N
Nomansland
Gast
Ich habe folgendes Problem:
Im Spiel Comanche 4 als auch bei der 3DMark2001SE (Test Pixel-Shader) treten schwere Grafikfehler auf.
Bei Comanche 4 sind Texturen der Gebäude in vielen Levels als weiße, flackernde Flächen dargestellt.
Bei der neuen 3DMark2001SE sind im Pixel-Shader Test die Wasserflächen ebenfalls nur flackernde Flächen (auch weiß).
Meine Konfiguration sieht wie folgt aus:
AMD Athlon Thunderbird 1400+
MSI Geforce3 64 MB mit Detonator 21.83 (23.11 brachte nichts)
512 MB DDR-RAM
DirectX8.1
Windows 98 SE
Ist bei mir überhaupt das erste Mal, das ich Grafikfehler solcher
Art sehe.
Wer kann mir helfen ?
Gruss Oliver
Im Spiel Comanche 4 als auch bei der 3DMark2001SE (Test Pixel-Shader) treten schwere Grafikfehler auf.
Bei Comanche 4 sind Texturen der Gebäude in vielen Levels als weiße, flackernde Flächen dargestellt.
Bei der neuen 3DMark2001SE sind im Pixel-Shader Test die Wasserflächen ebenfalls nur flackernde Flächen (auch weiß).
Meine Konfiguration sieht wie folgt aus:
AMD Athlon Thunderbird 1400+
MSI Geforce3 64 MB mit Detonator 21.83 (23.11 brachte nichts)
512 MB DDR-RAM
DirectX8.1
Windows 98 SE
Ist bei mir überhaupt das erste Mal, das ich Grafikfehler solcher
Art sehe.
Wer kann mir helfen ?
Gruss Oliver