M
Mr. Snoot
Gast
Hio,
mir fällt gerade etwas wieder auf, da ich am KotOR-Zocken bin.
Und zwar sind die Rendervideos im Spiel qualitativ total mies - im Vergleich mit Rendervideos auf Konsolen. Das betrifft nicht nur KotOR, sondern viele Spiele auf dem PC.
Auf dem PC ist jede zweite Zeile im Video nur schwarz. Es scheint so, als seien die Videos in einer sehr niedrigen Auflösung und werden dann gestreckt - jedoch nicht so, dass man wie bei einem Bild (welches vergrößert wird) die fehlenden Informationen hinzuberechnet, sondern eben nur leere Zeilen einfügt.
Früher viel mir das beispielsweise schon bei Final Fantasy VII auf, oder auch bei Abes Odyssee.
Auf der Konsole (PSX in diesem Fall) sehen die Videos astrein aus, Bildschirmfüllend und "durchgehend".
Meine Vermutung war früher, dass es auf den Konsolen leichter sei die Videos zu erstellen, da im Gegensatz zu jedem PC definierte Hardware vorhanden ist, auf die sich die Spieleentwickler einstellen und optimieren können.
Jedoch sollte es bei der heutigen PC Leistung doch auch möglich sein, bessere Videos zu erhalten.
Woran liegt es, dass die Videos auf den Konsolen so viel besser aussehen?
mir fällt gerade etwas wieder auf, da ich am KotOR-Zocken bin.
Und zwar sind die Rendervideos im Spiel qualitativ total mies - im Vergleich mit Rendervideos auf Konsolen. Das betrifft nicht nur KotOR, sondern viele Spiele auf dem PC.
Auf dem PC ist jede zweite Zeile im Video nur schwarz. Es scheint so, als seien die Videos in einer sehr niedrigen Auflösung und werden dann gestreckt - jedoch nicht so, dass man wie bei einem Bild (welches vergrößert wird) die fehlenden Informationen hinzuberechnet, sondern eben nur leere Zeilen einfügt.
Früher viel mir das beispielsweise schon bei Final Fantasy VII auf, oder auch bei Abes Odyssee.
Auf der Konsole (PSX in diesem Fall) sehen die Videos astrein aus, Bildschirmfüllend und "durchgehend".
Meine Vermutung war früher, dass es auf den Konsolen leichter sei die Videos zu erstellen, da im Gegensatz zu jedem PC definierte Hardware vorhanden ist, auf die sich die Spieleentwickler einstellen und optimieren können.
Jedoch sollte es bei der heutigen PC Leistung doch auch möglich sein, bessere Videos zu erhalten.
Woran liegt es, dass die Videos auf den Konsolen so viel besser aussehen?