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SONY enthüllte auf dem Halbleiterkongress Hotchips an der Stanford-University am heutigen Dienstag Details zur Chip-Plattform der PlayStation Portable. Für den kommenden Handheld hat SONY drei Prozessoreinheiten mit 4 MByte Embedded-DRAM (eDRAM)auf einem Baustein kombiniert. Die Central Processing Unit (kurz: CPU) besteht aus einem 32-bittigen R4000-Kern (MIPS) sowie je einer Gleitkomma- und Vektoreinheit. Gesteuert von diesem MIPS-Kern sorgt eine dreidemensionale Grafik-Engine, bestückt mit 2 MByte eDRAM, als Videospeicher für die Spielverarbeitung. Die Titel sollen auf einem 4,3-Zoll flachen 16:9-Display in einer Auflösung von 480 × 272 Punkten dargestellt werden.
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