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Macht ein Spiel ohne Herausforderung, Erfolg und für sinnvoll erachtete Ziele Spass?

Das ist der Sinn von Games... man will sich entweder mit anderen messen (StarCraft II, QuakeLive etc.) oder man will Jagen/Sammeln/Bauen um etwas zu erschaffen (Charakter/Stadt etc).
Herausforderung ist aber mit Abstand das Wichtigste! In letzter Zeit werden die Spieler (selbst auf höchsten Schwiergkeitsgrad) leider immer einfacher und das nimmt extrem viel des Spielspaßes, denn ich will ein Spiel "schlagen" und nicht nur durchlaufen.
 
Es gibt z.b auch spieler die tagelang in bf3 snipen ohne was zu treffen und haben trotzdem spaß
 
WARNUNG!!! ERFAHRUNGSBERICHT IN FORM EINER TEXTLEINWAND!!! WEN MEIN ERFAHRUNGSBERICHT NICHT INTERESSIERT DER SPRINGE ZU MEINEM FAZIT IM LETZTEN TEIL :D


Ich denke nicht dass es ein game gibt, dass einen Menschen ewig lange fesseln kann...es kommt viel eher darauf an was es für einen wiederspielwert hat. Ich finde das beste beispiel dafür ist wow. ich habe es seit dem ersten addon (burning crusade) gezoggt und nach dem letzten patch dieses addons aufgehört. dann habe ich eine pause eingelegt bis zum nächsten addon (wrath of the lichking), da arthas gelegt (letzter raidboss), danach wieder pausiert bis zum aktuellen addon nach dem erreichen der höchststufe und ein bisschen pvp kloppen hab ich gänzlich die lust an dem spiel verloren. ich habe gelegentlich die eingebung noch einmal einen charakter hochzuleveln um in erinnerungen zu schwelgen, verwerfe diese idee meist aber wieder sobald ich mich daran erinnere miviel zeitaufwand es bedarf. Was ich jedoch viel interessanter finde als dieses hin und her meinerseits zu betrachten, ist mein spielverhalten, welches sich im laufe der zeit verändert hat. am anfang war ich von wow fasziniert und habe es förmlich aufgesogen (meine ganze freizeit ging dafür drauf). ich dachte dieses spiel werde ich bis zum downgehen der server spielen. aber nach erreichen des endcontents des ersten addons stellte ich fest, dass ich einfach nur aus gewohnheit zoggte (und täglich grüßt das murmeltier). als ich danach wieder einstieg hatte sich meine priorität komplett verschoben...pve ödete mich an und ich wollte den wettbewerb mit anderen spielern haben...wollte mich mit ihnen messen...also habe ich den charakter schnell hochgezogen ohne auch nur einen gedanken an die schöne spielwelt zu verschwenden. dann hat man sich schnell das start pvp equip geholt und ist in die arena gestiegen. dann kam doch alles anders. plötzlich hieß es dass pve equip mittlerweile viel besser sei als pvp equip sei in der arena...also mit meinen arena mates ne stammraidgruppe gebaut und nach jedem content patch aufs neue das beste equip gefarmt.

was ich damit sagen will ist, dass einen ein spiel schon ziemlich fesseln kan, aber dass man selbst irgendwann einen punkt erreicht, wo einem die vernunft mitteilt, dass es einfach genug ist und das geschah eben auch bei mir nach diesem desaster. viel wichtiger an einem guten spiel ist wie bereits eingangs gesagt, der wiederspielwert. ein spiel wie baldurs gate (die komplette trilogie), welches ich mindestens einmal im jahr spiele, gehört einer anderen generation an, in der die spiele eben jenen faktor bieten mussten. heutzutage werden spiele ja teilweise als einwegprodukt hergestellt. die industrie will einfach nicht, dass man ein und das selbe spiel immer und immer wieder spielt...man soll ja auch die anderen einwegprodukte kaufen. dies beziehe ich allerdings weitestgehend jetzt nur auf single player games. entschuldigt meinen längeren erfahrungsbericht...es ist spät und ich bin irgendwie frustriert :O gute nacht...ich geh jetzt schlafen...
 
@thepusher90:
Abätze.....
why.gif


Aber was du mit deiner Pause zu WoW geschrieben hast, bringt mich mal zu folgender Frage an den TE:

Meinst du eigentlich ein Spiel am Stück spielen? Also nichts anderes mehr und keine längeren Pausen?
 
Wie bereits gesagt ich war müde :D
 
Denke die Antwort ist doch ganz einfach, oder nicht? Solange man sich persönlich weiter entwickelt, wird man immer neue Interessen entwickeln und sich somit nie mit dem gegebenen Zustand zufrieden geben.....Diese Dynamik kann kein Spiel bedienen, denke ich mal :D
 
Ich erlaube mir mal deinen Titel zu zerpflücken ^^

"Spiel ohne Herausforderung" gibt es nicht. Alle Spiele Offline und Online (nicht nur auf den PC bezogen, also auch Brettspiele, Kinderspiele wie das Versteckspiel etc.) bieten eine Herausforderung. Der "Kern" eines Spiels ist die Herausforderung das Ziel zu erreichen, bedeutet das Spiel zu gewinnen.

Womit wir weiter anknüpfen können; Spiele "ohne Erfolg" gibt es ebenfalls nicht. Gewinnt man ein Spiel hat man ein Erfolgserlebnis (schwere Gegner bewältigen, Rätsel lösen, Level abschliessen). Jedes bestehen einer Hürde ist ein Erfolg. Das ist das mindeste was man erleben kann.
Zudem bieten die meisten der heutigen PC-Spiele (wie du schon gemeint hast) Errungenschaften, die man bei erfolgreichem Abschluss einer Herausforderung bekommt. Manche dienen der Freischaltung von Gegenständen und dergleichen, was "Sinn" macht, da dadurch ein Ansporn geweckt wird den Herausforderungen entgegenzutreten. Andere widerum dienen für (mMn unsinnigen nur zum messen der virtuellen *Piep*länge) Onlinestatistiken.
Aber ich muss zugeben, dass ich mich manchmal selber dabei erwische, z.B. bei L4D ab und zu mal in meiner Statisik nachschaue und sie mit meinem Freunden vergleiche ;) Das ist nur Interessehalber und hat keinerlei Bedeutung.

Weiterhin kommen wir zum schwierigeren Aspekt, der Sinnhaftigkeit eines Spiels bzw. der Ziele. Wieviel Sinn macht es Wandkicken zu Spielen? Oder bei einem Shooter Stundenlange mit der Sniper im Versteck zu sitzen und soviele Gegener wie möglich zu erledigen? Für den einen mehr für den anderen weniger, d.h. diese Frage kann nur subjektiv beantwortet werden. [Wobei Wandkicken sinnvoller ist (sportliche Aktivität) als seine Unterarmuskel und Zeigefingerreflex zu trainiren ^^ abe ich hoffe ihr versteht wie ich es meine.]

Ich persönlich kann mich stundenlang in allen Varianten von PvP Spielen (Shooter, Strategie egal) amüsieren aber auch ein offline PvE zum 5 Mal durchspielen.
Und warum machen wir das Tag für Tag? Weil wir Spaß daran haben. Das ist die einzige "sinnvolle" Antwort die ich dir geben kann. Hast du Spaß machst du das :D
 
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