gtx 970 - DSR rendert zwar, skaliert aber nicht bei The Crew.

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Tekkenklatsche

Gast
Grüß euch,

Ich habe seit dem letzten The Crew Patch das Problem dass das Spiel zwar in 2x Nativer Auflösung( 2376x1485 ) startet, mein Monitor aber weiterhin seine 1680x1050 anzeigt. Also sehe ich am Monitor nur ungefähr die Hälfte des Bildes. Sobald das einmal passiert ist, kommt es nicht mehr bis zum Restart.

Wenn ich per Alt+Tab raus und reinspringe, funktioniert das ganze wieder wie früher und das 2x DSR Bild wird auf meinem Bildschirm optimal dargestellt.

CoD AW funktioniert normal in 2x DSR, Crysis ebenfalls in 2x DSR sowie auch SW Tor und diese Spiele starten auch korrekt.

Hab den aktuellen 347.09 Graka-Treiber per DDU gewiped und neu installiert, keine Änderung.

Das System hab ich ca. vor einem Monat neu aufgesetzt und es ist nichts zugemüllt.

Ich denke es mir zwar schon dass es rein an The Crew liegt, aber vielleicht habe ich etwas vergessen?

Wollt mal eure Meinung dazu hören.
Mfg Klaus

Edit: So sieht das nachher aus!

https://www.youtube.com/watch?v=QEpGN7L1UEY&list=UUNiYHr1LMyR2ZET_1fCgM_A
 
Zuletzt bearbeitet:
Hatte genau das gleiche Problem mit Far Cry 4 nach dem letzten Patch. Hab dann in Geforce Experience die native Bildschirmauflösung eingestellt sowie in der Nvidia Systemsteuerung DSR deaktiviert. Einmal Spiel gestartet, dann DSR wieder aktiviert. Seitdem läuft es wieder.
 
Okay cool, werds mir merken. Hab einen eigenen Workarround gefunden indem ich das Spiel nicht direkt starte sondern erst uPlay und dann The Crew.

So lass ich dem Spiel genügend Zeit um die Auflösung bei Start umzustellen ohne es vorher unnötig zu belasten bzw. Rechenkraft wegzunehmen. The Crew hat selbst bei i7 eine recht hohe CPU-Auslastung beim Spielstart.....good coding, Ubisoft.
 
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