Carsten
Commodore
- Registriert
- Juli 2001
- Beiträge
- 4.590
http://ixbt.com/video2/matrox-parhelia512.shtml
Die Jungens von xBitLabs scheren sich mal wieder um kein NDA und zeigen alles, was sie haben...äh, was der Parhelia hat.
Beeilt euch, bevor sie's wieder runternehmen
Hier eine kurze Zusammenfassung:
- 256Bit DDR Speicherinterface
- DirectX-9 kompatibel
- Pixelshader 2.0 & 1.3, sowie Vertexshader 2.0
- ~80M Transistoren
- 350MHz Chiptakt
- 4 Pipelines mit je 4 TMUs
- 1,4GPix/s und 5,6GTex/s Füllrate
- 19,2GB/s Speicherbandbreite
- Displacement Mapping
- 16x Fragment FSAA (Multisampling)
- Triple-Head & Surround-Gaming
Und noch so einiges mehr, allerdings nullkommanix an Hyper-Z oder LMA-II. Pures Brute Force
Die Jungens von xBitLabs scheren sich mal wieder um kein NDA und zeigen alles, was sie haben...äh, was der Parhelia hat.
Beeilt euch, bevor sie's wieder runternehmen
Hier eine kurze Zusammenfassung:
- 256Bit DDR Speicherinterface
- DirectX-9 kompatibel
- Pixelshader 2.0 & 1.3, sowie Vertexshader 2.0
- ~80M Transistoren
- 350MHz Chiptakt
- 4 Pipelines mit je 4 TMUs
- 1,4GPix/s und 5,6GTex/s Füllrate
- 19,2GB/s Speicherbandbreite
- Displacement Mapping
- 16x Fragment FSAA (Multisampling)
- Triple-Head & Surround-Gaming
Und noch so einiges mehr, allerdings nullkommanix an Hyper-Z oder LMA-II. Pures Brute Force
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