selbst den entsprechenden Renderpfad.
Ganz nebenbei kann man im Moment die Spiele, die das SM 2.0 voll unterstützen, nahezu an einer Hand abzählen. Beim SM 3.0 fällt mir im Moment spontan nur FarCry Version 1.2/3 ein.