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Sind euch Trophäen / Achievements / Highscores in Spielen wichtig ?

Legt ihr Wert auf Throphies / Points / Achievements / Highscores ?

  • Ja ! Mir sind sie wichtig.

    Stimmen: 11 27,5%
  • Nein ! Interessiert mich nicht.

    Stimmen: 29 72,5%

  • Umfrageteilnehmer
    40

Mortaro

Lt. Commander
🎅Rätsel-Elite ’24
Registriert
Aug. 2007
Beiträge
1.829
Hi Leute,

Ich würde gerne wissen wie ihr zu diesen ganzen Dingen steht.

Mir persönlich gehen sie mit meinen 38 Jahren echt am Hintern vorbei, ich frage mich tatsächlich lieber welche Zeitschrift ich mit auf´s Klo nehme, als welchen Highscore ich brechen muss.
Als Jugendlicher war ich da durchaus anders ... nur mittlerweile ist es mir eben egal - ich will bei einem Spiel unterhalten werden und strebe weder nach Ruhm, Macht oder virtuellem Geld.

Wie ist es denn bei euch ?
 
Achivements und HighScores sind mir absoulut egal. Meist will ich ein Spiel nur "schnell" durchspielen und das wars dann.

Allerdings gibts so manche Sammelgegenstände, die ich trotzdem verbissen sammel. So zum Beispiel in FarCry 3 alle Schatztruhen und Relikte (dafür gabs noch nicht mal n Achivement :rolleyes: ) oder in Assassins Creed die Schatztruhen. Allerdings nur, wenn es eine Karte dazu gibt.
 
Naja, dann eben hier nochmal, bevor ich's doch neu schreiben muss.

Da is wohl jemand beim Verfassen des Beitrages hinüber zur anderen Seite gewandert. §ugly

Ich find die Dinger nich wichtig. Je nachdem, wofür es die gibt, wenn es denn auch wirklich ne Herausforderung war, sogar ganz nett, eben eine Art Ansporn irgendetwas in einem Spiel zu tun.
Meist jedoch sind die Dinger doch mitunter nervig, bzw. wären es, wenn man sie nicht -optisch und akustisch- abschalten könnt.
Richtig schlimm wird es aber meiner Meinung nach erst, wenn es um Multiplayer-Titel geht, und die ganzen Deppen dort, neben ihrer Stur auf KD gemünzten Vorgehensweisen, nur noch nach irgendwelchen Achievements hetzen und dabei das eigentliche Spiel außer Acht lassen. Wär ja nich schlimm, wenn es nicht auch die anderen Spieler treffen würd, die sich auch nur halbwegs für das eigentliche Geschehen interessieren.
 
Ja,mir sind sie durchaus wichtig teilweise.
mir geht es dabei mehr um meinen eigenen highscore zu toppen als mich mit anderen spielern zu messen in online games
 
Ich frage auch deswegen, weil ich schon mal hier und dort lese, dass ein paar Leute wirklich viel Zeit investieren um eine Trophy (bitte jedesmal dieses Wort auch auf MS-Points, Highscore und Achievements beziehen :) ) zu ergattern.

Ich kann das zwar verstehen, aber ich bin da wie gesagt mittlerweile total anders und mir sind sie wirklich egal ...

Auf der PS3 gab es nur eine einzige Trophy die ich mir holen wollte ... und zwar bei dem Spiel "Rainbow Moon", dass man 100 Stunden spielt ... ich dachte erst die spinnen, nach Tests las ich man könne das Zock nach 25 Stunden durch haben ...
Jedenfalls bin ich jetzt bei 110 Stunden und werde wohl noch bis zur 150. bei diesem blöden Spiel bleiben :D

Ansonsten mag ich schwere Herausforderungen aber nicht mehr so sehr ...
 
Also eine Highscore wäre ja auch, bei einer Multiplayer Runde der Beste zu sein, oder? Deshalb denke ich, dies ist doch sehr vielen Leuten wichtig! Also Trophäen oder Achievements interessieren mich nicht, aber Multiplayer Highscore's auf jeden Fall!
 
Interessieren mich überhaupt nicht, ich will Spaß am Spielen haben und nicht irgendwelchen virtuellen, nichtsbringenden Dingen hinterherjagen.

Leider wird man manchmal doch sehr genötigt diese Sachen zu sammeln da man sonst evtl. nicht weiter kommt, besonders auf Konsolen ist mir das aufgefallen.

Am schlimmsten sind allerdings Archievements die man nur freischalten kann wenn man vorher irgendwelche DLCs gekauft hat, das nenn ich einfach nur Abzocke da man ohne das Spiel nie vollständig durch hat, laut den Archievements.
 
Mich interessieren Achievments auch eher weniger, aber Herausforderung mag ich zB:
Dark Souls mit SL1 durch spielen (1x ^^ ist hart genug)
Diablo Hardcore Challange (Random Char Skills etc. http://d3.shantalya.de/hc-challenge/
Oder einfach Batman AC auf Schwer durchspielen!

Sowas hat für mich seinen reiz aber achievments eher weniger
 
Wichtig sind sie mir nicht. Dennoch schau ich sie mir an und versuche die, die durch "normales" Gameplay zu erringen sind, zu bekommen.

