• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Schlechte Qualität von gerenderten Videos in PC-Spielen

M

Mr. Snoot

Gast
Hio,

mir fällt gerade etwas wieder auf, da ich am KotOR-Zocken bin.

Und zwar sind die Rendervideos im Spiel qualitativ total mies - im Vergleich mit Rendervideos auf Konsolen. Das betrifft nicht nur KotOR, sondern viele Spiele auf dem PC.

Auf dem PC ist jede zweite Zeile im Video nur schwarz. Es scheint so, als seien die Videos in einer sehr niedrigen Auflösung und werden dann gestreckt - jedoch nicht so, dass man wie bei einem Bild (welches vergrößert wird) die fehlenden Informationen hinzuberechnet, sondern eben nur leere Zeilen einfügt.

Früher viel mir das beispielsweise schon bei Final Fantasy VII auf, oder auch bei Abes Odyssee.

Auf der Konsole (PSX in diesem Fall) sehen die Videos astrein aus, Bildschirmfüllend und "durchgehend".

Meine Vermutung war früher, dass es auf den Konsolen leichter sei die Videos zu erstellen, da im Gegensatz zu jedem PC definierte Hardware vorhanden ist, auf die sich die Spieleentwickler einstellen und optimieren können.

Jedoch sollte es bei der heutigen PC Leistung doch auch möglich sein, bessere Videos zu erhalten.

Woran liegt es, dass die Videos auf den Konsolen so viel besser aussehen?
 
Gauder schrieb:
Woran liegt es, dass die Videos auf den Konsolen so viel besser aussehen?

Ich denke das liegt daran, dass die meisten PC-Game-Videosequenzen in der In-Game-Grafik als Video gespiechert werden. Dann werden sie noch in irgendeinem schlechten Dekodierverfahren auf geringe Große konvertiert, und dass dann auch noch mit Single-Pass-Encoding, und violá wir haben ein total beknacktes Video (von der Quali her).

Bei der PSX und der PS2, und somit bei Titeln wie Final Fantasy VII, VIII, IX, X, X-2, sind die Videos von Squaresoft / Enix wirklich milti-passed gerendert, sodass sie keinerlei Artefakte aufweisen. Zudem hat die PS2 einen internen Hardware Videoencoder, da sie auch DVD's abspielt.

Ich denke man spart da einfach am falschen Ende, wie ich finde! Habe mir da auch mal Gedanken drüber gemacht!

Gute Nach, MfG GuaRdiaN
 
GuaRdiaN schrieb:
Bei der PSX und der PS2, und somit bei Titeln wie Final Fantasy VII, VIII, IX, X, X-2, sind die Videos von Squaresoft / Enix wirklich milti-passed gerendert, sodass sie keinerlei Artefakte aufweisen. Zudem hat die PS2 einen internen Hardware Videoencoder, da sie auch DVD's abspielt.
Das müsste doch aber auf dem PC dann auch möglich sein?!
 
Da hat wohl weniger was mit Konsole oder PC zu tun, sondern eher mit dem jeweiligen Spiel bzw. dem verwendeten Codec. Außerdem hat ein TV-Bild nur 768x576px oder 720x576px, der Computer jedoch 1024x768 aufwärts.

Schau dir als Positivbeispiel mal die Videos von Warcraft3 oder Schlacht um Mittelerde an ;).
 
Das ist aber wirklich so das. Das sieht man vorallem bei NFSU2. Da haben mir die Videos vom 1. Teil besser gefallen. Einfach schrecklich. Auf der Konsole siehts dann wieder anders aus. Aber man merkt. welcher Version die zu erst gemacht haben. Vorallem was die steuerung angeht.
was dann aber wieder gut aussieht ist Prince of Persia 2

Gruß Andy
 
Das mit den Vids ist ein absoluter Witz.
Die Leute haben DVD's zur Verfügung, bringen die Games aber mit rettungslos überstrapazierter Kompression auf CD's raus. Da habe ich auch kein Verständniss für.
Derjenige der die gerendert hat wird wohl nur noch weinen wenn er das Ergebniss im spiel selber sieht.
 
Natürlich haben PC's eine maximale höhere Auflösung, aber die Videos sind trotzdem 640x480 und niedriger. Das ist ja das Problem, das "Interpolieren".

Also ich habe noch KEIN game gesehen, wo die Videosequenzen an FFX oder FFX-2 heran kommen... oder was meint ihr?
 
