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Infinity Wars - Neues digitales TCG

theGoD

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http://Infinitywarsgame.com

Diesen Monat soll Infinity Wars nach erfolgreichen Kickstarter und Indie Gogo Kampagnen mittels einer Invite-Beta einer größeren Menge an Spielern offen stehen. Entwickelt wurde das Spiel wohl hauptsächlich durch Magic-Spieler und ist endlich mal ein Online-Trading-Card-Game das nicht auf einen Casual-Markt abzielt sondern auf der einen Seite klassische Spiele wie eben Magic emuliert und auf der anderen Seite die Vorteile des digitalen Formates ausnutzen sowie mit eigenen Ideen Genre typische Probleme lösen möchte.

Aktuell gute und recht bugfreie Clients stehen für Windows und Mac zur Verfügung, Versionen für Android und iOS sollen jedoch in den "nächsten Wochen" veröffentlicht werden. Eine deutsche Lokalisierung ist laut Webseite ebenfalls geplant.

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Leider ist die Webseite recht spatanisch, ich empfehle daher allen Interessierten eines der verschiedenen Previews auf Youtube anzusehen:

http://www.youtube.com/watch?v=z6tmEkjabmw

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  • Hardcore Strategy – Most digital trading card games have oversimplified and gone all mainstream with their game mechanics. We’ve done the opposite and increased strategic depth by including positioning, yet allowing unlimited cards on field.
  • Simultaneous Gameplay – Each turn is taken at the same time allowing for near constant interaction and welcoming intriguing bluff & prediction tactics.
  • Free to Play – You could eventually acquire every card in-game by buying packets using earned currency, as long as you can keep up with our development team that is tasked with creating new ongoing content. This is the good free to play, no “energy gates” or “exclusive to buying with real world cash” cards.
  • Fully Animated Decks – Every single card in Infinity Wars is animated; this is the true evolution of Trading Card Games to Digital.
  • Optional “Merged Deck” Mode – We’re designing an optional, casual mode specifically for anyone who thinks Trading Card Games are all “Pay to Win”, Eurogamers or Board Game Strategists; that want a completely even playing field each match. The overall design revolves around merging the decks of both players into one huge deck, so no matter what cards each player has collected, it will only come down to skill and luck of the draw.

Habe gerade noch rechtzeitig genug von dem Spiel erfahren um mich über Indie Gogo in die closed Beta einzukaufen. :-D
 
Zuletzt bearbeitet:
So hab Beta Key bekommen und finds sehr geil. Derzeit klarerweise noch wenig Decks/ Karten (ca. 4-5 Decks) aber ansonsten sehr stimmig. Leider ist Rising Sun im Moment viel zu OP.


Naja ist ja eine Beta, aber jetzt schon zu empfehlen ;)
 
Ist das rein auf PvP ausgelegt, oder gibt es auch eine gute KI? Bei Kickstarter gibt es naemlich noch einen aehnlichen Ansatz mit mehr PvE und MMO Elementen. Reinschauen werd ich aber demnaechst auf jeden Fall!!
 
Es gibt:

- Quick PVP
- Lobby Matches
- Private Matches
- AI Kämpfe
- Kampagne (gegen Bots)
- Szenarios (Man hat z.B. nur noch 1 Hp und muss in 1-2 Zügen genau das richtige tun um noch zu gewinnen)
- "Merged" matches. D.h. die Decks der beiden Spieler werden gemischt und somit spielt man mit seinem eigenen Deck + des des Gegners.
 
Klingt gut, werd ich auf jeden Fall mal reinschauen wenn ich Zeit hab!!

Hmm der Updater hat einen Java Error und bricht ab..
java.io.FileNotFoundException: .\Downloaded Cards\Static\IW2013\Winds of War.unity3d (Das System kann die angegebene Datei nicht finden)

Edit: So läuft jetzt, fehlt nur noch der Beta invite Zugang ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Kartendesign wirkt schonmal etwas komisch. Genauso wie die animierten Karten als Hauptargument für digitale TCGs aufgeführt werden. Aber habe mir auch nur den Startpost durchgelesen, werd die Tage mal genauer einen Blick drauf werfen.

Mittlerweile ist der OTCG Markt aber schon fast unüberschaubar mit den ganzen Titeln die aus dem Boden sprießen. (Heartstone, Scrolls, Hex, M&M:Duels..,Infinity Wars,MtG:O,MtG:Planes etc)
 
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