Generell finde ich sie eine nette Erweiterung. Wenn es aber so Ausartet wie in manchen MMO, wo es bis zu 1000 Erfolge gibt, dann gehts mir auch am Axxsch vorbei. Da habe ich oft das Gefühl das man dadurch versucht, fehlenden Inhalt zu kaschieren.

Aja, Abgestimmt habe ich nicht. Der Grund ist, das beides bei mir nicht zutrifft...
 
Kommt n bisschen drauf an. Mir gings auch erst am Arsch vorbei, nachdem ich mich in Payday: The Heist hochgelelvt hatte, begann es dann auf einmal doch Spass zu machen, vor allem das Letzte aus dem Games rauszukitzeln. Das gemeinsame Achievementjagen bringts dann einfach. Spiele wie Diablo und Far Cry 2/3 haben haben eben diesen Sammleraspekt. Das gehört dann aber auch zum Gameplay. Ich würde mich heutzutage auch nicht mehr allein vor die Kiste hängen und drei Stunden das selbe Level zocken, da ist mir die Zeit mittlerweile zu Schade für. Zusammen was zu ergattern, was bisher keiner oder nur wenige geschafft haben, ist dagegen schon ein anderer und sehr befriedigender Spass.
 
Wenn man dafür irgendetwas bekommt, bspw. ne (sinnvolle) Einzigartige Waffe/Rüstung/Skin/XYZ.

Oder wenn einem langweilig ist, dann erkundet man in Assassin's Creed halt die Türme/sucht Federn oder dergleichen.

Bei Rennspielen siehts anders aus:
der Highscore ist ja die Rundenzeit - die ist dort ja sehr wichtig.
Aber ich denke, das hat du mit deiner Intention nicht abgedeckt ;)
 
Richtig SaarL, das meinte ich nicht ... allerdings merkt man wie so oft nach der Erstellung einer Umfrage, dass man sie noch weiter verfeinern könnte ... siehe eben die Highscores extra als Antwort zu geben :(

Ich finde es ja immer wieder beeindruckend wie manche Leute wirklich alles geben um an die Achievements zu kommen - mir persönlich verkommt ein Spiel dann zur Arbeit, und das ist mir dann des Guten zuviel.
 
So wie die Achievements momentan aufgebaut sind, interessieren sie mich null - besonders im Sinpleplayer. Selbst wenn ich mich mit anderen messen wollen würde, sagt mir doch meine Trophy fürs Durchzocken auf Insane in Spiel XY gar nichts über die gleiche Trophy eines anderen Spielers:

Wie oft ist er draufgegangen, um diese Trophy zu bekommen?
Wie lange hat er gebraucht?
Falls passend: Wieviel Munition hat er verbraten?

Diese ganzen sogenannten Erfolge haben absolut keine Vergleichsgrundlage.

Es gibt Challenges, die ich gerne für mich selbst gemacht habe.
Dark Souls auf New Game +8 zB. Oder im alten Beat 'em Up Guilty Gear XX die Challenges zu packen, bei denen man gegen einen Computer antritt der
  • 5x schneller ist
  • Energie regeneriert
  • unendlich Overdrive Energie hat (Tension)
  • man nur 60 Sekunden Zeit bekommt
  • und man selbst nur Energie für einen Treffer hat
 
Wenn mit einem relativ geringen Aufwand die 1000 Gamers zu machen sind tu ich das, ansonsten egal, sagt der, der in knapp 7 Jahren 85.000 GS gesammelt hat :D

Was ich am meisten hasse sind Sammelerfolge a la sammel dies das und jenes, vorallem wenn es tatsächlich nur einen Erfolg gibt, manchmal ist es damit verbunden das man Concept Arts, Items usw. freischaltet, das finde ich dann sinnvoller.
 
Achievements und Highscores können in einigen Spielen die Spieleerfahrung verbessern, aber in manchen sind sie einfach unnötig.
Spiele ich ein cineastisches, atmosphärisches Spiel a la "The Last of Us", ist es mir doch wurst, ob ich jetzt 4 Gegner gleichzeitig mit einer Explosion töten oder jeden Kekskrümel aufgehoben haben muss.
Bei einem Spiel, wo es um Geschicklichkeit und Herausforderung geht, sehe ich Achievements definitiv als Bereicherung. Beispiel "Super Meat Boy": Schaffe Kapitel x ohne zu sterben. Sowas spornt mich dann an, meine Geschicklichkeit auf die Probe zu stellen, die Level zu üben und das Ding durchzuziehen.
Sammel-Achievements gehen in meinen Augen gar nicht und werden ignoriert. Gibt aber Leute, die sammeln gerne 300 Flaggen in Assassins Creed, denen wünsche ich natürlich viel Spaß und Freude dabei.


(Ja, ich weiß, ist nicht Konsole, aber) In WoW gibt es auch eine sehr große Menge an sogenannten Erfolgen, wo die meisten zwar Indikatoren für die geschafften Dungeons oder PvP-Ziele sind, manche jedoch zusätzliche Aufgaben an den Spieler stellen, was ich auch sehr interessant finde. "Schaffe Boss x, ohne dass er einen Zauber wirken kann" dann muss jeder Spieler im Verlauf des Kampfes den Zauber unterbrechen, bevor er gewirkt wird, um ein paar Erfolgspunkte einzusacken. Gute und motivierende Idee und ein netter Zusatz, falls es einem zu leicht ist.
 
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