Das WoW Intro IST mit DivX gemacht, genauso wie die Cutscenes bei Warcraft III.

Die FMVs in Kotor 2 sind alle mit Bink hergestellt und sollten auch,laut Hersteller, bei niedriger Datenrate gute Qualität bieten.

Also muss es, wie sun-man schon erwähnte, an dem fehlenden Platz auf der Disk liegen.
 
Zum einen das und zum anderenist es der völlig unmögliche Sparwut dieser dummen Hersteller. Mal ehrlich. Wenn da ein Game rauskommt in dem statt 2CD's gleich ne DVD mit supergeilen Vids verarbeitet wurde - wieviele würden nur für die Videos weiterspielen?
Ich hatte mal ne XBox, die Vids waren zumeist dem pC hemmungslos überlegen. Ich denke da nur an Dead or Alive und mir treibts die Tränen in die Augen.
 
das liegt wohl an der allgemeinen Entwicklung der letzten Jahre, dass Spielevideos nicht mehr wie damals üblich aufwendig entwickelt und gerendert werden, sondern eben schnell per Script in der Game-Engine angefertigt werden.
Das Ganze dann noch schnell in DivX (wenn es gut sein soll :daumen:) kodieren, ansonsten sowas wie RAD GAME TOOLS oder Bink nehmen und fertig ist das Ingame-Video.

Da lobe ich mir Spiele wie z.B. Diablo2, welches in dieser Hinsicht eines der letzten seiner Art war. Nämlich: Videografik > Spielgrafik (ok, bei der 2D-Grafik war es wirklich nicht schwer ^^).

Auch der allgemeine Trend, dass Spiele nicht einmal mehr ein End-Video enthalten, gefällt mir überhaupt nicht. Früher hatte man wenigstens noch einen Ansporn, ein Spiel zu spielen, wenn es keinen Spaß mehr machte: Das Endvideo.
Spiele wie die von Novalogic (F-22, Comanche, Delta Force) haben auch dort einen gewaltigen Strich durch die Rechnung gemacht: Die einzigen Rendervideos waren Novalogic- und Dolby-Logo; Hurra.

Ich hoffe, dass im Zuge der Entwicklung der PCs (und damit auch der Rendersoftware ^^) eines Tages wieder Softwareentwickler ein Niveau erreichen, dass sie auch die Zeit für ein anständiges Video investieren.

Denn das gehört für mich genauso zu einem guten Spiel, wie Grafik, Sound, Gameplay und viele andere Dinge. (bei MP-only Titeln kann man da Abstriche machen, dafür muss dann aber das Gameplay 1a sein :daumen:)
 
Wenn man sich aber nur die Jahreszahlen anschaut, z.B.

- Final Fantasy VII von 1997 und vergleicht mit

- Painkiller Ende 2004 oder vielen anderen.... die Videos am PC sind lachhaft. Und ich rede von des PS One !! :rolleyes: :cool_alt:
 
T.Pursch schrieb:
Wenn man sich aber nur die Jahreszahlen anschaut, z.B.

- Final Fantasy VII von 1997 und vergleicht mit

- Painkiller Ende 2004 oder vielen anderen.... die Videos am PC sind lachhaft. Und ich rede von des PS One !! :rolleyes: :cool_alt:

Mein Reden, stimmt mit dir völlig überein!

MfG GuaRdiaN
 
Weiss eigentlich jemand welche Hardware in der PSX die Filme darstellen konnte? Oder war es einfach ein MPEG Format? Dieser Chip, der ja dann schon 1995 existierte kostet doch bestimmt heute keinen Euro mehr und kann problemlos von aktuellen GraKa's benutzt werden???!!! :freak:
 
Das die Videos auf Konsolen besser aussehen hängt meiner Meinung nach damit zusammen das die Glotze einfach wesentlich unschärfer ist als ein Computermonitor - und damit quasi ein natürliches Antialiasing erzeugt. Würde man sich z.B. die FF7 Videos statt am Ferseher am Monitor anschauen - sie sähen längst nicht mehr so gut aus. Andersrum wirken DivX-Movies am Fernseher wesentlich besser - die Artefaktbildung fällt dort nämlich nicht so auf (ok, ich rede jetzt auch nicht vom Super-Duper-Breitbild-High-Difinition-Fernseher, sondern von einer stinknormalen 08/15 Glotze mit 51-Diagonale wie sie wohl der Großteil zu Hause rumstehen hat).
 
Zurück
Oben