HighLow,
dieser Post soll eine Information sein das bei einem neuem Projekt in bezug zu ReShade eine Unterstützung gegeben werden kann in dem ein Benchmark ausgeführt wird und die Ergebnisse an den Entwickler von SweetFX CeeJayDK gesendet werden .
Etwas genauer mit eigenem Verständnis vieleicht Beschrieben:
Der Entwickler von SweetFX hat ein Projekt gestartet das helfen soll Shader nicht wie bisher nur für einzelne Grafik API's wie openGL -DirectX - VULKAN etc. zu Optimieren sondern auch für einzelene Grafikkarten Typen und Generationen .
Dafür entwickelt CeeJayDK das Tool SweetOpt und um die nötigen Informationen zu haben Shader für einzelne Grafikkarten optimieren zu können braucht es Testdaten verschiedenster Grafikkarten die der Entwickler aber nicht alle selber besitzten kann um diese zu Testen .
Daher hat CeeJayDK ebenfalls den Benchmark GPU-Blueprint erstellt dessen Ergebnisse dann auf Dropbox hochgeladen werden können .
Auf Github von SweetOpt im download Bereich GPU-Blueprint runter laden und die Ergebnisse an die im Benchmark angegebene Dropbox senden !
Wer 5 minuten Zeit hat seine Grafikkarte mit GPU-Blueprint zu Benchmarken hilft Shader Entwicklern - ReShade - seiner und fremden Grafikarten
PS: Ich selber bin Endnutzer von ReShade - Shader - Addons und könnte hier wohl eher keine tiefer gehenden Fragen beantworten
dieser Post soll eine Information sein das bei einem neuem Projekt in bezug zu ReShade eine Unterstützung gegeben werden kann in dem ein Benchmark ausgeführt wird und die Ergebnisse an den Entwickler von SweetFX CeeJayDK gesendet werden .
Etwas genauer mit eigenem Verständnis vieleicht Beschrieben:
Der Entwickler von SweetFX hat ein Projekt gestartet das helfen soll Shader nicht wie bisher nur für einzelne Grafik API's wie openGL -DirectX - VULKAN etc. zu Optimieren sondern auch für einzelene Grafikkarten Typen und Generationen .
Dafür entwickelt CeeJayDK das Tool SweetOpt und um die nötigen Informationen zu haben Shader für einzelne Grafikkarten optimieren zu können braucht es Testdaten verschiedenster Grafikkarten die der Entwickler aber nicht alle selber besitzten kann um diese zu Testen .
Daher hat CeeJayDK ebenfalls den Benchmark GPU-Blueprint erstellt dessen Ergebnisse dann auf Dropbox hochgeladen werden können .
Auf Github von SweetOpt im download Bereich GPU-Blueprint runter laden und die Ergebnisse an die im Benchmark angegebene Dropbox senden !
Wer 5 minuten Zeit hat seine Grafikkarte mit GPU-Blueprint zu Benchmarken hilft Shader Entwicklern - ReShade - seiner und fremden Grafikarten
PS: Ich selber bin Endnutzer von ReShade - Shader - Addons und könnte hier wohl eher keine tiefer gehenden Fragen beantworten
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