Hallo,
seit einiger zeit, ist es scheinbar möglich, die Validierung der SteamID auf CS:S und TF2-Servern zu umgehen.
Damit ist es Leuten möglich, mit gebannten SteamIDs wieder auf den Server zu joinen.
Meine Vermutung ist das die Validierung der SteamID umgangen wird und somit Sourcebans, oder auch andere Ban-Plugins keinen call bekommen, den Spieler zu kicken., da noch auf die Validierung gewartet wird.
Kennt jemand das Problem und hat ggf. eine Lösung dafür?
Ist eine weitere Methode bekannt, einen Spieler eindeutig zu identifizieren?
Ich würde mir da gerne was programmieren, nur weiß ich nicht, wo ich ansetzen soll.
LG Kevin
seit einiger zeit, ist es scheinbar möglich, die Validierung der SteamID auf CS:S und TF2-Servern zu umgehen.
Damit ist es Leuten möglich, mit gebannten SteamIDs wieder auf den Server zu joinen.
Meine Vermutung ist das die Validierung der SteamID umgangen wird und somit Sourcebans, oder auch andere Ban-Plugins keinen call bekommen, den Spieler zu kicken., da noch auf die Validierung gewartet wird.
Kennt jemand das Problem und hat ggf. eine Lösung dafür?
Ist eine weitere Methode bekannt, einen Spieler eindeutig zu identifizieren?
Ich würde mir da gerne was programmieren, nur weiß ich nicht, wo ich ansetzen soll.
LG Kevin