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JoWooD-Game is over

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Unterberg

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Für den Spielehersteller JoWooD heisst es nun endgültig "Game Over". Das börsenotierte Unternehmen kämpft seit Jahren ums Überleben und ist schon einmal knapp an der Insolvenz vorbeigeschrammt. Heute, Donnerstag, wurde bekannt, dass die Verhandlungen mit möglichen Investoren geplatzt sind und das Sanierungsverfahren damit gescheitert ist.

JoWooD hatte im Jänner 2011 die Eröffnung eines Sanierungsverfahrens beim Handelsgericht Wien beantragt. Erst vor einem Monat hiess es, zwei mögliche Investoren seien noch im Rennen. Insolvenzverwalter Helmut Platzgummer zeigte sich zuversichtlich, dass für JoWooD eine Lösung gefunden werde, da es Interesse an dem Unternehmen gebe, wie er damals zur APA sagte. Anfang April wurde dann bekannt, dass die Sanierungsplantagsatzung nicht wie ursprünglich vereinbart am 7. April, sondern erst am 5. Mai stattfinden werde. JoWooD hatte den Sanierungsplan nicht zustande gebracht. JoWooD wurde 1995 gegründet und produziert, vermarktet und vertreibt Computerspiele.

Das Unternehmen ist in den Kernmärkten Europas und in Nordamerika tätig und beschäftigt gruppenweit 85 Mitarbeiter, etwa 20 bis 25 davon in Österreich. Die Spielehersteller befindet sich zu 76,24 Prozent im Streubesitz, 13,76 Prozent hält VenGrowth Technology, 5 Prozent Erste-Sparinvest KAG und weitere 4,94 Prozent Pioneer Investments Austria Ltd.

In den ersten neun Monaten des laufenden Geschäftsjahres hat das Unternehmen bei einem auf 8,163 Mio. Euro mehr als halbierten Umsatz (nach 18,627 Mio. Euro) einen operativen Verlust von 14,304 Mio. Euro eingefahren. Der Konzernverlust betrug 25,046 Mio. Euro - im gleichen Zeitraum des Vorjahres wurde noch ein Gewinn von 967.000 Euro ausgewiesen. Das Jahr 2010 verlief für die Firma ziemlich turbulent. Im April legte Albert Seidl, Vorstandsvorsitzender und CEO, sein Mandat zurück, Ende Oktober verlor JoWooD ausserdem seinen Finanzvorstand Klemens Kreuzer. Im August gab das Unternehmen bekannt, seinen Halbjahresbericht zu verschieben. Erst Monate später, als am 9. November die ausserordentliche Hauptversammlung tagte, wurde die Bilanz für das erste Geschäftshalbjahr veröffentlicht. Bei einem Umsatz von 2,596 Mio. Euro fuhr das Unternehmen einen Verlust von 20 Mio. Euro ein. Zur Verlustabdeckung wurde damals beschlossen, einen Kapitalschnitt im Verhältnis 7:2 vorzunehmen und dabei das Grundkapital von 19,15 Mio. auf 5,47 Mio. Euro zu kürzen. Der neue Aktien-Nennbetrag solle 2 statt 7 Euro betragen, das Grundkapital der Gesellschaft in rund 2,74 Mio. Stück Aktien zerlegt werden, hiess es damals.

http://www.boerse-express.com/pages/952065
Quelle.boerse-xpress.com

APA
 
Nicht ganz unverdient..
 
Wer unfertige Spiele auf den Markt wirft die erst nen halbes Jahr nach Veröffentlichung spielbar sind ist selbst schuld. Besonders bei Gilde2 hat mich das genervt
 
zum teil schon, aber das ist meine subjektive meinung.:mad:
 
blubb blubb,
wer spiele mit lecks programmiert darf sich nicht wundern wenn irgendwann das wasser rein läuft und man absäuft
 
Wie heisst es doch so schöne. Freie Marktwirtschaft. Wer failt, der stirbt.
 
Klar, sie haben teilweise wirklich unfertige Produkte rausgehauen, allerdings sollte man auch die Menschen, welche hinter dieser Firma stehen sehen und nicht nur die großen Bosse, welche die Entscheidungen verbockt haben.

Schade finde ich auch, dass viele gute Marken (Gilde, Spellforce) nicht mehr fortgesetzt werden könnten.
 
Delta 47 schrieb:
Schade finde ich auch, dass viele gute Marken (Gilde, Spellforce) nicht mehr fortgesetzt werden könnten.

Bei genügend Interesse werden diese Marken als Insolvenzmasse gekauft und entsprechend weiter produziert.
 
@TE: Da war jemand schneller als CB :D
 
toebsi schrieb:
wer spiele mit lecks programmiert

JoWood hat bis auf Industriegigant 1/2 und Verkehrsgigant kaum etwas entwickelt, die waren das letzte Jahrzehnt hauptsächlich Publisher und dabei haben sie sich in den Ruin geführt, weil sie die Entwickler ihre Arbeit nicht in angemessener Zeit haben machen lassen.

Ich hoffe jemand interessiert sich für Industriegigant als Marke, da würde mir ein neuer Teil sehr gut gefallen.
 
Jo, kam aber 17 Minuten nach dem Thread hier ;)
 
Hätten sie den Entwicklern die Zeit gegeben die sie gebraucht hätten um eine richtig gute Version und vorallem fertige auf den Markt zu werfen dann würden sie heute wohl noch gut mithalten können.
Stellt euch mal vor Gothic 3 währe so rausgekommen wie sie heute mit den CP1.7 ist dann währe nie was gewesen denn Spiele werden in Zeiten von Highspeed-Internet nurnoch nach lesen von reviews gekauft.

Sollang meine Pyranha-Bytes Spiele rauskommen isses mir wumpe was mit JoWood passiert ^^
 
Ist immer schon ein schlechtes Zeichen wenn erst der CEO
und dann auch noch der Finanzvorstand eine Firma verlassen.
Wahrscheinlich haben sie schon gemerkt das die Firma keine
Zukunft mehr hat.
 
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