Hey Leute!
Hab bei meinem 24" 1080p Bildschirm das Problem zB bei CS 1.6, dass wenn ich mit dem Workround für Catalyst die "Schwedenränder" also GPU-Skalierung auf "Seitenverhältnis beibehalten" stelle, habe ich nicht nur rechts und links einen Rand, sondern auch Oben und Unten.
Es wird also sozusagen nicht der ganze Bildschirm genutzt.
Wenn ich "zentriertes Timing" verwende habe ich aber nur die Originalgröße (640x480 ist dann verschwindend klein).
Kennt jemand das Problem? Bzw. gabs das schonmal? Oder gar eine Lösung?
DankeDanke
hat sich erledigt.
Hab bei meinem 24" 1080p Bildschirm das Problem zB bei CS 1.6, dass wenn ich mit dem Workround für Catalyst die "Schwedenränder" also GPU-Skalierung auf "Seitenverhältnis beibehalten" stelle, habe ich nicht nur rechts und links einen Rand, sondern auch Oben und Unten.
Es wird also sozusagen nicht der ganze Bildschirm genutzt.
Wenn ich "zentriertes Timing" verwende habe ich aber nur die Originalgröße (640x480 ist dann verschwindend klein).
Kennt jemand das Problem? Bzw. gabs das schonmal? Oder gar eine Lösung?
DankeDanke
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