Hallo,
das Thema ist zwar öfters bei google zu finden als so manch anderes, dennoch habe ich für mich leider keine Lösung gefunden...
Voraussetzungen:
WinVista: Desktop PC, Vista Ultimate 64, 2 Netzwerkkarten: Eine für Internet und eine weitere für das interne Netzwerk
WinXP: Notebook, Windows XP Pro, nur an das interne Netzwerk angeschlossen, Topologieerkennungspatch von MS installiert
Interne Netzwerk über Switch nur mit diesen PCs realisiert. Feste IPs (192.168.0.1 für Vista 192.168.0.2 für XP; Subnet bei beiden 255.255.255.0)
Mit deaktivierten Windowsfirewalls (externe sowieso) ist "pingen" als auch Datenaustausch möglich.
Problem:
Wenn ich ein Spiel (Sacred) unter WinXP auf dem Notebook starte funktioniert alles. Das offene Spiel wird unter Vista erkannt.
Andersherum klappt es aber nicht! Ein unter Vista gehostete Spiel erscheint nicht im Gameserver auf dem Notebook.
Ich habe schon Stunden in die Netzwerkkonfiguration gesetzt und nichts hat funktioniert; nun bin ich mit meinem Latein am Ende...
grüße dangee
das Thema ist zwar öfters bei google zu finden als so manch anderes, dennoch habe ich für mich leider keine Lösung gefunden...
Voraussetzungen:
WinVista: Desktop PC, Vista Ultimate 64, 2 Netzwerkkarten: Eine für Internet und eine weitere für das interne Netzwerk
WinXP: Notebook, Windows XP Pro, nur an das interne Netzwerk angeschlossen, Topologieerkennungspatch von MS installiert
Interne Netzwerk über Switch nur mit diesen PCs realisiert. Feste IPs (192.168.0.1 für Vista 192.168.0.2 für XP; Subnet bei beiden 255.255.255.0)
Mit deaktivierten Windowsfirewalls (externe sowieso) ist "pingen" als auch Datenaustausch möglich.
Problem:
Wenn ich ein Spiel (Sacred) unter WinXP auf dem Notebook starte funktioniert alles. Das offene Spiel wird unter Vista erkannt.
Andersherum klappt es aber nicht! Ein unter Vista gehostete Spiel erscheint nicht im Gameserver auf dem Notebook.
Ich habe schon Stunden in die Netzwerkkonfiguration gesetzt und nichts hat funktioniert; nun bin ich mit meinem Latein am Ende...
grüße dangee