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The Elder Scrolls Kyro 2 vs. Morrowind - gelöst

Kwuteg

Foren-Wookie
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Hallo, ihr Zocker.
Wer von euch eine Kyro-Karte hat und mit dem Gedanken spielt, sich Morrowind anzuschaffen, wird vielleicht schon gehört haben, daß Morrowind nicht anständig mit dem Kyro kooperiert. Ich habe besagte Kombination und habe festgestellt, daß ich da nicht allein bin. Es gibt bereits ein Fix, das funktioniert. Genau genommen ist es bloß das Know-how.
Auf ParaKnowYa bin ich fündig geworden. Man muß in den Treiberoptionen (D3D) die Option "Render until Flip verzögern" aktivieren, damit entfernt man die schlimmsten non-opaque-Effekte wie den merkwürdigen Wasserspiegel. Die dann noch auftretenden Texturfehler eliminiert man durch Erzwingen des W-Buffers wiederum in den Treiberoptionen.
Was man sonst einstellt, ist Wurst. Nach dem Eingriff läuft das Spiel fehlerlos und auch recht flott, wie ich finde. Wenn einem die Frames nicht reichen, sollte man die Schatten auf einfach stellen oder abschalten und die Sichtweite reduzieren. Wie es heißt, scheint der Kyro2 auch in Morrowind wieder stark vom hohen Overdraw zu profitieren, doch die extremen Polygonzahlen bei hoher Sichtweite überfordern den T&L-unfähigen Chip. Im Gegenzug profitieren GF2 hier stark von ihrem T&L, büßen ihre Vorteile aber wegen dem hohen Overdraw gleich wieder ein. :lol:
Erwartet keine Frame-Wunder, aber Morrowind wird imho mit diesen Tips auf allen Kyros ansehnlich laufen.
 
Ich hab bei mir die Probleme durch einfaches Aktivieren der externen Tiefenpuffer lösen können.
Andere Änderungen waren bei mir nicht nötig.

Auf nem 1800er XP mit ner Kyro2 gibts dann auch in den Aussenarealen keine großen Probleme mehr :)

Allerdings ist bei ner Kyro in 1024x786 das absolute Ende der Fahnenstange erreicht.

Scheint, als würde der gute Chip langsam in die Jahre kommen.
 
Wenn du den externen Stencil Buffer aktivierst, verschenkst du Leistung, soweit ich weiß.
Ich kann das Spiel mit diesen Einstellungen auf 1024x768 gut spielen (25-35 fps draußen bei mittlerer Sichtweite). In den Dungeons, die ich bisher besucht habe, kann ich auch ohne Weiteres 1600x1200 fahren, es sind trotzdem noch 40-60 fps.
 
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