Grafikkarte bei Alternate

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Mit 2GB wirst Du hier und da Probleme bekommen, ja. Aktuell zB bei Wolfenstein und seiner id tech 5 Engine. Da bleibt Dir Ultra verwehrt aufgrund mangelndem VRAM. Unabhängig von der genutzten Auflösung.
 
Solange du nicht geplant hast zwei GTX 770 im SLI einzusetzen, wird der VRAM ausreichen.
Wobei mittelprächtig-gut programmierte Spiele es auch heute schon schaffen, dass mindestens 3GB VRAM notwendig sind um bestimmte Details auf maximum bewundern zu können (s. Titanfall).

Wenn der Trend zu Ultra-HD Texturen anhält, könnte es schon knapp werden.
 
Aber selbst wenn, die FPS sind ja dann relativ niedrig, sodass man ohnehin die Einstellungen runternehmen muss oder?
 
So einfach ist das eben nicht. Es liegt an jedem beteiligten Faktor.

Auflösung, Spieleengine usw. Wie gesagt. Aktuell hast Du selbst bei FullHD Auflösung bei Wolfenstein mit 2GB keine Ultra Einstellung. Und ja, die 770 könnte Ultra mit ausreichend FPS, kann es aber nur wegen des VRAMs nicht.

Mal wirst Du zu wenig FPS haben aufgrund der Rohleistung, mal wirst Du viele FPS haben aber auf Dinge verzichten müssen aufgrund des VRAMs.
 
Das ist halt die Frage... die Größe der Texturen sollte eigentlich keine Auswirkung auf die FPS haben.
Wenn sie aber nicht in den RAM passen... dann haben sie es offenbar doch.

Der Luxx Test ist ok.
Nur was nicht erwähnt wird, ist dass die ASUS Karte langsamer ist als andere Modelle, die ebenso leise sind, dabei schneller und günstiger.
http://geizhals.de/?cmp=953297&cmp=951728

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/GeForce_GTX_770_Direct_Cu_II_OC/32.html
http://www.techpowerup.com/reviews/MSI/GTX_770_TF_Gaming/31.html
 
Wie wärs mit der Sapphire Vapor-X R9 280X Tri-X...?
 
Ja die bleibt dann wohl zusammen mit der Gigabyte in der engeren Auswahl. Ich les mich da mal schlau. Die non tri-x scheint ja nur niedrigere Taktraten und einen Lüfter weniger zu haben und kostet 10€ mehr.
 
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